Det var nyttigt för mig att sammanställa den här listan, för det är helt sjukt hur mycket pengar jag eldar upp jämfört med hur mycket spel som spelas... Men faktum är att jag läser det mesta av det jag köper. Alltid nåt.
Tror årets favorit för mig är Mothership. Älskar upplägget, minimalismen...
Jag har ju börjat spelleda Conspiracy X senaste månaderna och det jag upptäckt är att det faktiskt är väldigt roligt att läsa konspirationsteorier, avslöjade "UFO-rapporter", och kryptozoologiska rapporter, under luppen att de faktiskt kan vara sanna. Plötsligt går nämligen all information på...
Jag håller med dig till ungefär 10 000% och det är lite det som fick mig att starta tråden.
När jag skrev Fyra StuG var det från början tänkt som ett Kult-scenario. Men ju mer jag läste om andra världskriget och östfronten, ju mer kände jag att verkligheten helt enkelt överträffade dikten. Det...
Jag tror ju det här är väldigt vanligt, överhuvudtaget. Men som sagt gör det ju också att hobbyn ofta blir synonym med sin fantasy och jag tror inte det bara är positivt. Det har bara slagit mig att, fantasy eller något annat, så är det väldigt ont om vanligt renodlat drama — sånt som...
En sak som slagit mig när jag spellett nutida scenarier är dock att vår vardag — oavsett om vi snackar köksbänksdrama eller hollywoodaction — är ännu enklare. En SLP jag improviserade fram var en överviktig säkerhetsvakt som växlade mellan att sitta i sin nedsuttna stol och spela elgitarr eller...
Minns inte var jag såg det, men nyligen var det någon som uttalade sig om att fantasy antagligen är mångas go-to i rollspel för att rollspelshobbyn tog sitt avtramp i Tolkien-fandom och en uppsjö annan fantasy som kom på 60-70-talet. För jag kan ibland undra om inte just denna fantasy också är...
Kul initiativ! Listar saker som både spelats och spelletts. Brukar inte spela så många spel men läser desto fler. Vi har generellt en kampanj som rullar med mig som SL och sporadiskt en kampanj där jag spelar. Men one-shots kan förekomma också.
Svenska spel
Coriolis (kampanj)
Utländska spel...
Det gör verkligen att boken ger ett sparsmakat intryck, som att de fyllt ut betydligt många fler sidor än det hade behövt. Men jag håller helt med. För min del funkar nog egentligen Mothership bättre med sin minimalism.
Skulle gärna se en 3.0-box med tillämpad errata och lite "fixar" på diverse regler överlag. Personligen skulle jag gärna se att skador kunde vara mer inspirerad av hur Ur varselklotet hanterar saker och gjorde sig av med tabellerna för kritiska skador. Men ja... Detta är ju en smula överdrivet...
Köpte detta nyligen och läser det nu. Mitt första intryck är att det är en liten bok som tryckts i en stor vilket gör den otymplig utan någon riktig anledning. Texten är gigantisk och det är inte mer än några paragrafer per sida generellt. Hade hellre haft A5-böcker med samma innehåll...
Den här meningen gör att jag kommer köpa äventyret! Det låter som ett upplägg som passar mig väldigt bra.
Inte så svårövertalad när det kommer till Coriolis, men jag avvaktade faktiskt med den här för den kändes väldigt tunn. Men bara premisserna på första och sista scenariot du beskrivit gör...
Du har klockrent summerat min känsla av både spelen och böckerna. Ju mer "värld" det blir och ju mer Geralt relegeras till en DVD-remote som svävar runt i världen och aktiverar EPIC händelser (alltid med stora bokstäver) ju mer gäspar jag. Men när det jagas monster är både settingen och...
Jag tror också det beror på konventioner. När jag "upptäckte" Dallas-rollspelets metodik var det för mig lite av en ögonöppnare. Det enda som skiljer det från andra spel är egentligen att alla regelmekaniker handlar om intriger — allt annat förutsätts bottna i gruppens egna kunskap om...
Ett tydligt intro med uttrycklig intention kommer definitivt följa med. Det var en bit grym feedback som kom ur korrläsningen på Fyra StuG också. Ibland räcker det att förklara sig för att bli bättre förstådd, helt enkelt. Ungefär som kontentan i varenda retrospective i historien: kommunicera mera.
Onda människor är fortfarande på gång. Hade hoppats på att kunna köra en första speltest och kanske skicka på lite korrläsning innan årsskiftet men det kommer inte hända som det ser ut nu.
Men en sak som är väldigt intressant med scenariot, och samtidigt ett gigantiskt potentiellt problem, är...
Jag brukar säga till, “nu får ni göra en sak till, var, sen blir det kväller”. Men egentligen handlar det ju om en sorts begränsning som bara har betydelse just om tid är en resurs.
Mycket intressant, som alltid, 2097!
Hillfolk/Laws setup kring dialog är helt underbar tycker jag. Dels för att den formaliserar något som ofta kan bli lite awkward i rollspel, beroende på vilken spelgrupp du spelar med, och även för att den ger spelgruppen konkreta verktyg att använda sig av...
I Amber får spelarna spela kloner av urtidsmänniskor som tagits fram i labb från blodet i myggor fossiliserade i bärnsten. Alla sorters människor kan framställas på det här sättet. Allt från romare till kända 50-talsskådespelare. Gruppen förklarar sin bärnstens tidsspann i förväg och kan sedan...
För min del blir det mest svårt att hänga med när det skrivs hundratals inlägg mellan mina egna inloggningar och då zonar jag ut och avvaktar tills det blir lugnare igen. Har lite för dålig forumsdisciplin för att ta mig igenom trådar med 10+ sidor. :)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.