Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Phobia

    Mest troligt blir det fotokollage och inte illustrationer. De facto är också fotokollage illustrationer, men ordmening är inte vad vi diskuterar på det här forumet. Hur som helst hoppas jag att kollagen inte ser ut som de i NeoTech 2 som enligt är bland det fulaste som finns i ett rollspel...
  2. entomophobiac

    Nekromanti World of Darkness

    Re: Fråga angående recensionen Helt enkelt dålig typografi som gör budskapet svårt för läsaren att ta till sig. Låter som en desperat undanflykt i mina öron. Tycker inte man kan klaga på typister/layout människor i de nya böckerna. De är skitsnygga, faktiskt, och jävligt välproducerade. I...
  3. entomophobiac

    Nekromanti Piloters odödlighet

    Vet inte om någon annan skrivit det, men det finns ett antal rollspel på mechatema, mer eller mindre. Mechwarrior är väl det klassiska antar jag, men också DP9 spelen Gear Krieg och Heavy Gear har rollspelsversioner. De har dessutom taktiska system i regelverken, så man kan blanda modellkrig...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Journal Combatolito - extranummer/diskussion

    Jag är nog också mer för det abstraherade tänkandet. Men där du har "normalt" och "närkontakt" har jag fyra värden; Personal (=närkontakt), Close (=normalt), Long och Tactical. Som jag beskrivit dem i spelet ser texterna ut såhär: • Tactical Range This is where characters try to evaluate...
  5. entomophobiac

    Nekromanti Titlar på regenter

    Re: Federation och konfederation EU är inte en Konfederation. 1) Vi har inte EMU-valuta i alla länder. Detta gör att vi inte har ekonomisk enighet, även om alla länder gått med på minst de två första stegen. 2) Vi har inget gemensamt överstatligt kontrollerat Europeiskt försvar, även om det...
  6. entomophobiac

    Nekromanti Titlar på regenter

    Här är en bunt titlar (några upprepade); varsågod: Kardinal, Markis, Hertig, Graf, Senator, Lictor, Pretor, Kung, Hövding, Lord, Baron, Fogde, Herre, Prins, Guvernör, General, Kapten, Kejsare ... Så till Ymir - för stora USA-vibbar? Ehm? Vad sägs om Romerska Imperiets senat? Den var nog...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Halvmesyr Jag håller nog med Krille här, trots att det tar emot av principiella skäl :gremwink: Faktum är att ska det göras - varför inte göra det ordentligt? Dessutom, visst vill väl du ha med din spelvärld - ditt material - i det äventyr som den andre skriver? Varför då inte göra samma...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Väldigt bra idé Mycket, mycket bra idé. Jag själv kommer inte kunna vara delaktig för tillfället, eftersom jag varken har tid eller ens ett färdigt projekt att visa upp just nu. Men det är en väldigt bra idé. Mer sådant.
  9. entomophobiac

    Nekromanti Avlägg rapport!

    Tja, eftersom jag numera har en massa andra saker för mig, sånt dumt som att jobba och träna en jäkla massa, så har jag inte hunnit göra allt för mycket. Dessutom jobbar jag med ett par lite "seriösare" projekt som tyvärr tar tid från de gamla grejerna. Det är nämligen projekt som med lite tur...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Vad är kul i en strid?

    Re: Daddy, Junior and the Spook Nja, jag fick intrycket att Ento såg realism,valfrihet och snabbhet som tre egenskaper som aldrig är förenliga. Inte egentligen. Jag ser det mer som de tre distinkta "typer" av system som kan förekomma, om man vill hårddra det. Självklart är jag också ute efter...
  11. entomophobiac

    Nekromanti Vad är kul i en strid?

    Säkert något som tagits upp förr. Men det behöver diskuteras igen. Vad vill man egentligen göra i en strid? De metoder jag själv kan känna igen i spel är följande. Utveckla dem gärna. 1) Realism. Alltså, man vill att striden ska vara så trovärdig som möjligt. Ofta innebär detta i regler att...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Pröva...

    Spelet påminner mycket om Kult, men jag tycker kanske "bästa spelet efter Kult" är att ta i lite. Gemini har en hel del uppenbara brister (vad är det egentligen kyrkan tillber, till exempel, och varför?) men utöver dem finns mängder av originella och välgenomförda idéer som mer än väl förtjänar...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Rollspelsmakande - råd sökes

    Problemet är att jag inte vet i vilken ände och hur jag ska börja. Då bör du nog fundera lite till. Vill du verkligen göra ett helt spel? Det är ett hiskeligt jobb, och som den här platsen på nätet kan bevisa så är det inte en stor andel påbörjade projekt som faktiskt skrivs färdigt. Däremot...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Balansering

    Poängen är väl att "Survival of the fittest" inte direkt påverkar rollpersoner, eftersom det tar en förbaskad tid och dessutom äger rum precis hela tiden. Det enda som det poängterar är att de rollpersoner som faktiskt är bättre oftast kommer att överleva de som är sämre. Men vem har inte hört...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Balansering

    Alltså, jag tycker inte för- och nackdelar alltid ska vara balanserade. Det bör faktiskt kunna finnas rollpersoner med bara fördelar eller bara nackdelar. Systemet jag skissade på senast (Dark Spire) låter dig slå på en väldigt enkel tabell där... Lågt slag = en nackdel Medelslag = en nackdel...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Balansering

    Hmm. Balansering enligt mig är inget självändamål. Vissa rollpersoner/SLPs är bättre än andra - så enkelt är det. Oavsett om det rör sig om 18 i STY jämfört med 3 eller Level 13 mot Level 2. Däremot är det något som alla spelmakare bör sträva efter. Så uppenbarligen blir det en ganska svår...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Utsmyckning

    Självklart! Jag säger bara att det kan vara en farlig väg att vandra. Och just sidgrafik (bård etc) är ändå något som bör vara personligt för spelet, i min mening.
  18. entomophobiac

    Nekromanti Utsmyckning

    Det låter som en farlig väg att vandra. Att skapa ett rollspel SKA vara ett projekt. Plockandet av något som någon annan gjort kan vara början på en fortsättning, så att säga, där det till sist inte är någonting som är specifikt för spelet längre. Bättre då faktiskt att amatörspel ser ut som...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Vampire: the Requiem

    Tja, jag måste ju erkänna att den beskrivning du ger inte riktigt lockar mig heller. Men om de lyckas göra konceptet lite mer jordnära denna gång så finns det risk för att jag köper V:tR. Problemet är väl att det lär urarta i metaplot-babbel efter de första fem-sex modulerna...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Kan ni rekommendera något spel?

    Transhuman Space Regler får man snällt finna sig i att de är annorlunda i många spel. Det är dessutom bra att ha ett öppet sinne och pröva nya grejer. Så tycker i alla fall jag. Hur som helst rekommenderar jag rollspelet Transhuman Space för det spel du beskriver. Det är ett väldigt välskrivet...
Top