Search results

  1. wilper

    Nekromanti Hur ofta byter man svärd?

    Om inte annat skedde väl en viss teknisk utveckling, så vapen blev väl omoderna om inte annat. Jag såg en dokumentär om gravar från Gotland där någon historiker pratade om hur några hade otidsenliga vapen, vilket var anmärkningsvärt.
  2. wilper

    Nekromanti D&D Adventure System

    Principen i spelet är att rollerna utforskar något komplex. Och i takt med att de når nya sektioner så springer de på de monster som är där. Det är inte som Warhammer Quest där det kommer "logiska" horder och anfaller. Utan mer: I början på korridoren står en kultist, längre ner står hans...
  3. wilper

    Nekromanti D&D Adventure System

    Wrath of Ashardalon funkar på precis samma sätt. (Och efter vad jag förstår av Legend of Drizzt det med, men det har jag inte spelat än.)
  4. wilper

    Nekromanti D&D Adventure System

    Jepp. de släpptes i ordningen Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon och sist Legend of Drizzt.
  5. wilper

    Nekromanti De viktigaste minisarna

    Jodå, de är helt OK co-op brädpspel. Du får väl kolla in Board Game Geek-sidorna för respektive spel och kolla vilka minis du får. Legend of Drizzt skall vara det mest polerade spelet, det är ju det tredje i serien. Själv tyckte jag att Castle Ravenloft hade mest "vanliga" gubbar, det var...
  6. wilper

    Nekromanti De viktigaste minisarna

    Skall du spela mycket med odöda i spelet kanske https://www.adlibris.com/se/sok?q=castle+ravenloft kan vara ett tips, det är 42 minis i spelet och du får lite klassiska hjältar och en juste blandning av minis för under 10kr gubben. Och dessutom lite kartsektioner. De skämtade aprillo med mig...
  7. wilper

    Nekromanti De viktigaste minisarna

    Äh, vad som som är lite större än en vanlig orch, så alla ser att det är ledaren. Kanske en Black orch om du vill fortsätta med Warhammer-gubbsen, eller en champion av något slag. Vill du sneaka kan du ju ställa en vanlig orch på en enkrona, så han blir lite högre än de andra.
  8. wilper

    Nekromanti Rollspelslösa Tidsepoker.; en utmaning

    Beat to Quarters och Duty and Honour också.
  9. wilper

    Nekromanti De viktigaste minisarna

    Några hjältar är juste. En krigare, en präst, en tjyv, en trollkarl, en riddare, en dvärg och en alv. Bonus för både man och kvinna av alla. Egentligen, skaffa minis efter de äventyr du tänker spela. Det rusar lätt iväg och blir en massa konstiga gubbar för man tänker "en sådan skulle jag...
  10. wilper

    Nekromanti Hur roligt är det att vara skurken i Descent?

    Till min förvåning har Wrath of Ashardalon D&D boardgame blivit ett av de mest spelade spelen hemma. Jag är lite less på draktemat och funderar på att köpa fortsättningen, Legend of Drizzt som fått fina recensioner (och möjligen Return to Castle Ravenloft för att få fler spelbara rollpersoner)...
  11. wilper

    Nekromanti [Säljes] Ännu mer prylar.

    Det tog två prommenader till affären, men nu är allt som var betalat i eftermiddags skickat. (Utom Sopbils paket. Om någon känner honom; sparka på honom så han läser sina PM.)
  12. wilper

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Rymden som sådan är väl inte så central egentligen. Men man har ju börjat utforska Mars, och där upptäckt infödingar som är precis som indianerna hemma på Jorden. Så spelet utspelar sig huvudsakligen på Jorden och på Mars. Men huvudsakligen är man coola snubbar (och snubbor, för all del) som...
  13. wilper

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Jag tror att det största arbetet i konverteringen skulle vara just att översätta böckernas dramaturgiska struktur till ett mönster som passar spelet. Meme-reglerna passar nog alldeles perfekt, de ger rollerna ett intressant psykologiskt driv. Resten är så löst hållet med egenskaper att det...
  14. wilper

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Grejjen med EB är att det har brutit ner den dramaturgiska strukturen i lite mindre bitar, och sedan betar man av dem i spel, när man är klar med en fas går man in i nästa. Det är brukligt att spela i en sådan takt att en historia tar ett spelmöte. Men rent mekaniskt finns det inget som hindrar...
  15. wilper

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Jag tror inte du skulle behöva hacka Evolutionens Barn speciellt hårt för att få det du efterfrågar.
  16. wilper

    Nekromanti Om ni fick önska ett rollspel...

    Krank: Någon har redan skrivit spelet du efterfrågar, det heter Space 1889. :-)
  17. wilper

    Nekromanti Vad är trad och varför är det bra/dåligt?

    Förmodligen ligger det något i det. Så som vi spelar Mörka Hål/Swords & Wizardry skulle nog en traditionalist tycka att vi gör fel, medan en indiefantast hade tyckt att det är rätt hemtamt. Men system matters. Så spel som lämpar sig för den traditionella spelstilen blir "tradspel" och spel...
  18. wilper

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v34

    The Curse of the Black Pearl (2003) Pirates of the Carribean - The Curse of the Black Pearl Enhörning såg något klipp på YouTube med Johnny Depp som sjörövare och ville se mer. Klippet var nog ur någon av de nyare filmerna, men vi började i alla fall med den första - The Curse of the Black...
  19. wilper

    Nekromanti samspel/brädspel

    Pandemic är favorit här. Return to Castle Ravenloft / Wrath of Ashardalon / Legend of Drizzt är juste grottröjsspel där man är ett party på äventyr i någon sorts grottor.
  20. wilper

    Nekromanti [Säljes] Ännu mer prylar.

    Rules Compendium - Med reglernaHeroes of the Forgotten Kingdoms - En spelarbokHeroes of the Fallen Lands - En spelarbok till!
Top