Search results

  1. Magnus Seter

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Äsch, kom igen nu! Jag hade en sak som jag funderade på med artikeln: allt var CR 1, hela tiden. Alltså en ganska lätt svårighet att överkomma. Man höjde inte svårigheten för att bonden blev bättre, och kanske gjorde lite svårare saker (odlade mer avancerad grödor kanske). Det låter kanske...
  2. Magnus Seter

    Nekromanti Kliché

    Ninjan och jag Jag har ingen koll på ninjor. Men Herr Nils har, om du vill snoka upp honom och fråga lite om det. Han är praktiskt taget en ninja själv (sant!) /M
  3. Magnus Seter

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Och din poäng är? Vilka brister är det som Skreyns artikel bevisar? I mitt tycke är det en intressant diskussion om hur man som ickeäventyrande NPC utvecklas inom sin NPC-class, som är en class som skiljer sig från de "normala" hjälteklasserna. Eller, om man så vill, det han adresserar är det...
  4. Magnus Seter

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/misc/theoryaboutpeasants.html
  5. Magnus Seter

    Nekromanti Det svultna svinet 2.0

    Kul. Välkommen tillbaks En: jag får scrollbars på mitten dokumentet, kan bero på att jag sitter på Mac. /M
  6. Magnus Seter

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Väl talat (NT) NT = No Text (Ingen text)
  7. Magnus Seter

    Nekromanti städer

    Man kan ju vända på saken Eftersom du gillar mer enkla spel, gillar den den typen av yta de presenterar. Ytan är enkel, och ger intryck av att det är innehållet som är det viktigaste, och inte hur produkten ser ut. Alltså har de produkterna sin egen speciella yta, som tilltalar konsumenter som...
  8. Magnus Seter

    Nekromanti Kliché

    Eller den gamla goda... ..."ni är de enda som kan klara det här fast ni är bara level 1 och alla andra i den här staden är level 10, men de kan inte klara det! Ni är vårt enda hopp!" /M
  9. Magnus Seter

    Nekromanti Kliché

    Hehe Jag tänkte faktiskt inte på BG, men när du säger det så är det ju en klassisk kliché. Nä, jag tänkte mer på att rollpersoner ofta blir tillfångatagna, och deras utrustning finns alltid i rummet bredvid, även om det är 2000 juveler, kungens krona, 12 magiska svärd, en trollformelbok och...
  10. Magnus Seter

    Nekromanti Kliché

    Och ninjor! Glöm inte ninjor. Utspelar sig inte äventyret i orientalisk miljö? Glöm inte ninjora i alla fall! Ninjor, ninjor, ninjor. Och så en ninja till. /M
  11. Magnus Seter

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Det var kreativt Kul idé att fråga spelaren hur mycket han skulle ha. Inte dumt alls faktiskt. Jag körde en variant förut till WFRP där jag delade ut xp och sen fick spelarna 100 xp extra för varje grej de kunde komma på som gjorde spelmötet roligare och som som deras rollpersoner borde lärt...
  12. Magnus Seter

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Hej! En hel del diskussion kring D&D3E har vart kring experience-progress, alltså hur ofta man går upp en level. Vissa tycker att det går för fort att bli bra, andra tycker att de är bra att man kommer nån vart, och andra bryr sig inte. Därför tänkte jag fråga mina D&D-polare här på forumet 2...
  13. Magnus Seter

    Nekromanti ankor

    Tack för länken Det är alltid kul att se att andra inspireras av det man skriver. Och det där var ju ganska "inspirerat" av Ankor i Trudvang, om man säger så. Fast det fanns en hel del roliga egna idéer också. Och Johans illustration av ankan där i början är ju stenhård (undrar om författaren...
  14. Magnus Seter

    Nekromanti Kliché

    Stadsvakter!!! Glöm inte att rp:na måste mucka med folk på värdshuset, starta ett stort, fett slagsmål och sen rymma/slåss med stadsvakterna. Sen måste de kastas i fängelsehålan och fråntas sin utrustning och dömas till döden i soluppgången, och bli räddade av en korrupt men vacker grevinna som...
  15. Magnus Seter

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Intressant jämförelse. Tack! (NT) NT = No Text (Ingen text)
  16. Magnus Seter

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Sinkadus sålde... ...aldrig så där himla bra. Många läste sin polares nummer, så många läste den, men det såldes aldrig sådär himla många (vet inte upplagan, men ska forska lite). När rollspelsmarknaden i stort vek i mitten på 90-talet, föll siffrorna på sålda nummer ännu mer, och det blev inte...
  17. Magnus Seter

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Då förstår jag... ...mer hur du menade med "smalt". Tack för förtydligandet. Mitt exempel med utlandsförsäljning var egentligen menat att peka på att ett koncept som går hem i många länder, ofta anses vara "brett" kontra ett spel som går hem i bara ett land, som då kan anses vara "smalt". Men...
  18. Magnus Seter

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Så med andra ord... ...det var för smalt OCH det kom för mycket produkter? Jag har svårt att se att ett spel som MC som ändå översattes till åtta språk, och som är det mest säljande svenska rollspelet utomlands genom tiderna, och som gav upphov till ett prisbelönt figusstridsspel, och serier...
  19. Magnus Seter

    Nekromanti För koboldernas upprättelse!

    LOL (NT) NT = No Text (Ingen text)
  20. Magnus Seter

    Nekromanti eBay - en guldgruva för rollspelare!

    Håller med Fick just Planes of Law och Planes of Chaos i posten, som jag köpte (visserligen var jag tvungen att betala med banköverföring och check, så det blev lite dyrt). Men det är en guldgruva! /M
Top