Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Ny i skräcken

    Re: Skräck eller inte Nej, inte alls. Dystopia - Brazil, Kallocain, 1984 och så vidare. Dirty future - Vågen som kom som respons på de kliniskt rena Star Trek och Star Wars. Rymdskeppen är skitiga och risiga. Alien är bästa exemplet. Dark future - Temat är allmänt negativt. Stalker, viss...
  2. Troberg

    Nekromanti Ny i skräcken

    Re: Skräck eller inte Nej, det är därför jag delar in dem i en massa kategorier som space opera, dark future, postapokalypse, dystopia, dirty future osv. Och jag hävdar att bara det faktum att diskussionen blossar upp så här visar att det finns ett sådant behov.
  3. Troberg

    Nekromanti Ny i skräcken

    Re: Skräck eller inte Så du tycker att all skräck är lika? Och ja, det var jag som drog in darkwave, eftersom jag tyckte att spelen så väl motsvarade stämningen i den musikstilen. Det tycker jag fortfarande.
  4. Troberg

    Nekromanti Dark Fantasy : önskelista

    Kul att höra! Jag är rätt så nöjd med det själv och det var givande att sätta samman inläggen de består av. Processen hade för mig den där känslan av att man inte riktigt förstår något förrän man förklarar det för någon annan, jag förstod mycket mer om ämnet efter att jag skrivit det än innan...
  5. Troberg

    Nekromanti Efterlyses Träfftabellssubstitut

    Troberg gör ett Columbi ägg och det blir omelett Spelledaren kastar en tärning på spelaren (omvänt om spelaren slår på en NPC). Slaget träffar där tärningen träffar. Ingen kan argumentera mot realism och sannolikheter för att träffa olika områden och systemet kan inte bli enklare.
  6. Troberg

    Nekromanti En gravruna över CCC

    Re: Nooooo! Jo, det krävs nog separata beskrivningar. Sedan måste jag erkänna att jag inte vet så mycket on 50-talet i Sverige, förutom att man körde stora jänkare, det vandrade mammutar i skogarna och man hade ingen TV. Jag misstänker dock att jag skulle gilla den lite tuffare, råare (inte...
  7. Troberg

    Nekromanti En gravruna över CCC

    Re: Nooooo! Varför inte i Sverige, bland folkparker, raggarbilar, mygg, jukeboxar och sibyllakorvkiosker?
  8. Troberg

    Nekromanti En gravruna över CCC

    Re: Yooooo! Nope. Lockande, men jag har ett eget projekt.
  9. Troberg

    Nekromanti En gravruna över CCC

    Re: Nooooo! Lägga ned projektet. Jag förordar att vi fångar de ansvariga, kedjar fast dem vid en dator, låser dörren och inte släpper ut dem förrän det är helt färdigt.
  10. Troberg

    Nekromanti Ny i skräcken

    Re: Skräck eller inte Ett traditionellt skräckrollspel är ett rollspel med traditionella skräckelement, dvs inte karaktärer som monster. Se på en en packe traditionella skräckfilmer så förstår du vad jag menar. Dessutom så var inte Vampire först med konceptet, de rippade bara det från...
  11. Troberg

    Nekromanti Efterlyses Träfftabellssubstitut

    Re: Träffmallar Cool idé! Hur många pennor förstörde ni?
  12. Troberg

    Nekromanti En gravruna över CCC

    Nooooo! Så får man väl inte göra!!!
  13. Troberg

    Nekromanti www.rollspel.nu - En sida för spelledare

    Är det bara jag som tycker att det inte finns så mycket att diskutera kring spelandet? Minst 90% av användbart diskussionsmaterial ligger ju kring spelledande och spelskapande.
  14. Troberg

    Nekromanti RPCG Role Playing Card Games

    Re: ..den har jag hållit i min hand.. Det är inte så lysande, det finns betydligt bättre spel att lägga pengarna på. Det är helt enkelt för tunt, efter tre spel är man trött på det.
  15. Troberg

    Nekromanti Dark Fantasy : önskelista

    Jag har beskrivit lite om skräck i fantasy och i allmänhet i det här inlägget som jag är rätt så nöjd med.
  16. Troberg

    Nekromanti Ny i skräcken

    Skräck eller inte Kan vi inte enas om att även om Vampire är skräck så är det en annan sorts skräck än vad man har i traditionella skräckspel? I övrigt har det här redan diskuterats i vad jag misstänker är forumets längsta och mest inavlade tråd någonsin. Läs den först, sedan orkar ni inte...
  17. Troberg

    Nekromanti Skadesystem (den gamla godingen)

    Jag tror hans kommentar snarare gällde att det fanns redundans i systemet, inte krångligheten som sådan.
  18. Troberg

    Nekromanti Powergaming kontra överlevnadspotential

    Man skulle ju kunna tro det, men jag har väldigt lite strider i mitt spel och en uttalad policy att anpassa motståndet efter spelarnas förmåga och det hjälper inte. Jag tror att det är något slags självbevarelsereflex som inte är medveten.
  19. Troberg

    Nekromanti Powergaming kontra överlevnadspotential

    Ärligt talat tror jag inte att det spelar så stor roll vad man gör med världen i form av hur mycket strid som förekommer och dess farlighet. Jag tror att det handlar om en attityd hos spelarna. Man vill vara rädd om karaktäreren, då försöker man eliminera riskmoment. Det man oftast dör av är...
  20. Troberg

    Nekromanti Svåra roller.

    Jag brukar tendera att göra karaktärer som är lika mig eller som är tvärtemot mig själv. Det är enklast så.
Top