Search results

  1. God45

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    I AD&D boken Ninjas handbook så lägger de till drakflygande som en färdighet. Alltså en pappersdrake av typen barn leker med, inte en eldsprutande drake. Fast det är en stor pappersdrake som ninjan kan glidflyga med. Fast beskrivningen säger att det är skitsvårt även med färdigheten och att man...
  2. God45

    Nekromanti Spåntråd: chrullcosa

    Jag har en tendens att bli lätt förvirad över vilken färg folken är om det och kultur är den enda skillnaden på dem. Så jag hade gjort om dem till annat. Aztek-inspirerade Ödlemän låter coolt och Hyena män är alltid nice :gremsmile: Jag hade behållit ben männen eftersom de är creepy men jag hade...
  3. God45

    Nekromanti KISS (Keep it Simple Spelmakare)

    Jag kräver att någon skriver ett podracing äventyr! De flesta mer populära systemen gör väll så som du beskriver? D20 är rulla 1d20 och lägg till modifier medan Storyteller är rulla skill + atribut + misc modifiers.
  4. God45

    Nekromanti Dogma-utmaning Jan 2014 - Tema: Ljus och Skräck

    Jag är klar först den här gången ser det ut som :gremsmile: Här är mitt bidrag, Mosebok 22:18.
  5. God45

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    Det var en stor del av temat i mini-kampanjen. De spelade karaktär som först var väldigt normala och civiliserad och sedan störtdök de rakt ner i mörkret under session 1 och 2. Session tre utspelade sig på sent 80-tal och då hade flera av karaktärerna gjort saker som höll dem vid liv men som...
  6. God45

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    I ett spel jag spellede spelade någon en karaktär i Call of Cthulhu fast med World of darkness regler som var en doktor med specialiseringarna rasbiologi och Frenologi. Eftersom hej, det var det tidiga 1930-talet, han spelade en tysk och det var jätte roligt när vi skapade karaktärer. Eftersom...
  7. God45

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    I Savage Worlds kan man "anfalla" fiender med hot eller genom att reta dem. Ofta är detta lika effektivt som att skjuta någon och det är en grymt bra combo att hota någon och sedan skjuta dem.
  8. God45

    Nekromanti Att bygga klasser

    Är det här Pathfinder? För då är det rejält svårt och jag hade istället bara letat upp klasser som passar vad du vill ha. För med allt tredjeparts material finns det därute någonstans. Och finns det inte finns 3.5 klasser och translation guides. Spelet i sig är inte balanserat till att börja...
  9. God45

    Nekromanti Recension - Murder in Baldur's Gate

    Ah, då förstår jag. Tja, makes sens. Hoppas de fixar tillbaks Thay då också, det var alltid min favorit del av settingen.
  10. God45

    Nekromanti I kultens skugga

    Re: Antero Vipunen Jag älskar det här :gremlaugh:
  11. God45

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    Många bra poänger här. Mitt problem med social konflikter i många spel är att det logiska steget är att hugga huvudet av folk om man börjar förlora. Om någon hotar din karaktär socialt, vad betyder det? Kommer de prata med folk och förstöra ditt liv? Tja, det är svårt att göra det efter...
  12. God45

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    Jag håller med om det här. Sociala konflikter riskerar att leda till tankekontroll av andras karaktärer.
  13. God45

    Nekromanti I kultens skugga

    Re: Rollpersoner - Del 2 Hitta på en ny fråga åt mig då! :gremlaugh:
  14. God45

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    Re: Samma regler för strid som fö Svavel vinter gör nästan det här och det gör en hel del andra Fate spel också. Man kan slåss med folk eller prata med folk med samma system. Exalted använder ett stridssystem för sociala konflikter så det är lite på det hållet. EDIT: Oh, och Risus!
  15. God45

    Nekromanti Recension - Murder in Baldur's Gate

    Super bra recension :gremsmile: Men varför gör de en stor kataklysm till?! Jag älskar Forgotten Realms precis efter Time of troubles som var den första av de här händelserna så det är inte som om jag är helt emot dem. Men de hade en enorm ändring med nya kontinenter och grejer till 4ed som jag...
  16. God45

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v52

    Nej, det dåliga med Funny Games är att det inte egentligen är en film. Men vi kan dra ett streck över det om du inte vill diskutera den.
  17. God45

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v52

    Funny Games är designad av regisören att till att vara tråkig, spänningslöss och obehaglig. Regisören, Michael Haneke, har sagt om filmen: Han tycker inte att du ska se filmen. Jag vet inte vad mer jag kan säga. Han ville göra en film som problematiserar våld i film men han gör det inte genom...
  18. God45

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v52

    Det här är något av det värsta en film kan vara. Det är som Funny Games. De är genuint värdelösa att se på. Men vill man verka pseudo-intellektuell får man väll offra sig och se dem. Ska man se en film som är dålig med vilje och är bra ska man se Machete! :gremsmile: Föresten vill jag tacka...
  19. God45

    Nekromanti Specialförmågor för olika Europeiska områden

    Man spelar godhjärtade men sinnessjukt brutala murder-hobos som traskar runt i Europa och mördar häxor, zombies, onda banditer och kanske till och med demoner för sin osynliga kompis Gud/för att det känns bra/eftersom den här skiten alltid drabbar mig! Det är bra att kunna anfalla från hästrygg...
Top