Search results

  1. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Fast detta gäller ju för vilken gruppaktivitet som helst. Du säger bara att du inte har några förväntningar etc men det stämmer inte. Ni har valt ett spel, ni har skapat RP, ni har pratat. Ni har redan skapat förväntningar och överenskommelser.
  2. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Men just det är ju en sådan överenskommelse. Bara att i @EvilSpook s exempel så var den inte uttalad och inte delad. Jag skulle gärna veta före spel om kraften är minikalorier eller vafan de nu heter eller osynliga troll eller "ingen vet riktigt".
  3. Mogger

    Konspirationsteorier på 1800-talet

    På 1800-talet var det mesta konspirationsteorier. Speciellt om informationen kom från Imperiet självt. En av de första kända konspirationsteorierna, alltså där termen faktiskt användes, rörde mordet på pres Garfield 1881. Kanske kan vara en utgångspunkt?
  4. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Ja alltså, man kan ju dra en direkt parallell till vilken verklighetsbaserad setting som helst. Finns Eiffeltornet? Ja. Finns Eiffeltornet i vår gemensamma fantasi om den utspelar sig i vår värld? Det blir ju en närmast filosofisk fråga, eller så bestämmer vi helt enkelt att en viss typ av...
  5. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Blorben är ju även motsats till det som @Rickard pratar om. När blir informationen sann? Blroben säger att den blir sann när SL preppar den/författaren skriver ned den, medan andra menar att den blir sann först när det sägs. Inget av det är naturligtvis mer "äkta" eftersom vi, oavsett våra...
  6. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Detta (Genesis ideal) är f.ö den totala motsatsen till Blorben, där ju all info följer vissa redan satta riktlinjer/regler. Vilket möjligtvis kan vara intressant att begrunda.
  7. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Den stora skillnaden, för mig, är att det märks. Jag har inget emot att improvisera, som @Genesis även om jag själv inte föredrar den typen av Director Stance som spelare, men jag vill, precis som Genesis, känna till förutsättningarna. Jag vill veta vilka ramar som finns och hur jag ska förhålla...
  8. Mogger

    Recension på kommande Dune-filmen

    Grymt bra! 4 crysknivar av 5!
  9. Mogger

    SÄLJES (PRISKOLL) Mutant: Undergångens arvtagare (Alla Böcker)

    De brukar gå för betydligt lägre priser dock.
  10. Mogger

    SÄLJES (PRISKOLL) Mutant: Undergångens arvtagare (Alla Böcker)

    Finns numera i nytryck så långt ifrån så mycket som för 2 år sedan. Dock lär Ulvriketböckerna kunna inbringa minst 1000kr/st. Antagligen mer.
  11. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    @Ram & @Bifur Jo, om ett mysterium är att avslöja dold information så finns det såklart gott om det. Jag tänkte väl kanske mer Agatha Christie framför Raiders of the Lost Ark. Även om det finns mängder av dold information så skulle jag aldrig mena att Indiana Jones är mysterie-film, medan det...
  12. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Tja, livet får du ju stå ut med vare sig du vill eller inte. Våra fritidsintressen behöver inte ske på samma premisser :)
  13. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Mmm, participationsim kanske. Ha så kul!
  14. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Ah, det brukar jag kalla Prison Break*-spelande. Hinder efter hinder läggs fram men i själv verket så kommer man inte speciellt mycket närmre någon lösning (eftersom det inte är själva syftet, men det är inte uttalat). Är det i själva verket en form av illusionism? *Efter TV-serien med samma...
  15. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Okej. Vem/vilka är Gromit? Jag försöker förstå vad som avses i spel. Spontant, ett räls som improviseras är väl inget räls?
  16. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Även om detta lyfts fram då och då av forumiter ( @krank ?) så undrar jag om det egentligen är en speciellt utbredd spelstil. De få renodlade mysterier jag har spelat har definitivt låst mig. Jag tror absolut att man kan spela "Mord på herrgårg, vemgjordet?" på ett givande sätt, men det är...
  17. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Men detta är ju främst personliga preferenser. Det behöver ju inte bemötas med ytterligheter. Om du bjuder hem någon som säger att de inte gillar efterrätter så skriker du ju inte "MEN HÄR! TA ALL ANNAN MAT I HEL VÄRLDEN DÅ!" utan du kanske nöjer dig med att fråga "vill du ha något annat?"...
  18. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Det finns ingen generell lösning. Eller, det kanske det gör, men ffa är syftet att visa ett problem, samt att ge @Genesis en egen princip, för det har alla indieproffs!
  19. Mogger

    Information, improvisation och ståryskapande

    Jag funderar på om inte detta är en generell sanning? Genesis-principen. Dina handlingar inskränks av dold information och vid en viss punkt blir det inte roligt längre. Jag tror att man kan ersätta "ståryskapande" med egentligen vilken kreativ agenda som helst. I extremfallet kan man inte göra...
  20. Mogger

    Trailer för Book of Boba Fett

    Jag tror man får ha i åtanke att det krävs rätt djup nördnivå för att analysera på det här planet. Jag har väl hyfsad koll på Star Wars men känner mest: "Wow! Nytt Star Wars!? COOLT!" och är rätt säker på att det är den absolut vanligaste känslan.
Top