I antal spel/tillbehör är det nog Fria Ligan följt av Helmgast. Historiskt givetvis Äventyrsspel men mycket är sålt. Hade rätt mycket Järnringen, Neogames och Hogshead förr med.
Även om den populärhistoriska litteraturen måhända är på tillbakagång (jag läste en del Englund och Harrison med behållning back in the day) så är min uppfattning att den tagit plats i andra medier, inte minst TV och poddar. Historieätarna tycker jag är ett lysande exempel på detta. Bla...
Jag ser inte riktigt hur man kan skilja dem åt. Eller, det förstår jag naturligtvis, men kultur omfattar mode, arkitektur, konst och oftare än sällan är den starkt färgad av samtida värderingar.
Vi har lite grovt funderat på befolkningsmängd och demografi men Athos är inte en sådan värld och Kopparhavets hjältar är inte ett sådant spel. Det finns en inre spelvärldslogik men vi snackar inte invånarantal odyl.
Det sagt så är just Krilloan gigantiskt! Under vårt besök insåg RP att det...
Tror det konstigaste var under Göteborgskravallerna när jag blev stoppad och visiterad av några poliser i full kravallutrustning. De gräver i min väska och hittar några Ars Magica-böcker varpå den ene utbrister:
"Jaså, du är ute på äventyr minsann! För du är väl en sån; äventyrare?"
Jag...
Såhär; jag tror att alla som frekventerar wrnu kvalar in som nördar. Det är inte de yttre attributen som förenar oss, det är de inre.
Det sagt så tror jag inte jag kvalar in i stereotypen på speciellt många punkter. Men trots det har jag med mig ett ex. av Coriolis på min skate-semester :)
@Genesis Dock är dessa bekanta miljöer proppfulla av sentida myter och föreställningar från film o.dyl. Urtypen är vår bild av Old West som säger betydligt mer om USA 1950 än om USA 1870. Det är därför Western IV är så läsvärt.
Så man kan dra fram en bekant setting, om syftet är annat än bara...
Denna kanske?
https://www.komplett.se/product/1139203/datorer/datorer-barbara-laptop/ultraportabel/asus-zenbook-ux534ftc-156-fhd?gclid=Cj0KCQjw0rr4BRCtARIsAB0_48MTSFzOuFcpkoi0FBZ7fVNcSW-3D096jHS89VQwkmJFnuO7Mc6HANoaAtePEALw_wcB&gclsrc=aw.ds
Det är nog själva poängen. Få har koll på vilket århundraden en specifik företeelse hör hemma i när det gäller medeltiden, men vi har rätt bra koll på vem man rimligtvis kunde ringa ringa till vid seklets början, var man köpte bröd och hur den svenska politiken såg ut. Alltså, 1900-talet då :)
Jag tycker att det är viktigt, av den enkla anledningen att jag mycket väl kan råka veta vilka gardiner som var på modet 1932 och om då SL eller äventyret säger fel kan jag bli lite besviken. Kanske inte just gardiner men ni fattar. Utgår man ifrån faktisk historia så får vi en minsta gemensamma...
Skapa ett gäng Keys som knyter an till uppdraget/gruppen/plotten. Tycker det räcker gott för att skapa djup under ett spelmöte. Många Keys spelas ju ut helt under 3 sessioner så tror inte det är ett problem alls.
Det beror väl på hur mycket fokus det ska vara på kampanjen vs gruppen/RP
Skit och skit. Den är ju en av de mest hyllade svenska modulerna. Men den har inte åldrats jättebra. Men det betyder inte alls att den är oanvändbar vilket den här tråden tydligt visar!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.