Mmm. Visst är det otrevligt att folk som lovar att de ska vara delaktiga bara bangar ur?
Visst.
Men resultatet är att projektet Borderline (som tragiskt nog inte har någon digital representation just nu) fortfarande är aktivt och har en del skrivet material som bara väntar på kompletteringar...
Jag tycker Xp är en rätt banal historia i grund och botten. Oavsett om det är en belöning eller om det är ett straff så innebär det i slutänden fem minuter poängplotter och sedan är det över. Så ser det ut i min grupp.
De system jag föredrar har väldigt enkla tillvägagångssätt,och i mina två...
Re: Vitulvs utvärdering (OT)
Kolla en gång till. Normalt sett är det bara kommentarer om hur de tillämpas i den världen, tex vilka befolkningsgrupper som kan sägas ha ett Social Stigma eller hur Legal Enforcement Powers motsvarar graderna i polissystemet i den aktuella världen.
Det har du...
Re: Vitulvs utvärdering (OT)
Njä, jag skulle säga att GURPS är cirka 65-75% av D&D's lättsmälthet.
I min värld förefaller GURPS ganska tungrott... det är ett långsamt och rätt tradigt system, tycker faktiskt jag. Har knappt använt det, iofs, men det räcker att bläddra lite l Lite för att se...
Jag undrar just hur lätt det är att få andra människor (=kompisar) att delta i ens rollspelsmakarprojekt. Och om de gör det, vill de säkert ändra på ens grundläggande uppbyggnad av spelsystem, spelvärld o s v.
Det är därför man har en projektplan. En definition på vad projektet skall vara...
Abominations
Om jag inte har fel så kallas de abominations. Mycket möjligt att någon annan skrivit detta i tråden, men eftersom jag är en lat jäkel så har jag inte tittat efter :gremgrin:
Jag har däremot ingen aning om vart man kan hitta något om dem, men det är en intressant tanke.
Det ska...
Tror det enda minnesvärda Kult-scenario jag spelat var ett otroligt lågmält sådant. Vi spelade tiggare i någon nedgången stad under julfirandet och kunde bara titta genom skyltfönstren när samhällseliten spenderade sina dollar.
Har för mig att vi försökte stjäla en julskinka eller dylikt, men...
Men om jag lägger till mina tidigare erfarenheter ifrån WoT så är jag fortfarande osäker på om jag hade velat hänga upp en längre mer avancerad kampanj på D&D:s regler.
Hänga upp en kampanj på ett spels regler? Jag förstår inte riktigt det konceptet, faktiskt. Mina erfarenheter säger mig att...
Re: Bönder?
Inte för att jag anser att avsaknaden av möjlighet att spela bonde som grundklass är en svaghet i D&D
Det handlar väl egentligen om att spelet har en lite väl begränsad nisch. Skulle nog inte heller önska gestalta en bonde i spelet. Det handlar om principer, gode man, principer...
"...lärd man...bonde..."
Båda har varsin egen class i DnD:
Mmm. I DMG:n, för NPCs. Inte som grundklasser för rollpersoner.
Eh, menar du att en ny karaktär i DoD6 kan döda en hyfsat gammal drake???
Hur "logiskt" är det???
Säg att du, IRL, skulle stöta på en tiger i djungeln - han skulle äta dig...
Håller med om det mesta du skriver. Det jag själv motsäger mig i d20 systemet (och D&D i synnerhet) är bristen på flexibilitet. Systemet lämpar sig jättebra för fyra tusen olika sätt att mörda monster och desarmera fällor, men hur skapar du exempelvis en lärd man eller bonde?
Detta är något vi...
Det spelar ingen roll huruvida man menar de 12 HP som man just förlorade, den d4 SAN som just förvann, eller de 15 resource points som din rollperson just stoppade in i cellen. Det är du som spelare som får ge mening till siffrorna.
Visst är det så. Och för saker som våld och handlingar tycker...
För övrigt så tror jag att man får idéer till övrig världsbeskrivning (och ev regelmakande) genom att skriva sådana här texter. Världen känns mer levande för en själv och man tappar inte inspirationen till att fortsätta utveckla den lika lätt...
Intressant... Så du ser skrivandet som en...
Re: Å andra sidan...
Detta tänk förutsätter rätt kraftigt att gruppen är en bra sak att ha.
Detta har du alldeles för rätt i. Men eftersom spelet tar den form det tar, där ett antal spelare och en spelledare berättar en gemensam historia, så rättar det sig väldigt bra att ha en grupp.
Jag har...
Relationer kan man IMHO hitta på fritt, under spelledarens överinseende... särskilt för gruppen i helhet.
En stor del av poängen är väl egentligen att skapa en gemensam bas för gruppen utan timtal av förberedelser. Ingen behöver liksom skriva någon bakgrundshistoria (ve och fasa...), utan...
Re: Mens och bibeln och orena...
De enda kulturer jag personligen hört talas om som satt kvinnor högre än män har varit Afrikanska kulturer, där kvinnorna helt styrt samhället.
Men sådana kulturer har nog samtidigt varit ganska primitiva med vårt synsätt, så det är nog inte lätt att få reda...
Men det jag ser som problemet i alla fall med CX är att spelet egentligen inte uppmuntrar grupp-andan i större mening än ett par siffror. Självklart är influenser, resurser och annat väldigt bra - samt de mer uppenbara problem som uppstår om folk kommer från olika suspekta samhällsorgan. Men...
* Fungerar texter av ovanstående typ bra?
Jodå. Det enda jag reagerade på i din text var en viss överrepresentation av "du" former; du, din, ditt etc. Men jag tyckte det var en bra text i övrigt.
* Hur långa och beskrivande ska de vara för att fånga läsarens intresse?
Så länge de är...
Jag har länge funderat på varför man i rollspel så ofta glömmer bort det nästan väsentligaste av allt: gruppen som helhet. Ofta, åtminstone i fantasy spel, så slänger man fram en halvlöjlig förklaring och sätter igång med spelet istället för att fokusera på de möjligheter en intressant grupp kan...
Bortsett från de klassiska gotiska, Lovecraftianska och andra stilar som litterära nördar redan känner till, så har jag länge funderat på vad för stilar skräck i rollspel egentligen bygger på.
För uppenbart är att "skräck" betyder olika saker för olika individer. För hur kan vissa annars påstå...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.