Oooh, och en annan sak (våldsamt OT)
Påstår du på fullt allvar att Target från början alltid gick litet med förlust på sina rollspel? Att de expanderade och utvidgade denna del av sitt företag för att förlora ännu mer pengar? Det verkar högst orimligt.
Du jobbar inte i webbranschen va? En...
OTOTOTOTOTOT (OT)
Nä, jag påstod aldrig att Target alltid gått med förlust. Jag trodde att det var tydligt att vi talade om tiden då Chronopia skapades, men tydligen hade jag fel.
Att ett företag (tex Chaosium) överlever är inget bevis för att ett annat skulle överlevt på samma marknad. Tänk...
Nä
Grejen är den att varumöärket inte bara är riktat till rollspelarna. Den är i lika stor grad, om inte större, riktat till press och distributörer.
Det hade varit omöjligt att ge ut ett nytt spel som inte hette Drakar och Demoner, för då hade butikerna inte velat ha det, eftersom markanden...
Dens läpptes i staterna igår, så jag har inga som helst förhoppningar om att den går att få tag på här inom en snar framtid.
Fast jag vill ha fel... ;-)
M.
Inspirera. Engagera. Överraska.
www.houdini.se
Targets rollspelsdel...
...var försvinnande liten jämfört med det de drog in på brädspel och sällskapsspel. Target slutade vara ett renodlat rollspelsföretag nån gång direkt efter att DoD1 släpptes.
I stort sett kan man se rollspelssatsningen som en ekvation som kostade pengar och drog in lite...
En sak att tänka på...
...är att det inte var olika team/människor/spelare som ligger bakom olika versioner av Drakar och Demoner, förrens RiotMinds tog över. Nils Gulliksson och Fred Malmberg var de som drev utvecklingen (även om frilansare skrev texterna, så la Nisse och Fred ut riktningen)...
Så, eftersom Ereb sålde så dåligt...
...hade du hellre sett att Drakar och Demoner las ner helt och hållet?
Det alternativet som fanns för att rädda spelet var att förnya det.
Det andra alternativet var att lägga ner det.
Du kanske föredrar att Target skulle ha lagt ner det, hellre än att...
Det är väl ganska...
...tydligt att du gärna vill att Chronopia och Chronicles orsakade den stora smällen för Target. ;-)
Det är nog lika uppenbart att jag inte tror det.
Visst, FASA, Chaosium, SJG och andra överlevde (fast FASA blev uppköpt så småningom) eftersom deas personalstyrka låg på...
Targets äventyr
Jag skulle själv inte basera några slutsatser om eventuella försäljningssiffror på de reaktioner från en handfull rollspelare som ventileras på Internet.
Det råder vissa delade meningar om vad som fick Target att gå dåligt.
Dels var det vikande försäljning av rollspel, alltså...
Hmmmm...
... Drakar och Demoner har INTE alltid utspelat sig i Ereb Altor. De första reglerna (DoD1 och DoD2, kanske även DoD3 och Expert, men där är jag osäker) var världslösa.
Det var förresten inte så många av de äldre veternanerna som spelade Ereb Altor heller... vikande/usel försäljning...
Kolla på...
...www.d20reviews.com och deras recensioner. Det finns en länk där där man listar alla moduler som finns.
M.
Inspirera. Engagera. Överraska.
www.houdini.se
Förtydligande
Ok, det slog mig plötsligt att du kanske menade den skala på levels som gäller i DoD6; där har jag ingen rollperson som nått högt alls.
Men den skala som gäller i DoD6 är en skala som inte alls är representativ för levelsystem. Där bör man titta på Dungeons & Dragons, vilket jag...
Levels mina karaktärer uppnått
Tja, i min kampanj nu är de på level 3 och 4 efter några månaders av och till-spelande.
Min Cleric i Dungeons & Dragons (Basic till Companion) blev level 26 efter cirka två års spelande.
En hel hög rollpersoner i Rolemaster låg runt level 10 till 15 efter något...
Det tre anledningarna...
...kommer jag inte ihåg, men det hade nått att göra med att om mani inte baserar sitt fantasyrollspel på grundrealism kan man hamna snett.
Jag tycker att vi helt enkelt slutar använda ordet realism i de här diskussionerna, och använder det som det verkar som om alla...
Oooh, det där kommer du...
att få äta upp.
Själv förstår jag inte vad realism har med fantasyrollspel att göra överhuvudtaget.
Jag hävde också ur mig det, nästan ordagrannt, för en stund sedan och fick sedan prompt tre anledningar till varför realism är livsnödvändig för fantasyrollspel...
Relistisk och Orealistisk avbildning
Mina dagar går åt till väldigt mycket roliga saker. En sak som är rolig är att jag sitter i samma lokal som Peter Bergting, Patrik Norrman, Jonas Darnell och Jerker Sojdelius (blandat rollspelsfolk och seriefolk). Alla dessa är enligt min ringa uppfattning...
Jag håller med
Istället för att klaga på att folk inte pratar om "rätt" saker, kan man väl prata själv om det som intresserar en.
Om nu det blir ett WoD-forum, vilket jag gärna ser, blir det intressant att se om det överhuvudtaget kommer att vara så himla mycket aktivitet på detta forum...
Saxat från Eric Noahs sajt
Level 21+: Epic D&D (refers to "upcoming products like Dieties & Demigods and the Epic Level Handbook")
Angående programmet på GenCOn...
För övrigt, om ni inte redan har Eric Noahs sajt som startsida, SKÄMS!
<a href='http://www.rpgplanet.com/dnd3e'>Eric Noahs...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.