Ja, det finns flera faktorer som gör det till ett politiskt spel. Dominate tycket jag är en av de viktigare av dem. Detta eftersom den bidrar starkt till att det är ett klassamhälle.
Politiken bör vara som mest aktiv inom städerna, inom klanerna och inom sekterna. Politiken mellan klanerna är...
Liars blade är en bok i Pathfinder Tales serien. Dessa är separata böcker som inte egentligen hänger ihop men som alla utspelar sig i Pathfinders kampanjvärld Golarion.
I Liars Blade följer vi tjuven Rodrick och hans talande magiska svärd Hrym på en quest där deras mål är att lura och råna...
Jag tror du kan ha en Road of the Beast om du ändrar den till att gå ut på att man ska mata besten med mindre saker för att hålla den i schack. Road of humanity handlar ju om att helt förneka besten så då kan road of the beast vara att man försöker kontrollera den genom att ge efter på små sätt...
Bokcirkeln är som "Rollspels.nu's filmklubb" eller "Plattlyssnarklubben" fast bättre. Detta eftersom den handlar om att läsa böcker och inte att hålla på med de där nymodiga sakerna som bara är lite över hundra år gamla.
Reglerna är:
• Recensera en bok hur du vill. Du kan skriva recensionen...
Men Dominate vs. Generation är ju en av de saker som gör Vampire till ett politiskt spel! Det är ju helt nödvändigt för att få till känslan! Det ska ju vara att om någon är en generation högre än dig så är de omöjligt att fysiskt döda dem. Det är vad som tvingar fram politiken och allianserna...
Jag gillar att ha ett slut. När en kampanj bara dör ut eftersom ingen bryr sig känner jag att det inte är tillfredsställande. Så jag har alltid möjligheten att avsluta kampanjen i bakhuvudet.
One-shots är kul för d får man testa något nytt, man får köra karaktärer som är awsome men som hade...
Medan jag älskar Auspex så är det nästan omöjligt att få spelare att ta dots i discipliner som inte gör att de gömmer sig eller dödar folk. En spelarkaraktär med Auspex hjälper mig som GM köra spelet bättre så jag har inget emot att den är overpowered.
Efter mitt senaste bidrag till skrivcirkeln tog jag fram ett av mina gamla kampanj dokument och skrev färdig det. Så här är de vanligaste sätten att få krafter i Skåne supers världen.
Magi
Magi är lätt att få tag på och lätt att lära sig behärska, om än svårt att bemästra. Nästan alla har en...
Jag älskar dig så mycket. Jag... Jag tänker använda det här exakt som du har skrivit det.
Fuck vad min kampanj skulle handla om, det här är bättre. Mycket bättre. Det här är nu huvudhandlingen.
Om ni ska spela i Seers of the throne kampanjen kan ni vara vänliga och inte läsa något i den här tråden? Tack så mycket :gremsmile:
Look now at the last sunlight that sustains the one surviving root of Oedipus' tree The sword of death is drawn to hack it down
Så jag håller på att arbeta...
Marvel ultimate alliance 2 är ett riktigt bra co-op beat-em-up rollspel med en grym om än linjär story. Så det rekomenderar jag :gremsmile:
Army of two 40th day var grymt bra i co-op, har en förvånansvärt bra handling och ett moraliskt val system som var grymt kul.
Det du vill ha är dock Lego...
Det här är för mycket psuedovetenskap och "så här fungerar det" för min smak. Det tar bort magin från magin. Det är som EON där det är en hel låtsas vetenskap som är det tråkigaste möjliga sättet att göra det på.
Den bästa flavourn måste ju vara Clerics. Det är en missil och inte bara eld döär borta eftersom en eld missil ser coolare ut och får din tros fiender att skita på sig av rädsla mer effektivt. Det syns eftersom din magi är lika mycket till för att lösa problemet som att omvända folket.
Beror på settingen.
Är det Scarred land så är det för att ett gäng trollkarlar dödade magins fader Messos och därmed infekterade all magi med hans essens.
Är det Mage: the acension är det för att din världsbild säger att det är så det fungerar.
I Diwermount är det för att de väldigt få...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.