Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Rollspels skapande

    Re: Ibland känns det som Fast analysera istället det Quadrante skriver. Han efterlyser en idé - ett mer utvecklat inlägg - för att du ska få ett bättre gensvar. Han vet att detta är faktum, eftersom han frekventerat forumet rätt länge. Så istället för att bli arg borde du försöka förklara...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Var hittar man bäst gamla D&D klassiker?

    Re: WotCs hemsida eller Kazaa. [NT] Ok... Nog för att p2p inte ännu är helt olagligt, men att föreslå Kazaa är lite väl magstarkt i min mening. Vad säger moderatorerna? Är spridningen av piratkopierad dokumentvara bra eller dålig att göra reklam för?
  3. entomophobiac

    Nekromanti Farsoter

    Jo, pesten i medeltida stil är något jag skrivit tre-fyra scenarier kring med olika utgångspunkter. Det finns en jättegammal historia om några sjömän som begav sig över röda havet, men när båten kom fram så var bara fyra personer fortfarande vid liv. Jag såg en spelargrupp framför mig direkt...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Den Optimala Äventyrsgruppen - Hur ser den ut?

    Jag resonerar nog aldrig på det där sättet. Om jag skulle börja göra det och komma på mig själv med det, så skulle jag nog raskt byta hobby. Näe, den "optimala" gruppen är i min värld helt ointressant. Det är vilken grupp som i just denna kampanj kan skapa intressanta intriger som är viktigt...
  5. entomophobiac

    Nekromanti Gamma World-sajt

    Re: Äh, vad ska vi med det där till? Faktum är att jag tror du har mer rätt än du anar. Även gamla mutant tilltalade mig mer än Gamma World, faktiskt. Det är en schysst idé, etc, men tyvärr är fokuset lika snett som i så många andra gamla TSR prylar. (Det vill säga, två tusen sätt att döda...
  6. entomophobiac

    Nekromanti Vad är ett rollspelsföretag värt?

    Jag är inte 100%, men något sånt här är det i USA/Canada: Steve Jackson Games: 2-3 (Steve själv, och den däringa tecknaren som går under Smif eller vad det brukar stå. Antar att de har en copy-editor också, men jag vet inte.) Chaosium: 4 (Editeringsfolk mest, samt layout och dylikt...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Sidospår på rälsningsdebatten

    Jag tror nog fisktanken beskriver exakt hur jag brukar gå tillväga, och jag föredrar nog också begreppet "scenario". Hela poängen är nog att man som spelledare lär sig att spelarna ändå aldrig gör det man vill att de ska göra om man staplar upp saker allt för mycket, och det är nog mest därför...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Rollspels skapande

    Re: Ibland känns det som Visst, en massa roliga ideér, men inte så många färdiga produkter. Det beror på ur vilken mening du menar "produkter". Åtminstone jag har skrivit ett eller två kompletta projekt, som kanske försvunnit från etern efter svalt mottagande för att de varit aningen för...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Coup d'etat

    Ok. Borderline är det kanske någon som snappat upp vad det är (tyvärr ligger inte den portabla dokumentfilen på nätet längre, så den som inte vet kommer nog inte bli klokare). Spelet är i stort ett spel om terrorism, militärskildring och krig. Gröna män med automatvapen, stormakter med...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Rälsning

    Re: Nu blir jag faktiskt sur på dig, Rising! Men att i samma andetag vara SUR och säga att Rising inte är konstruktiv... är inte det lite magstarkt :gremgrin:
  11. entomophobiac

    Nekromanti Utmaning: Minimal skräck

    Utan vetskap om vare sig färdmedlet eller ens ingångspunkten till detta kala rum i rostfritt stål så sitter du där till synes helt ensam. Den enda källan av ljus, för att inte tala om sysselsättning av din hjärna, är en liten intetsägande digitalklocka som tickar nedåt i takt med sekundernas...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Rälsning

    Re: Nu blir jag faktiskt sur på dig, Rising! Men att skriva rena gnällinlägg eller kalla diskussionen den mest meningslösa någonsin tycker jag är onödigt och under din värdighet. Fast i ärlighetens namn slår han huvudet på spiken. Analysera bara Krille/Basenanji kedjan så förstår du att det...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Hur Skriver Man Ett Spel?

    Re: Spelprojekt - De tre marknaderna Spelarna tävlar om de tre största marknaderna i Europas städer - Droger, prostitution och vapen. Enligt en undersökning jag läste var faktiskt konst den tredje största svarta marknaden. Så, knark-vapen-konst blir skalan, helt enkelt, med en hiskelig...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Rälsning

    Re: I min grupp är faktiskt alla nöjda! Jag menar att eftersom jag är SL kan jag bättre överblicka en helhet på ett sätt som spelarna inte förmår. Om dina spelare säger att de hittar den där dolda fällan- köper du det då? Eller vem bestämmer om det finns/ eller inte finns, en dold fälla? Det...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Rälsning

    Det beror nog på. Jag har kommit på mig själv med att spela konventsscenarier, eller egentligen färdigskrivna scenarier överhuvudtaget, utan att egentligen hålla mig till det skrivna materialet. Och när jag kommer på detta så föser jag ibland iväg spelarna i rätt riktning med några taffliga...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Närstridssystem

    Re: Dark Spire strid ...men hur bra fungerar det om man slåss mot flera personer? Det här var en av de första frågeställningarna som dök upp när vi började testa att hacka på varandra. Lösningar: *Till att börja med är försvar bara gratis så länge det sker mot attacker från en enda...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Närstridssystem

    Re: Båda borde kunna missa ... Resultatet borde även kunna innefatta att ingen träffar samt att båda träffar. Möjligen i undantagsfall. De, iofs högst begränsade, erfarenheter jag har av frisparring är egentligen att man mer eller mindre aldrig missar, plus att det oftast är en person som är...
  18. entomophobiac

    Nekromanti Närstridssystem

    Dark Spire strid ...ett system där en stridande alltid träffar och man endast ser om motståndaren undviker/parerar... Tja, jag har väl inte gjort reklam för mina projekt på länge. Så det kanske är dags :gremwink: (Allt är relativt förståss...) Jag tycker hela den här "träffa/missa" historien...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Semivetenskap eller hellögn?

    Alla kan väl hålla med om att det finns flera olika förhållningssätt till de förklaringar som scifi spelen använder. Traveller har de tyngre och mer vetenskapliga förklaringarna (inom vissa ramar), medan Star Wars och Buck Rogers ofta slänger sig med enkelhet och linjära lösningar. I Mutant:UA...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Horror och Terror

    ...men jag är oändligt förtjust i att beskriva något på så sätt att spelarna fyller på med sin egen fantasi och målar upp läskiga bilder i sina huvuden. Jo, det är ju precis som exemplet med biblioteket i något spel. Man vet att där finns böcker, kanske draperier för fönstren och en reception...
Top