+10,0000 :gremlaugh: Allt är bättre än någonsins :gremlaugh: Flera tv-program har haft rollspels avsnitt. Inte bitar i avsnitten, hela avsnitt! Community, Supernatural och Big bang theory är inte precis små program. Det finns flera webserier om rollspel med kända namn som Felicia day och Will...
Jag nämnde Hunter: the reckoning tidigare i tråden och hur där är en zombie apocalyps på gång där. Hunter utspelar sig ju i World och darkness och detta gör att jag trodde att anledningaran till den var omöjliga att förklara på mindre än 3000 ord. Men som tur är har en användare vid namn Kurieg...
Oh, jag glömde en sak. Du sade att hon red runt på en drake. Dödade spelarna den?
För om de inte gjorde det så är drakar odödliga och blir bara större och mäktigare med ålder. Så när de träffar på draken i nutid är den kanske 10 meter lång och väger två-tre ton. När de träffar den i framtiden...
Låter grymt :gremlaugh:
Jag hade haft henne stående i bakgrunden hållandes på med mumbo jumbot medan de slåss med den dåliga killen. Så att när spelarna slår ihjäl den dåliga killen kan hon säga något längs linjerna av "You fools! You killed the bad huy and completted my ritual. I wll let you...
Oh, du vill ha reda på "Coefficiens of relationship". Wikipedia artikeln är rätt bra på att svara på vad det är:
http://en.wikipedia.org/wiki/Coefficient_of_relationship
Desto högre den är desto större risk för missbildningar och så vidare.
Det här är en riskabel metod och den kräver att du som gm väger av vad som är lagom och vad som är för mycket... Men du kan ge honom en nemisis och en ärkefiende.
De båda begreppen är definierade i den här artikeln: http://www.grendel.org/tsc/klosterman-enemies.htm
Den korta sammanfattningen...
Jag har aldrig sett någon använda segment systemet eller hört någon säga eller skriva att de använt det mer än en gång. Det finns folk som ser på det och säger "Det där ser bättre ut" men i praktiken är det krångligt och jobbigt.
Inte jättemycket egentligen. AD&D har sina magi skolor och...
Necromancy!
Den senaste videon handlar om att hantera problemspelare och den är fantastisk :gremlaugh:
http://spoonyexperiment.com/2013/04/09/counter-monkey-problem-players/
Helt rätt. +1.
Vi hade en tråd rätt nyligen som handlade om hur man skulle spelleda en sådan kampanj som jag tyckte vi fick fram bra tips i:
https://www.rollspel.nu/threads/587871.html
Om jag var du hade jag bytat XP system direkt, oavsett vad lösningen visar sig vara här tror jag inte det bidrar på ett positivt sätt att ge honom mindre xp än alla andra.
Jag håller med om att det är bättre att försöka lösa det här utanför spelet men jag har en i spelet teknik som skulle kunna...
Just om du har tiles hade byggt upp hela grottan från början men inte fyllt rummen med monster miniatyrer och inte lagt dit de hemliga rummen. Att spelarna vet hur grottan ser ut kan man förklara med att de har en karta.
Vad jag måste tipsa dig om att INTE göra är att ha dina spelare flytta...
Alignments leder till en massa konstiga saker, men jag tror att det är bästa att se på det som hur karaktären för det mesta handlar eller någon liknande. För nästan alla karaktärer handlar över hela spektrat.
Egentligen har jag mer problem med law/chaos skalan än med good/evil skalan. Är du...
Det här är väldigt mycket vad de Lasombra som följer The path of night (är det path of night? Det är Lasombras vanligaste path of enlightenment som jag menar i alla fall) tror ju att Gud skapade vampyrer som monster för att skräma människor till att leva bättre liv och inte synda.
Det är också...
Den historien kräver inte alls Gud och man kan väldigt lätt ersätta gud med The Wyrm från Werewolf (vilket jag gjorde i en kampanj).
Det där med läskrätsen i USA är jag tveksam till. De som köpte Vampire böckerna var snarare yngre och i college oldern och de flesta av dem var nog ganska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.