Search results

  1. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    F.ö för att dämpa snobbismen en aning så var själva syftet med listan inte att bevisa att de stora förlagen gör de bästa spelen (vilket ju alla sannolikt fattar är en svajig sanning) utan att visa så många sjukt bra spel lilla Sverige klämt ur sig på 10 år! Edit: Och då syftar jag på den...
  2. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Problem att lösa innan det kan ske: 1. Övertyga licensägaren att du ska ha den. 2. Hosta upp med de cash som krävs 3. Hitta och betala en bra illustratör 4. Producera bra skit (nej, dålig skit räcker inte) Tar man sig igenom dessa steg är man värd varje sålt ex. Det är faktiskt fan så mycket...
  3. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Alltså, Svavelvinter ligger 8:a på listan.
  4. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Bäst och populärast är inte heller nödvändigtvis olika saker. Jag har arbetat professionellt som kreativ skapare hela mitt liv och det svåra är inte att skapa bra skit. Det svåra är få andra att tycka det. Men här är förutsättningarna rätt givna. Det är en bunt rollspelare på Facebook som...
  5. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Tur att det är med då. Det har f.ö i skrivande stund 5 röster.
  6. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Nja, man spelar ju de spel man anser är bäst givet en mängd kriterier. Men givetvis är detta en omröstning fullständigt utan anspråk på någon objektivitet. Jag inbillade mig att det sade sig själv.
  7. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Fast, de flesta spel/moduler är väl rätt bra? Det är nog bara några enstaka spel som fått kritik för bristfällig korrektur.
  8. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Inte längre! :) Svänger snabbt!
  9. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Det är dock väldigt jämt och finns många bubblare där kring plats 11-13 eller så. Tycker ändå listan tycks rättvis om man lägger in nyskapande, värde för spelhobbyn etc. Men kan hålla med om att Alien är lite räkmacka. Hade personligen hellre sett bubblaren Western IV där. Även om det kanske...
  10. Mogger

    Decenniets bästa svenska rollspel - Top 10

    Mutant: År Noll Symbaroum Eon IV Kult: Divinity Lost Ur Varselklotet Svärdets Sång Coriolis Svavelvinter Hjältarnas Tid Western IV Enligt en rätt ovetenskaplig och knackig omröstning jag drog igång på Facebook (Bräd- & Rollspelsforum). Kommentarer? Vann rätt spel? Ps. Omröstningen är...
  11. Mogger

    Är det någon mer som har svårt att läsa Neotech?

    Jag läser den utan problem i bra ljus men är det lite mörkare så flyter brödtexten in. Så nej, typsnittet är inte optimalt vilket är synd för spelet är fräckt, fullmatat men inte lättillgängligt. Det blir ett litet hinder.
  12. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Ä-spel hade också den goda smaken att inte släppa på spel på över 200 sidor. Jag läste någonstans att Chock landade på ca 900-sidor! Att skriva, redigera, korra och layouta det är ett jäkla hästjobb.
  13. Mogger

    Vad var bra med gamla Chock?

    Ja, jag invänder absolut inte mot det. Men för mig som typ 20-åring och dessutom spelare så var det mest Chock fast på engelska. Men för en 12-åring utan större rollspelerfarenhet var Chock naturligtvis svårslaget. Min enda poäng var egentligen att CoC är rätt enkelt att spela med.
  14. Mogger

    Vad var bra med gamla Chock?

    Nja, jag vet inte. Jag spelade CoC i flera år utan någon som helst koll på Lovecraft och hade noll problem med att förstå världen. Eftersom Det Okända i båda spelen gör sig bäst just när det är okänt. Och då spelar det faktiskt mindre roll om det är vampyrer eller Mi-Go som ligger bakom...
  15. Mogger

    WRNU Hur mycket flamsar och tramsar ni när ni spelar rollspel?

    Med en grupp RP bestående av en ilsken anka, en snäll minotaur, en arrogant magiker, en riddare med auktoritetsproblem och en tjuv på flykt undan sin tilltänkta bruds arga släktingar så kan det lätt bli en hel del flams och trams. Vågar nog påstå att det är en del av vår spelstil varför spel som...
  16. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Ja, jag undrar om inte levande dokument inkl. diskussion kring ändringar är en bättre väg att gå. Vi har säkert haft 100 "hur tänkte ni här?"-diskussioner som i de flesta fall varit konstruktiva och som varit öppna för alla i teamet. Jag tror att den typen av enskild korrektur som sedan ska...
  17. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    gabrielledebourg Precis! Jag hade ju som sagt inte riktigt koll på detta med det visade sig att vi "fick" redaktionell hjälp på köpet och det visade ju sig rätt värdefullt. Du har helt rätt i allt du skriver och det var egentligen det jag ville ha sagt. Sedan hade vi rätt få korrare vilket...
  18. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Tror även att vi underskattar vad folk är beredda att betala. Uppenbarligen går det utmärkt att sälja spel för ca 600kr men ändå ligger många på runt 350-450 och blir det dyrare så är det alltid någon som klagar över att det är för dyrt. Men vi ska nog upp minst 100-200kr på en genomsnittlig...
  19. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Jag tror att en del av detta faller på att rollspel är för billiga givet sina små upplagor. Jag tror att vi behöver få upp prislappen avsevärt. Jämför med studentlitteratur i små upplagor. De kan lätt hamna på 1000 kr för en sketen bok (utan bilder!!!) :) Det finns helt enkelt inte de...
  20. Mogger

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Jag upplever att romaner är enklare att korra och enklare att skriva rätt från början. I synnerhet när det gäller regelböcker är det mycket som kan ändras som ger ganska rejäla konsekvenser på resten av texten. Samma med äventyr. Det är en handbok, det är skönlitterärt, det är referenslitteratur...
Top