Alltså pratar vi om Gud i Vampire så är han kind of a dick och jag gillar att gå med förklaringen där han antingen är borta eller aktivt hatar folk. :gremsmile:
Men i verkligheten så tror jag att myten med kunskapens frukt handlar om männsklighetens utveckling till inteligens och logik. På...
Jag tror du missar att Gud gav dig din fria vilja. Så oavsett vad du gör är det en del av hans plan. Plus, han är god och allsmäktig och bryr sig om alla.
Och varför skulle man behöva eller ens vilja bevisa att Gud finns? Ha lite tro istället :gremsmile:
Den korta versionen är att gud säger till Adam att han (och alla av hans släkte) ska härska över djuren och äta dem och grejer.
Adams två äldsta (antagligen) söner är Cain och Abel. Abel gör som sin far och lever av djuren och är primärt en jägare medan Cain gick från det och började odla...
Jag håller inte med om det här. Cain myten är så väldigt intressant eftersom den skapar en gammeltestamental känsla ända upp till de moderna nätterna. Du är ond och fördömd, det finns ingen återvändo. Gud har straffat dig för dina synder och oavsett vad du gör är du ett monster och du kommer...
De politiska intrigspelen är sin egen best, där har jag för det mesta knappt utomstående motståndare utan strider och konflikter är mellan spelarna. Vilket är hur kul osm helst :gremlaugh: Men då vet alla att vi ska spela ett politiskt spel och anpassar sig efter det.
Det är vad jag försökte pusha på dem. Det är inget prolem när det är en av karaktärerna men när hela gruppen är sådan blir det problem. Så långa diskutioner om självmotiverade karaktärer och att aldrig någonsin under några omständigheter göra "ensam vargar" blev standard innan karaktärsskapande.
Vill dina spelare köra rena fighters rekomenderar jag inte Pathfinder. Speciellt inte med ett tvåmanna party.
Har du kollat in 4ed D&D? Det gör karaktärerna betydligt mer självständiga med healing surges och grejer så att det går att köra en striker utan att bry sig om resten av gruppen.
Antagligen bara jag som sett typen den typen av karaktär för ofta.
EDIT: Alltså typen vars moraliska komplexiteter gjorde att de inte gjorde något och ibland aktivt undvek att göra saker. Sammanföll ofta med: "Men det hade inte min karaktär gjort."
Vill man spela hjälten så är det klart man ska spela hjälten så det låter som en bra anledning :gremsmile:
Btw, jag älskar din profilbild :gremlaugh: Är det Asmodeus eller Mephistopheles? Jag tror jag känner igen bilden från en gammal D&D bok men jag minns inte vilken.
På FATAL & Friends finns det en djup genomgång och recension av spelet: http://tradwiki.foxxtrot.net/index.php/FATAL_%26_Friends:_D-E#Earthdawn_.28by_dwarf74.29
Jag har inte spelat det och jag har noll koll på reglerna. Men settingen har sina ljuspunkter... Flygfarkoster och att det är Jordens...
Jag har ett exemepl från bokenserien Eisenhorn som jag tänker på när det kommer till sådant här. Där är en bit i en av böckerna där Eisenhorn kastar en annan karaktär ner i en fabriks skorsten och dödar den här andra karaktären. Den här andra karaktären har blivit etablerad, har en personlighet...
Jag tänker nog gå in och försvara de övertygade karaktärerna, både de onda och de goda (kanske till och med de lawful neutrala) :gremwink:
Om hela gruppen består av karaktärer med komplexa inställningar till moral som våndas över sina beslut så blir ingenting gjort. Det blir en massa sittande...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.