Search results

  1. Mogger

    Vilket företag skulle ni helst se ägde rätten till Drakar och Demoner

    Efter att jag (och flera i teamet) deltagit i projekt erebaltor.se under flera år vågar jag påstå att det är i det närmaste omöjligt. Det finns helt enkelt så många innehålls- och stilkrockar att man måste välja en linje och därmed kapa en del på andra håll. Sedan kan man naturligtvis spela DoD...
  2. Mogger

    [Forumlek] Beskriv ett rollspel fel!

    Chock Spela en grupp tonåriga punkare. Spelet utspelar sig i 90-talets Göteborg och miljöerna och subkulturen beskrivs ingående.
  3. Mogger

    Good old Indie?

    Det stod lite och inte inte. "Jag ljuger lite" :) Men oavsett ska du såklart läsa FoW igen! :)
  4. Mogger

    Good old Indie?

    Jag ljuger lite. Det går att uppnå med svåra dilemman som hanteras konsekvent och hårt. Men det underlättas med mekanik. Då kan man få fram spel där protagonisten väljer att återgå till sitt missbruk för att det trots allt känns som den bästa "lösningen". Spel som Dust Devils gör detta bra...
  5. Mogger

    Good old Indie?

    Skulle iofs att de spel som gör drama bra skapar ett spel som inte går att uppnå på andra sätt. Visst, du kan spela ut destruktiva sidor och drama, men det de bra systemen gör är att plocka fram detta fast du inte vill. Det vågar jag påstå att man inte kan spela ut annars. Men mycket av det...
  6. Mogger

    Good old Indie?

    Håller med om detta. Även om få mainstreamspel drar dramat hela vägen så finns det i allmänhet tillräckligt med stöd för att göra det till en bärande del av spelet. Och för min del var det hela poängen, att göra RPs mål, drifter och svagheter explicita och inte bara något som fanns i spelarens...
  7. Mogger

    Nekromanti Noir

    Det går utmärkt att använda Quick start-reglerna och färdiggjorda RP. Men det beror på vad det är för slags noobs. Det är rätt många siffror och mekaniker att hålla reda på. Men håller med om att karaktärsdrivet många gånger kan vara enklare än klassiskt rollspelande som ju bygger på...
  8. Mogger

    [Onda människor] Karta — skada eller nytta?

    Som jag förstår det så är kartan en ledtråd, och då gör den såklart nytta. Jag tillhör f.ö inte de som tycker att kartor förstör på något sätt alls men det färgar nog inte mitt svar i det här fallet.
  9. Mogger

    Nekromanti Vilka folkslag kommer vara spelbara?

    Minotaurer är absolut det hårdaste folkslaget i grundboken. Vi kommer även bygga ut folkslagsförmågorna längre fram så att Minotauren (och alven, ankan etc) får tillgång till hårdare förmågor som kommer spegla folkslaget.
  10. Mogger

    Nekromanti Vilka folkslag kommer vara spelbara?

    Ja, minotauren är helt klart underskattad! Lär f.ö dyka upp fler folkslag längre fram - triton, kentaur, råttfolk m.fl
  11. Mogger

    [Evenemang] DanCon XVI skjuts på framtiden

    Jag försöker ju ta mig till DanCon varje år men det är alltid nått i vägen... Blir det ett datum jag kan och om jag får plats på listan så dyker jag upp!
  12. Mogger

    Drivkraft som spelare/spelledare

    Allt jag gillar med rollspel bottnar i meningsfulla val; rollpersonsskapande, konflikter i spelet, gestaltning, mysterilösande etc. Och givetvis ser jag till att erbjuda det när jag är SL eller spelmakare. Om ett spel, äventyr eller spelsätt fråntar mig möjligheten att fatta meningsfulla val...
  13. Mogger

    900 miljoner ?

    Nu är det min dagdröm med! "Vad skulle jag göra om Nässe vann råmycket pengar...Hmmm..." :) Ps. för 900 miljoner har du råd att göra en hel del kul och skänka ansenliga summor till välgörande ändamål.
  14. Mogger

    Rollspelen som gjort dig till den du är

    Iofs lite OT men detta forum, Järnringens forum, The Forge och Story Games (inkl alla indiebloggar som fanns förr) har lärt mig så mycket mer. Inga spel kan mäta sig med det.
  15. Mogger

    Rollspelen som gjort dig till den du är

    Drakar och Demoner Ja, det var ju där allt startade, och vi spelade det fram till -95 typ. DoD + Kunfluxsviten i synnerhet. WFRP När vi insåg att de som var 2-3 år äldre spelare tuffare spel och dessutom på engelska! Eon & Western Realism, sandlåda och och ond bråd död. Mutant: Undergångens...
  16. Mogger

    Vilken franchise borde bli rollspel för barn?

    Adventure Time. Givetvis.
  17. Mogger

    Kopparhavets hjältar: Beta-PDF, del 1

    Heh, "Ta-Ta, jag har en känsla av att vi inte är i Krilloan längre" - Dorote diGalla förirrar sig i Nekropolis...
  18. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Tänkte lite samma sak. Få spelskapare har samma "status". Alla vet liksom vem krank är! edit: ser nu att mina citationstecken kring status nog kan misstolkas. Jag menar egentligen status men den har ju uppkommit genom idog polemik men på senare år mer än väl vägts upp av spelutgivning. Men det...
  19. Mogger

    Hemlighetsmakeri i source/scenario-böcker...

    Setting - Får gärna finnas gott obesvarade frågor. Lite som IRL. Rätt mycket som vi har rätt dålig koll på eller som är så komplext att ytterligare beskrivning öppnar fler frågor. Scenario - Inga. Hur kul vi än hade med MUA så hade jag idag aldrig haft möjlighet (läs: tid) att reda ut den...
  20. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    krank Ja precis. Det var lite så jag menade. Man gör de spel man vill göra på det sätt man vill göra dem, inkl affärsbiten. Hatar man reklam avgrundsdjupt så ägnar man naturligtvis ingen tid åt marknadsföring :) Men reklam och marknadsföring är inte synonymer. Jag har överlag rätt låg tilltro...
Top