Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Fighter med sneak attack?

    Hjälp... Jag försöker verkligen inte låta nedvärderande eller så, det är bara det att jag inte förstår vad som är kul med en sådan här diskussion. Om killen/tjejen vill ha Sneak Attack - låt honom/henne få det! Mer än så behöver det inte vara. Att diskutera det ena och det andra regelproblemet...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Hvem lager du rollespill for?

    Re: Me, myself and I Var det inte detta som Kornella diskuterade i någon av sina kåserier (rollspel@ren)? Just att eftersom hemmabyggda spel (independent, för att använda hennes uttryck) oftast är väldigt smala och personliga så får de en helt annan charm än generella massproducerade...
  3. entomophobiac

    Nekromanti Ett kortsystem med tre högar:

    Det finns en punkt där regelsystem förvandlas till originaliteter för originalitetens skull. Nu är ni farligt nära :gremwink: Men det värsta exemplet av alla har jag redan nämnt någon annan stans: Underworld. Samtidigt har det dock gått upp ett ljus för mig efter alla dessa diskussioner av...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Ett kortsystem med tre högar:

    Re: Ett kortsystem med TVÅ högar: Behövs en slumpgenerator för det? Måste man slå tärning eller kasta kort för att göra rutinsaker? Själv brukar jag låta improvisation sköta det allra mesta, till dess det kommer något ivägen som verkligen kräver ett tärningsslag för att slumpen är väsentlig...
  5. entomophobiac

    Nekromanti Ett kortsystem med tre högar:

    Re: Ett kortsystem med TVÅ högar: Kort har väldigt mycket taktiskt värde, helt klart. Mer än endast siffror kan få enligt mina erfarenheter. (Som dock saknar Castle Falkenstein än så länge.) Jag tycker systemet med tre högar har både för- och nackdelar... Spänningen när man efter Trubbel -2...
  6. entomophobiac

    Nekromanti latex vapen?

    Re: Skriver ni... Gummi utvinns ur träd, medans plast är en oljeprodukt? Det är mina två cent. Hur som helst så ämnade inget av mina tidigare (NT) inlägg att diskutera gummi kontra plast, utan snarare så var jag osäker om latex var en produkt av endera. Att utveckla detta kändes inte särskilt...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    Jag håller faktiskt inte med. I "ren" form är d20 otroligt enhetligt och slimmat. Det är när man tar in elände som Attack of Opportunity, Flat-Footed och så vidare som systemet tappar mitt intresse. Så om du tittar på Spycraft, exempelvis, där man struntat i dessa två saker så tycker jag att...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    En fråga i taget... Varje tärning representerar en handling, så den elaka, hemska minotauren får försöka dänga dig fyra gånger innan det blir nästa individs tur. Varje attack görs som vilken handling som helst, med skillnaden att den som blir attackerad måste spendera Defensiv för att skapa en...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    AD&D hade THAC0 för sina attacker istället för Attack Bonus. Du skulle slå över ett värde som räknades ut med hjälp av rustningen och din THAC0. (To Hit Armor Class 0 för den som undrar.) Däremot så skulle du slå under för attributslag, och du hade en hel drös värden (bland annat vissa former...
  10. entomophobiac

    Nekromanti latex vapen?

    Re: Skriver ni... Verkligen inte, jag tyckte bara inte det fanns någon anledning att utveckla något av dessa två inlägg för min del. "Plast ?" är ganska självförklarande, precis som "Ah. Jag var inte säker." Skulle du själv vilja läsa en mer ingående beskrivning av dessa två inlägg? (Ledande...
  11. entomophobiac

    Nekromanti latex vapen?

    Ah. Var inte helt säker. (Därav '?') (NT) NT = No Text
  12. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    De konventionella systemen ingår oftast pakten att spelaren aldrig får göra mer än en sak varje runda alternativt måste göra minst en sak varje runda. Här kan du själv disponera dina handlingar mellan försvar och anfall och därmed få en chans att påverka dina chanser. Det blir lite taktik i det...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    Alltid (NT) NT = No Text
  14. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    Som jag ser det är det inte skilda system. Poängen är att varje tärning du får av din Snabbhet är en separat handling du kan utföra efter den vanliga mallen. Så varje T6 representerar en handling - anfall eller försvar, beroende på hur du planerar din strid i förväg (snabbhet mot Offensiv eller...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Handouts

    Underbart Handouts kan ofta höja stämningen, och framförallt gruppens nivå av samarbete. Jag minns en text vi fick av vår SL i något Al Qadim scenario där vi skulle tyda ut ett dolt meddelande. Efter ett tag fattade vi att det var första ordet i varje mening, eller dylikt, som skapade det dolda...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Snabba regler?

    För att följa de senaste veckornas trender så tänkte jag också kasta in ett regelverk i diskussionen! Trots att jag tidigare förkastat hela konceptet. Men va tusan - alla åsikter mår bra av lite inkonsekvens :gremwink: Systemet är till ett Sci-Fi projekt jag så sakteliga börjat arbeta med...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Drautrân - Svarblodsrollspel (ganska lång text)

    Re: Jaså? Jag gillade verkligen idéerna om en kollektiv spelgrupp där man delar poängen under karaktärsgenereringen. Mycket intressant. Sådana saker gör att jag kan köpa ett spel - för att se hur andra löst saker och ting och vilka idéer som kan ge mig uppslag till egna idéer. Inspiration...
  18. entomophobiac

    Nekromanti latex vapen?

    Re: Plast? ... [NT] NT = No Text
  19. entomophobiac

    Nekromanti Drautrân - Svarblodsrollspel (ganska lång text)

    Någon annan antydde en fokus på strategielementen (Arvidos?), och jag håller verkligen med. Att bygga upp sin by på en mer strategisk nivå och inte endast baserat på poäng hit och dit skulle i alla fall jag uppskatta. Samtidigt blir nog inte konceptet som du beskriver det något kampanjspel, men...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Drautrân - Svarblodsrollspel (ganska lång text)

    Orkworld (Aningen OT) Hmm. Orkworld. Eftersom jag inte har spelet själv kan jag inte ge någon analys av detta fenomen, men de flesta verkar faktiskt inte tycka spelet är något att ha. Av rescensionerna du gav dömde jag följande: Orkworld är inte ett spel jag skulle uppskatta. Fantasy med ännu...
Top