Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Necromunda.

    Innan jag lade allt GW (utom mina gamla WFRP böcker) på hyllan så var det Necromunda och Mordheim som toppade listan. Nu står böcker och figuerer mest och samlar damm i en kompis källare. Men vem vet - en dag kanske man plockar fram sina gamla tennfigurer och dreglar över några siffror i den...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Savage Species

    Jag tycker den är ganska meningslös, faktiskt. Det är en hårdbunden och rätt dyr bok som följer konceptet att kasta mer feats, skills och prestige classes på läsaren. Utöver det är det väldigt lite som faktiskt är matnyttigt. Men detta kan bero på att jag är minimalist. Jag tycker D&D hade...
  3. entomophobiac

    Nekromanti Varför finns det inte en Matrix: Reloaded-tråd än?

    Wachovski (NT) NT = No Text
  4. entomophobiac

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    På den rubricerade frågan skulle jag svara ett rungande ja, men det är samtidigt en diskussion som kommer gnagas i dessa forum till dess helvetet fryser till is, änglarna säljer sina vingar, tomten rakar av sig skägget och Krille börjar spela friform. Men jag kan ju sammanfatta mig igen: mer...
  5. entomophobiac

    Nekromanti Att inte upprepa lyckade kampanjer

    Så varför vill jag INTE upprepa lyckade kampanjer? Lite bakgrund: Jag har spellett två stora testkampanjer till ett av mina egna hemmaspel, och båda har varit relativt lyckade. Den senaste kanske till och med väldigt lyckad. (Om någon följde diskussionen mellan mig och Mörkrid så har ni nog ett...
  6. entomophobiac

    Nekromanti Vad är roligast?

    Hur viktigt tycker Ni (rollspelsmakare) det är med massa olika spelbara raser i rollspel (främst fantasy)? Inte det minsta. De brukar sällan göra annat än amplifiera vissa deltagares spelmetodik. Helt enkelt fungerar de som katalysatorer för diverse undertryckta känslor. Folk som tycker om att...
  7. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Re: Ordning I mitt fall så börjar jag nog med ett väldigt vagt koncept, genererar en nästan lika vag karaktär och låter sedan min stackars RP bli vad den ska vara under kampanjens gång istället. Det fungerar oftast bättre, eftersom det då inte blir några koncept som glöms bort eller försvinner...
  8. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Re: För- och nackdelar (OT) Gaah. Programmerare borde inte tillåtas besöka offentliga diskussionsforum :gremgrin: Se min kommentar som en eloge. Försökte se den som en galosch först, men insåg att det inte gick, så jag får nog helt enkelt följa din uppmaning. (Ok... jag ÄR less på att sitta...
  9. entomophobiac

    Nekromanti tortyr

    Re: Ah, now we're talking >:) Lönnmord är en mycket raffinerad teknik. Gift och dylikt vet jag inte, men för att döda någon med kniv som kanske har ett antal livvakter och en hel del annat bagage så måste man gå systematiskt tillväga. Det intressanta i ett lönnmord är infiltrationen. Du måste...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Re: Nix Man kan närma sig problemet på flera sätt. Ett är att analysera verkliga kulturella yttringar och se vad som händer när de kolliderar. Ta exemplet med Nordamerikanska indianer och västerländsk imperialism. Dvärgarna kanske försöker anpassa sig, men vantrivs och misslyckas. De får...
  11. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Re: Upprabblande av för- och nackdelar: En nackdel är att det blir väldigt mycket svårare att få översikt över allt man ska tänka på när man gör en rollperson. Nja. Jag säger nästan tvärt om. Oftast bidrar för- och nackdelar med enkla lättöverskådliga listor som man kan kasta en snabb titt...
  12. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Över huvud taget funkar det rätt trevligt om man ska ha en rollperson med lite bakgrund och djup, som lätt kan passas in i en backståry. Sen spelar genren inte nån särskild roll. Det jag åsyftade var framförallt att medeltiden i allra högsta grad präglade folks liv efter deras bakgrund. Jag...
  13. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Re: För- och nackdelar (OT) En nackdel är att de ger upphov till meningar som den ovan... Medvetet. Ordlekar 'r' us... Bara så ni inte tror att jag missade hela den upprepningen.
  14. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    I Västmark 3 används ett system där man beskriver sin rollpersons barndom, uppväxt och vuxenliv Det är bra att göra detta, särskilt i ett spel som har medeltida prägel. (Som det verkar att V3 har, mer än mycket klassisk fantasy.) Men man måste inte göra det i en lång bakgrundshistoria. Ta...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Dvärgproblem (RotEE)

    Vad sägs om att skrota dem? Vad sägs om att kasta dvärgarna all världens väg och sedan aldrig gå och hämta dem igen? Vad sägs om att dvärgarna är ett skämt som varit kvar i alla fantasy rollspel sedan D&Ds dagar? Egentligen tycker jag faktiskt rätt illa om klassisk fantasy, och när vi spelar...
  16. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Faktum är att jag inte håller med. Det fungerar oftast bättre om SL kan väva in det i handlingen utefter de mallar som finns; då kan den där ärkefienden dyka upp precis när som helst och helt enkelt förklaras som din ärkefiende. Det är svårt att bestämma i förväg vad det ska vara, om det inte...
  17. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Jag har haft diskussioner med en kompis angående egenskaper som ses som positiva, men som innebär en begränsning, till exempel "slår aldrig en kvinna". I Unisystem hade det varit en nackdel, eftersom det är en form av hederskodex och därför begränsar RPs rörelseramar. Om en kvinna skulle sikta...
  18. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Det ena utesluter inte det andra, du vet. Var inte du med i hela överflödighetsdiskussionen? Anledningen till att jag skriver "förutom ..." är att jag anser mig fått en tillräcklig dos av den debatten redan. För jag är av åsikten att det ena faktiskt utesluter det andra, och att bakgrunder...
  19. entomophobiac

    Nekromanti För- och nackdelar

    Det här är ett ämne som jag vet att det diskuterats till och från med jämna mellanrum. Men vad tycker folk egentligen (förutom skaran som förespråkar bakgrundshistorier istället)? GURPS och Unisystem är två exempel på system där för- och nackdelar är högst väsentliga. Själv är jag inget fan av...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Förändringar under spelsessionen

    Min berättarteknik bygger mycket på att engagera. Jag vill inte sitta och berätta en menlös historia om inte spelarna sett till att den måste berättas. Så när jag beskriver, vilket oftast är improvisation löst baserat på en grupp anteckningar, så vill jag att spelarna ska börja tänka. Sedan...
Top