Search results

  1. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten "Regeln finns inte längre svjv i senaste utgåvan av reglerna." Den fanns kvar i tredje utgåvan, men effekterna av den har minskats i och med att svårigheten har låsts fast vid 6. Hur det är i nya WoD och VtR vet jag dock inte. Jag tror inte heller att jag kommer titta på den...
  2. Krille

    Nekromanti Historisk rollspel "från" Edo-eran i Japan sökes

    "Jag har redan Sen-Goku och Usagi Yojimbo RPG men det ena är under fel tidsperiod och det andra passar inte mina... krav." Tja, det är väl inte sådär hejjans mycket mer du behöver än Sengoku, utöver möjligen en historiebok. Har du lust så kan du ju se om du kan hitta gamla Bushido, som förutom...
  3. Krille

    Nekromanti Dåliga historier

    En gång så var jag ute och golfade, och efter att ha skruvat bollen i vattenhindret för tredje gången så hörde jag plötsligt en röst som sa "Ribbit! Järnfemma!" Jag ställde upp för slag, och hörde plötsligt rösten igen, som sa "Ribbit! Järnfemma!" Så jag bytte till järnfemman, och tjong, det...
  4. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Klippa håret "Allt vi snackar om här är väl åsikter?" Inte allt. <ul type="square">Att jag ogillar tärningspölar och att du gillar opacitet är åsikter. Att tärningspölar har knepiga fördelningar och uppför sig jefligt konstigt emellanåt är fakta. Huruvida man vill arbeta runt detta faktum...
  5. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten "vem sa att man skulle använda tabellerna i spel? du förstod nog inte vad Dream menade." Säkerligen inte - han förklarade det ju inte. Dessutom, om man inte ska använda dem i spel så måste ju syftet vara att lära dem sig utantill. Och då har jag bara en sak att säga: Rolemaster.
  6. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten "Vore det då inte lämpligt att ändra reglerna för fummel än dissa pölsystemet?" Poängen är inte att dissa pölsystem för att WW har en buggig fummelimplementation. Poängen är att buggar liknande WWs fummelimplementation väldigt lätt uppstår i pölsystem på grund av dess lustiga...
  7. Krille

    Nekromanti Bönders familjeliv...

    Re: Inte för att jag vill förstöra det roliga... "Felet består väl i att det sägs att djuren bor i torpet. Inomhus tillsammans med resten av familjen." Det var fram till åtminstone 1340 vanligt att de djur som inte var i vall fick bo inomhus med familjen, med grisar som undantag, men får och...
  8. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Blaha Blaha, under Franska revolutionen... Jovisst finns det fördelar med tärningspölar. Satsning är en av dem. Men dessa fördelar köps alltid till priset av oöverskådlig sannolikhetsfördelning, och kräver antingen att man helt enkelt skiter i lurigheterna eller hårdtestar och hårdräknar...
  9. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten "Gör en bunte med sannolikhetstabeller bara..." *rysa* Liksom, jag gillar inte tabeller, speciellt inte i tidskritiska moment i regelsystem. Och en tabell för att se hur sannolikheten är för ett visst slag? En bunte tabeller? Woah, det där var instant vomering! "System som...
  10. Krille

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Spik i foten "Jag kan förstå till en viss grad, det är bra om man som spelare begriper ungefär hur bra man är i något, men pss är det enligt mitt förmenande en dålig sak om man som spelare begriper exakt hur bra man är i ngt. Systemet blir då livlöst och förutsägbart, kan jag tro." ...ehrm...
  11. Krille

    Nekromanti Era ideal

    Frihet! Det är envars rättighet att leva som han själv vill, i den mån det inte inkräktar på andras frihet. Jämlikhet! Det är envars rättighet att bli behandlad på likartat sätt, oavsett, hudfärg, religion, kön, ekonomisk status eller härstamning. Tärningsslag! Och plötsligt öppnas en helt ny...
  12. Krille

    Nekromanti [BIDRAG] Den sista duellen

    Jefligt cool idé! Nu ska jag bara få möjlighet att testa det också. :gremgrin:
  13. Krille

    Nekromanti Krut kontra lod?

    Re: fartyg "men hur väl går ett fartyg mot kanoner mot ett fartyg utan?" Låt oss säga att det finns ett skäl till att obeväpnade handelsskepp under renässansen i allmänhet gav upp när det kommer en beväpnad kapare, örlogsman eller piratskepp i närheten, om de inte kunde segla ifrån det. Av den...
  14. Krille

    Nekromanti Ett kul konventsspel

    Re: Uppföljningsfråga "Sedan tycker jag att det är lite vanskligt att tala om "seriositet", vad menar du med det, egentligen?" Jag menar väl mest hur mycket man tar spelet på allvar, men även hur mycket spelet tar sig själv på allvar. Antag att någon stoppar in ett totalt omotiverat...
  15. Krille

    Nekromanti Ett kul konventsspel

    Uppföljningsfråga Det verkar som att det mest oseriösa alternativet var det mest intressanta. En hel del motiverade det med att det var det mest lättillgängliga (och det trots att jag uttryckligen skrev att de tre alternativen var exakt lika även vad gällde lättillgänglighet). Är det verkligen...
  16. Krille

    Nekromanti Sin City betittad

    "Just nu ligger den på en stark 4:a. Skall smälta intrycken mer. Och tanka över soundtracket till iPoden." Ska man passa på att reta Antipiratbyrån innan 1a juli, eller är den värd att vänta på tills den går upp på biograferna i juli?
  17. Krille

    Nekromanti Vilka spel är ett sådant där "måste-ha-spel" ?

    Guilloutine: Ett revolutionerande kortspel där man vinner genom att inte tappa huvudet. Åkej, bu för det skämtet, men det är ett härligt makabert och humoristiskt spel. Jag älskar det! Spelet går helt enkelt ut på att... tja, noppa huvudet av så mycket högdjur som möjligt under Franska...
  18. Krille

    Nekromanti OT-forumet

    Re: Bulldoggs "Jag fattar inte hur folk offra enegri på att upprepa samma sak omochomigen, meddelande efter meddelande. Vad driver dem, dessa rollspelsextremister?" Smaken av blod, ben och byxtyg. Mums!
  19. Krille

    Nekromanti Ett kul konventsspel

    Re: Jo och mitt svar är detsamma. "Du borde ju veta hur många exemplar av dina dogmaspel du lyckats sälja på konventen till exempel. De påminner starkt om det du beskriver kring de här tre hypotetiska spelen." Eftersom jag bara har sålt Murder, we wrote och Aki så har jag inte direkt något att...
  20. Krille

    Nekromanti Ett kul konventsspel

    Re: Varför frågan är ställd som den är "Kanske vore det mest givande ändå, för jag valde Yes, master! helt enkelt för att det kändes som ett lättillgängligt koncept för spontanrollspel." Det var därför jag poängterade att de tre koncepten var jämliga i tillgänglighet. Samtliga spel skulle gå...
Top