Search results

  1. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Jag är ju väldigt färgad av den tidiga indierörelsen och brukar personligen göra denna uppdelning (som jag inte kommit på men som jag tycker stämmer bra fortfarande). Dessa kan man byta ut för att få helt andra upplevelser (punkterna är inte heltäckande utan bra exempel att utgå ifrån: Setting...
  2. Mogger

    Trailer för Book of Boba Fett

    Julafton kommer sent i år!
  3. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Apropå diskussionerna med @Oscar Silferstjerna på annan plats så gjorde jag en del andra avvägningar än just de estetiska. Bla så ville jag ha en större vattenmassa som såg stor ut, och som inte riktigt visade övriga Europa. Samt naturligvis ligga väldigt nära Pyri så som det avbildades i...
  4. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Själv uppskattar diskussionerna här. Finns ju liksom en orsak till att jag har hängt här i 20 år... :) Och det är just för att få nya perspektiv. Jag har lärt mig mer här än jag har på något annat fora oavsett ämne. Men det jag egentligen ville prata om var hur man tacklar setting - hur...
  5. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Sorry, läste fel. Rent estetiskt avvägande för att centrera landkroppen snyggt :) Edit: alltså inte ett aktivt ställningstagande som I fallet Danmark/Skåne ;)
  6. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Titta igen :)
  7. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    @Oscar Silferstjerna Jag har avsiktligt hållt indie, trad, osr utanför detta så ser inte riktigt vad du menar med det. Jag menar inte heller att rollspel ska utvecklas av rollspel. Indie är ju tvärtemot ursprungligen just genren drama som den definieras av Egri men anpassad till rollspel. Så...
  8. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Ja, jag motsätter verkligen inte att man tar nya grepp, och att emulera genre kan absolut vara ett sätt. Men du tycks ju hålla med mig i min poäng, och jag håller med om din. Genre kan absolut vara en vettig utgångspunkt. Det ser vi ju om inte annat i det väldigt lyckade exemplet...
  9. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Kändes som en visserligen redan vidöppen men ändå given dörr att sparka in! ;)
  10. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Fast det du beskriver brukar vi oftast kalla designmål. Och min poäng är att spelmakare de senaste 10 åren är duktiga på att sätta sådana och följa dem.
  11. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Jag var alltså genuint intresserad av de spel du tycker börjar och slutar med setting. Men inte längre. Ps: Fakta som i "I spel X finns det ex inte Y"
  12. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    "Spel är ju X!" "Är dom? Vilka? Vill gärna veta." "Tänker jag inte säga för då säger du att det är en halmgubbe" "..." Ok. Jag tror att detta belyser en avgrundsdjup skillnad i hur vi båda hanterar fakta och vad vi önskar få ut av ett disskusionsforum.
  13. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Men själva påståendet, att spelskapare nöjer sig med setting och sedan låter resten vara, tror jag inte riktigt på. Jag har iaf inte sett några sådana här spel på säkert 10 år. Om de finns, vilket de säkert gör, så är de åtminstone inte speciellt omtalade. Alltså, att säga att det är ett...
  14. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Jag skrev ju, i mitt tycke, det perfekta Mutant-spelet, men det blev klart typ samtidigt som MÅ0, så jag lät det vila. Det byggde på @TomasFriaLigan första försök att skapa ett nytt Mutantspel (under namnet År Noll). Jag kan inte säga att det är ett bättre spel än MÅ0, men det tar tillvara på...
  15. Mogger

    T2000 i brevlådan?

    Efter lite mer läsning står mitt betyg fast! Ser verkligen fram emot att få spela detta. Om det nu blir av en i vår spelgrupp har lovat vara SL. Solorollspeldelen verka funka utmärkt för ett mer blorbigt spel. Det är så jag hade tacklat det som SL. I princip: Du har en jättestor hexkarta...
  16. Mogger

    [Recension] Mutant Hindenburg

    Ja, det var ju ett stort (nåja) problem med grund-MUA, att det inte var uttalat att man skulle spela Pyriska Patrioter. När allt sedan handlade om just det. Det hade såklart underlättat, men MUA hade ju båda fötterna i gamla Ä-spel och då var sånt inget man direkt tänkte på.
  17. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Vilka moderna spel syftar du på? Jag köper inte speciellt många spel så jag kan mycket väl ha missat att detta är en stark närvarande trend, och de flesta spel jag köper landar i någon av följande kategori: Svenskt - Såväl Fria Ligan, Helmgast, Bläckfisk m.fl tycker jag gör detta väldigt bra...
  18. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Det får man tycka, och det finns så klart en uppenbar poäng med det. Jag tycker dock att det uppenbara är tråkigt och förutsägbart. Vilket ju är dess poäng. Jag arbetar mycket hellre med det subtila. Men det är ju en preferens. Jag vill bara poängtera att saker inte måste vara tydliga eller...
  19. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Fast, jag skrev ju explicit att det märks och känns. Och det var ingen generalisering, utan jag hade ett konkret exempel. Min poäng var, som du tycks ha missat, att bara för att det inte är uppenbart innebär det inte att det inte finns eller spelar roll, om du hellre vill ha ett generellt...
  20. Mogger

    Genre och setting - olika tankar och idéer

    Jag håller med. Jag skrev en recension till just Hindenburg nånstans på forumet där jag tog upp just det. Om jag däremot kikar på mitt senaste spel, Twilight 2000 så kan man enkelt följa dina 4 punkter. Jag kan inte svara på riktigt hur reglerna funkar än, men de tycks mig ändmålsenliga. Mitt...
Top