Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Darth Vader och Dödsblorben

    Inte alls! Kolla här: https://www.rollspel.nu/threads/68701 (den klassiska prepp jag också gjorde tog betyyyydligt längre tid) Nja, det beror på. Man kan absolut ha hemliga bakgrunder och allt vad det kan vara. Så länge det är en tydlig del i överenskommelsen och reglerna. Det kan ju vara allt...
  2. Mogger

    Nekromanti Darth Vader och Dödsblorben

    Absolut. Full koll på det. Men om det blir bökigt eller inte beror nog främst på preferenser och vana. Jag tycker nämligen att det blir rätt bökigt på konventionellt sätt med och söker gärna alternativ. Jag tycker också att det är en bra lösning, om inte heller utan en del problem. Ja, just...
  3. Mogger

    Nekromanti Darth Vader och Dödsblorben

    Det här är ett försök till ingång till blorben från ett annat håll. Bifur och Magnus Seter har varit inne på det, och vi har berört det i flera andra trådar tidigare: Först, jag tror att jag och Magnus spelar rätt likt. Och, jag menar att detta ovan går alldeles utmärkt att improvisera fram...
  4. Mogger

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Läs: räls. Världen kan utvecklas, men man bör ha i åtanke att RPs agerande eventuellt kan ändra på det. Alltså, inget får vara skrivet i sten, för det kan finnas en mikroskopisk chans att RP höjs till gudar och kan påverka världens gång. Men det är akademiskt. Du har rätt i ditt antagande. Man...
  5. Mogger

    Nekromanti När kommer beta pdfen?

    Vi kan inte svara exakt på när, det finns en del orelaterade saker i pipelinen (som dock inte påverkar vårt arbete i övrigt). Det jag däremot kan säga är att 14 av spelets kapitel är helt klara! Alltså, färdigkorrade och allt. De ska bara layoutas (och få bilder). Övriga 3 kapitel befinner sig...
  6. Mogger

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Som med allt annat är det bara ett problem om det är ett problem. För mig är det problem när glöggen smakar lakrits! WTF liksom!?!?! Men för andra är det jättekul. Med det sagt har jag ett exempel jag ska dra lite senare när jag får tid.
  7. Mogger

    Nekromanti Blorb mot oblorb är inget nytt

    Skrev detta för några år sedan exempelvis:
  8. Mogger

    Nekromanti Blorb mot oblorb är inget nytt

    Eftersom Forgerörelsen ibland får lite smisk vill jag bara inflika att Edwards (mfl) snackade en del om detta. Murk . Alltså spel som inte riktigt kunde förmedla vad de ville eller hur de skulle användas. Och ibland tom motstridigheter inom spelets olika delar (oftast mellan regelbok och senare...
  9. Mogger

    Nekromanti Vilka är 90-talsspelen?

    Det är dock inte vad som avses här, utan snarare spel med spretiga fokus. Eller, många gånger var spelet rätt solida, men när de skulle passas ihop med utgivna äventyr så talade de inte riktigt samma språk. Det blev lite oklart hur man skulle spela dem. Det var rätt lätt för oss som började på...
  10. Mogger

    Nekromanti Signaler från zonen - Fria Ligan diskuterar Blorb

    Så, nu har jag lyssnat. Tycker det var vettigt och trevligt att lyssna på. Jag tycker att de har rätt i mycket. Och hyllar med rätta 2097 och blorben. Kanske lite olyckligt att de anser att blorb är prepp heavy OSR dungeon. Men i nästa mening lyfter de fram blorbigheten i Svärdets sång ("Du kan...
  11. Mogger

    Nekromanti Värdet av balans

    Kan känna igen detta. Problemet är tvådelat. Dels kan man uppleva att man hittat ett hål i systemet som man kanske inte skulle utnyttja, dels kan man se övriga spelares besvikna blickar när de ville att deras RP skulle få skina nån gång. Båda leder till lätt dåligt samvete. Min lösning är rätt...
  12. Mogger

    Nekromanti [Mutant: Hindenburg] Första intryck

    Kvarteret beskrivs och som sagt tycker jag att det ser supertrevligt ut! Men, det jag pratar om är själva äventyrskonstruktionen. Alltså, när jag sätter mig ner och börjar spela så står det uttryckligen att man ska komma från Hydran (jättebra), att man ska driva verksamhet där (jättebra) men...
  13. Mogger

    Nekromanti [Mutant: Hindenburg] Första intryck

    Jag håller med. Arken i MÅ0 är lysande och väl genomfört. Hela spelet kretsar kring det. Verksamheter i kvarteret Hydran har inte ens en bråkdel av lite stort fokus. Som sagt, det känns styvmoderligt. Och bara så alla är klara med det så älskar jag FL:s spel och jag älskar hur de utvecklar...
  14. Mogger

    Nekromanti [Mutant: Hindenburg] Första intryck

    Jag har skumläst och sneglat på beta-PDF:en och tycker att spelet verkar charmigt. Jag är inte helt såld på Mutant 2-fieringen. Jag gillar mer det ruffiga och postapokalyptiska. Mutant: Hindenburg utspelar sig ca 30 år efter Undergångens arvtagare så det är ju fullt logiskt. Regelverket är ju...
  15. Mogger

    Nekromanti Äventyrsspel - ett förlag eller enbart Target Games varumärke?

    https://sv.wikipedia.org/wiki/Target_Games
  16. Mogger

    Nekromanti Kan blorben någonsin vara sublim?

    Tja, punken når ju inte längre de nivåerna heller. Den är fast i sin egen estetik. Jag älskar punk. Men The Clash hade modet och viljan att ta det ett steg längre och skapade något större. Idag är punkten inte ens relevant längre. Trots att jag älskar den. När en subkultur börjar definiera sig...
  17. Mogger

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Samt också, läs mellan raderna. Ta pulsen. Känn efter. Var mänsklig. Är det viktigaste just nu att "jag måste framföra min poäng för jag har minsann objektivt rätt"? Det fattar väl, ärligt talat, vem som helst, att man bör recensera saker utifrån vad de objektivt är. "Den här hästen var en...
  18. Mogger

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Snyggt. Din 12-åring hajar. Men inte vi andra. Classy. Nej, jag orkar inte. Ha en trevlig helg. Ps. Undersök gärna kopplingen blorb-OSR-Svärdets Sång.
  19. Mogger

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Fair enough. Min enda poäng är att blorben inte kräver det heller. Så vi inte skapar falska motsättningar helt i onödan.
Top