Search results

  1. Magnus Seter

    Nekromanti Drakar & Demoner '91

    Jag tror... ...att "Drakar och Demoner" främst förknippas med "rollspel", och att det är där det eventuella värdet i varumärket ligger. Inte i världen, inte i reglerna, men i själva kopplingen "Drakar och Demoner" och "rollspel". Lite som "D&D" och "rollspel" i USA, tror jag att någon sa i den...
  2. Magnus Seter

    Nekromanti Drakar & Demoner '91

    Jag tror helt enkelt... ...att det inte finns intresse hos någon att arbeta med Ereb Altor, eftersom den produkten har åldrats väldigt dåligt, och där värdet i varumärket är tveksam. Det är ju "Drakar och Demoner" som betyder något som varumärke, inte "Ereb Altor". Jag tror inte vi nånsin...
  3. Magnus Seter

    Nekromanti Drakar & Demoner '91

    Tack för den gliringen Om det nu var en gliring. Men jag ska i alla fall försöka ge mitt lilla genialiska perspektiv på ditt inlägg. Många svåra ord var det också i dina inlägg, förresten. "Nominellt kapital", hmmm. "Satisferar", är det ett svenskt ord? Inget vi i reklambranschen slänger oss...
  4. Magnus Seter

    Nekromanti Nån som sett DoD filmen?

    "D&D-filmen", menar du alltså Jag har sett D&D-filmen (alltså Dungeons & Dragons-filmen), och den var inte så bra. Se om FotR istället. /M
  5. Magnus Seter

    Nekromanti Vad Riotminds gjorde igår kväll ...

    Om en stund... ...det är det svar jag kan ge. Just nu jobbar jag 7 dagar i veckan, 10 timmar om dan, med att skriva manus för en utbildning, och då blir det inte mycket tid över till annat. Men när det är klart... då! Det finns lite bilder och sånt klara redan, men texterna är inte färdiga. Men...
  6. Magnus Seter

    Nekromanti dålig filosofi!

    Kort om d20 Det är själva IDÈN med d20 att du ska ändra, lägga till, dra ifrån, fixa, trixa och dona hur mycket du vill med systemet. Detta anges i avtalen (har jag för mig). Och så anges det i Player's Handbook också tror jag, vilket utgör en grundsten i d20. /M
  7. Magnus Seter

    Nekromanti En liten fråga om rods

    Din uträkning verkar korrekt Enligt vad jag kunde läsa mig till i DMG:n. MVH Magnus
  8. Magnus Seter

    Nekromanti Pulp Cthulhu

    Grupp 3. Glöm inte Grupp 3: Hardcorespelare som anser att standarden är konst, och som följaktligen både lever på den och offrar sig för den. För även om man kan leva på att skriva d20-prylar (som exempel) är det en ekonomisk uppoffring att välja det, om man till exempel istället kan livnära...
  9. Magnus Seter

    Nekromanti Prologer i äventyr

    The Mexican Connection I äventyrsserien The Mexican Connection (som för övrigt också var den första konventskampanjen till Western från Rävspel) försökte jag experimentera med en prolog. Prologen var då ett helt eget äventyr, där spelarna spelade sina kommande rollpersonerna fäder, men med en...
  10. Magnus Seter

    Nekromanti hallå?

    www.dndadventure.com (NT) NT = No Text (Ingen text)
  11. Magnus Seter

    Nekromanti orcher, finns dom ?

    Det kommer mera! Fast jag har så jäkla mycket att göra på jobbet nu, så ni får vänta ett tag till. Passa på att diskutera vad ni skulle vilja se under tiden. /Magnus
  12. Magnus Seter

    Nekromanti Tips på en bra rollspels värld?

    Nänä Ett Mutant Chronicles utan Mutant Chronicles, skulle ju inte vara Mutant Chronicles. Och ett spel som bara har snygg arkitektur har jag svårt att tro skulle överleva så himla länge. Och det skulle vara snortrist att skriva. För mig i alla fall.<img src="/images/icons/smile.gif" border=0...
  13. Magnus Seter

    Nekromanti Pulp Cthulhu

    Hallå? Är det bara jag som tycker att det är osmakligt att jämställa d20-licensen med nazisternas förtryck? Gå till en butik och försök köpa lite perspektiv på livet. Att ett öppet d20-system är lika med förtryck, det är att håna alla som lever i förtryck. Det är att pissa på alla som har det...
  14. Magnus Seter

    Nekromanti "Varför i jösse namn Mutant Chronicles?"

    Nja Vad gäller "Dread vs Death fast utan självironi" och så vidare så är det hur JAG upplevde MC:s grundversion. Punkt slut. Hur tillverkarna avsåg att produkten skulle uppfattas är upp till dem. Nja, det är ju inte helt riktigt. Du sa att vi hade rippat konflikten Dredd vs Death. Rakt av. Men...
  15. Magnus Seter

    Nekromanti Tips på en bra rollspels värld?

    Luger, Lugers... ...hmmm, det var nått mer som fattades, jag visste det! Ska komma ihåg att slänga in lite Lugers nästa gång.<img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15> MVH Magnus
  16. Magnus Seter

    Nekromanti Världen är ihålig! (ganska lång)

    Testa Hollow World Till D&D (alltså Dungeons & Dragons). En fantasyvärld inuti en annan fantasyvärld, som säkert har funderat en hel del på de frågor du brottas med. Sällsynt, visserligen, men det kan gå att få tag på den på e-bay, eller genom idogt sökande i begagnat-hyllor. MVH Magnus
  17. Magnus Seter

    Nekromanti Tips på en bra rollspels värld?

    Hmm, det påminner mig om något spel... makt, intriger, korruption, revolution och samhällskritik i en framtidsstad så som man tänkte sig den på 1920-talet - skyskrapor i sten och stål, gamla tjugotalsbilar med runda former, zeppelinare i skyn, nitade balkar, broar överallt och en rejäl konflikt...
  18. Magnus Seter

    Nekromanti "Varför i jösse namn Mutant Chronicles?"

    Så kan man ju tro... ...men då tror man fel. -citat Appropå det tror jag att jag har den allra första alphaversionen av Mutant Rymd i en gammal Sinkadus. En artikel om hur man kan föra in Kult i Mutant. -slut citat Artikeln med Nya Mutant till Kult (Metropolis Skugga) har ingenting med Mutant...
  19. Magnus Seter

    Nekromanti gamla dod

    Enligt min uppfattning... ...finns är det så här; första upplagan skiljer sig en hel del från andra upplagan, som är lika som tredje upplagan, som skiljer sig stort från Expert, som i grund och botten är ganska lika D0D91, som regelmässigt är ganska likt DoD5, som skiljer sig en del från...
  20. Magnus Seter

    Nekromanti gamla dod

    Nä, gamla DoD... ...håller inte i längden. Jag menar, det gavs ut 1982, hade ganska dåligt med kampanjstöd, och det kom väl bara tre äventyr eller nått sånt innan de började med de därna moderniteterna i DoD v2 (den svarta lådan, alltså). För att inte tala om det i sammanhanget supermoderna...
Top