Search results

  1. Vitulv

    Nekromanti Vitulv recenserar Temple of Elemental Evil

    Nej, faktiskt inte... ...hittills så har jag bara stött på skatter hos monster som kan förväntas bära på dem. T.ex. bugbears, hobgoblins och andra humanoida hemskheter. Varken ödlor, jättegrodor eller gelékuber bär på något av värde. /Vulf
  2. Vitulv

    Nekromanti Avskyvärda rollspelstermer

    Stopp och belägg! Ge dig nu Avatarex. Det här är ett sidospår som inte skall utvecklas vidare. Tråden handlar inte om huruvida du tycker att D&D är sugit eller inte. /Vulf
  3. Vitulv

    Nekromanti Vitulv recenserar Temple of Elemental Evil

    Då har jag spelat igenom det senaste i raden av datorrollspel som bygger på Dungeons and Dragons. I det här fallet handlar det om ett gammalt äventyr, skrivet till bordsrollspelet av legendaren Gary Gygax. Inblandade i projektet är uppstickaren Troika Games, och Atari. Troika ligger bakom det...
  4. Vitulv

    Nekromanti Avskyvärda rollspelstermer

    Självklart! *slår sig för pannan* [NT] NT = No Text (Ingen text)
  5. Vitulv

    Nekromanti Avskyvärda rollspelstermer

    Risk för ras Jo, ras klingar lite illa tack vare gubbjäveln. Jag funderade lite och kom på att det fanns någon modul till gamla DoD som hette "de humanoida raserna" där man avsåg dvärgar, alver, orcher osv. Man kanske helt enkelt skall kalla det humanoider? Låter lite krystat kanske. Humanoid...
  6. Vitulv

    Nekromanti Avskyvärda rollspelstermer

    Det här inlägget bestämde jag mig för att skriva redan innan jag läste det här inlägget så jag känner mig lite blåst på konfekten vad det gäller orginalitet men here it goes (de kanske kompletterar varandra). Vilket/vilka uttryck/termer avskyr ni mest i rollspel? Jag tar mitt exemel; Boffra...
  7. Vitulv

    Nekromanti Rollspelsspråklig undersökning över Allhelgona

    Mitt bidrag Hej! Jag kom på följande ord: Rälsning När spelledaren (eller äventyrsförfattaren) i förväg bestämt sig för hur hela, eller delar av, ett äventyr skall fortlöpa. Rälsning (eller Railroading) är helt enkelt när spelarna styrs så mycket att deras egna val och möjligheter att...
  8. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Moget Tja, om syftet med ditt inlägg var att ge dig in i en diskussion utan att tillföra något som helst utan enbart med intentionen att provocera lite DoD-spelare genom att slänga ur dig ett lösryckt citat från DoD6 regelbok som du säkert inte läst själv utan snarare bara plankat från...
  9. Vitulv

    Nekromanti Gamma World-sajt

    Äh, vad ska vi med det där till? ...när vi har Mutant: UA? Vid en första anblick så verkar spelen vara rätt lika varandra, även om jag tvivlar på att Gamma World är lika välgjort som vårat svenska knakelibrakrollspel. Rätta mig gärna om jag har fel (i att de verkar lika varandra alltså) /Vulf
  10. Vitulv

    Nekromanti Prestige på forumet?

    Japp, du skriver rätt kassa inlägg faktiskt. Nä, det gör du inte. Bara ibland. Liksom du skriver så tror jag också att inläggstekniken är extremt viktig. I det avseendet brister jag själv på många punkter. Det jag säger är oftast intressant, betydligt intressantare än vad ni andra har att säga...
  11. Vitulv

    Nekromanti Vad är detta nu då?

    OMGWTFBBQ! Men lägg av så coolt! Åh, vad jag älskar/hatar sådana där små teasers som egentligen inte säger ett skit om det som de handlar om men ändå förmedlar en stämning som är så engagerande att jag får spatt! Storuggla; bevaka det här och hojta till om du hör något mer. /Vulf
  12. Vitulv

    Nekromanti Utmaning: Minimal skräck

    Pardon my OT [OT] Jag använder också grymt mycket semikolon. Problemet är att jag inte vet hur man använder dem, så jag missbrukar dem troligtvis. Men de är ju så snygga! Någon som har lust att undervisa mig i semikolonets underbara värld? När får jag, och när får jag inte? /Vulf
  13. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Visst Jag kom just på en sak. I D6E så delar SL ut FV för intressanta delar i en RP:s bakgrundshistoria. Det är bra, då kan spelaren välja att ha växt upp som hantverkarson eller dylikt, och därför ha ett hyfsat värde i någon hantverksfärdighet, utan att behöva köpa dyra hantverksfärdigheter. I...
  14. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Ta dig i kragen själv Du verkar ha missat den lilla, men ack så viktiga bismaken av ironi i den här deltråden, även om jag var allvarlig när jag skrev att hantverk suger getpung. Det äventyrsexemplet du tar upp är jättespännande, men det kräver ju just att äventyret på ett eller annat sätt är...
  15. Vitulv

    Nekromanti interner sci-fi spel

    Lugn, lugn Nej, borde vi det? Gör så här; ta några djupa andetag, och lugna ned dig. Sedan läser du igenom ditt eget inlägg och funderar på hur du skulle kunna förtydliga det du har skrivit, så att vi andra också förstår vad du menar. För som det ser ut nu så förtår jag inte ett jota av det...
  16. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Re: Klart att Han skulle hinna före. Japp, och det är därför det blev som ett litet äventyr när mina spelare hade dräpt en lindorm. Jägaren klarade att flå den och se till att skinnet höll sig. Problemet var att få tag på en tillräckligt skicklig garvare som kunde göra rustningar av det hela...
  17. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Re: Klart att Han skulle hinna före. Nästan lika frustrerande som att lida av cirkulationschock på grund av blodförlust, och att bära sina inälvor i famnen. Dessutom så är det tydligen skitsvårt att få bort blodfläckar, så det spelar ingen roll om man är så duktig på att sy att man kan pryda...
  18. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Klart att Han skulle hinna före. Jag funderar på om jag har något att säga, som inte Han redan har sagt. Nej, jag håller helt enkelt med honom i att förmågan att ta hand om döda bytesdjur ingår i "jaga". Och att duktiga bågskyttar/jägare/vildmarksmän vet hur de skall tälja till pilar...
  19. Vitulv

    Nekromanti Hantverk

    Hantverk suger getpung Är det bara jag som tycker att hantverksfärdigheter såväl som spelaryrket hantverkare är helt meningslöst? Jag har hittills inte stött på ett enda äventyr där hantverkare har haft något att tillföra i en äventyrargrupp. Visst, skall man spela helt vanligt grisodlarliv där...
  20. Vitulv

    Nekromanti Rälsning

    Rälsning är helt ok Äh vafan, jag tycker att rälsning är helt ok. Så länge det inte går till överdrift. Ett bra verktyg är att prata med spelarna enskilt innan själva spelandet. Om jag vill att rollperson 1 skall bli kär i spelledarperson röd för att det passar handlingen i äventyret så tar jag...
Top