Jag märkte precis att alla mina svar rör orealistiska settings :gremtongue: Jag kör inte egentligen "realistiska" rollspel så där jätte mycket om det inte är skräck och då är det nästan aldrig någon som levlar. Vilket om man vill köra realistiskt nog är mitt svar. Ingen levlar under kampanjen...
Alltså ska de ändå dö tycker jag de kan ta de galnast jävlarna de kan hitta och ge med skjutvapen och crystal meth. Sedan kan vi se dem krascha raketen in i solen istället för att åka till Mars :gremlaugh:
Sleeper är superbra och utspelar sig i samma universum som the Authority och Planetary gjorde vid den tiden. Detta var när Wildstorm universumet var det bästa serieuniversumet som fanns.
Jag vill rekomenderar Thunderbolts Marvels serie som handlar om superskurkar som låtsas vara superhjältar...
Om man kör Cyberpunk är pengar = XP. Man kan köpa förbättringar eller extra minnebanker och så vidare.
Nästan samma gäller för vissa superhjältespel fast där handlar det om att hitta nya kraftkällor snarare än att köpa saker. Typ exemplet på det här är Ross Paytons Baseraiders.
I vampire blir...
The Astounding Wolf-Man
En kilel blir biten av en varulv och bestämmer sig för att bli en superhjälte. Sedan går allt åt helvetet för honom på det galanste sättet någonsing! :gremlaugh:
Skriven av killen som skrev the Walking Dead.
Scarred lands kampanj settingen till D&D har faktiskt en vettig lösning när det kommer till det här. Alla inteligenta varelser har ett thaumatergiskt fält runt sig som växer när de blir mäktigare. Fältet är var magiker lagrar sina magier och varifrån klasser som fighters, rouges och monks får...
Soundtrack! Alla spel behöver ett soundtrack! Här är några av mina förslag:
Clare Maguire - The Shield And The Sword: http://www.youtube.com/watch?v=gXx0hhDZDEE
Spiderbait - On My Way: http://www.youtube.com/watch?v=zyX0Uv3K4nk
Thirteen - Johnny Cash...
Jag hade inte tyckt att det borde förbjudas nej.
Sedan hade jag fördömt det och jag hade uttryckt avsmak. Men det är någonting helt annat än att förbjuda saker.
När du börjar förbjuda saker har du direkt risken för en slippery slope effekt.
Just det! :gremsmile: Manhunt har också en koppling till No more heroes som är rätt intressant. Suda51 såg Manhunt och tyckte att det var det våldsamaste spelet någonsin. Så han sa naturligtvis: " Jag kan göra någonting ännu våldsamare!" :gremlaugh: Sen blev han censurerad i Japan och Europa och...
Mitt rekord är 14 döda karaktärer och ett förlorat ben på 4 timmar :gremsmile: Men det var på ett con och i ett dungeon crawl scenario där rollspelande var förbjudet :gremtongue:
Pathfinder förutsätter väll inte point buy? De har väll en hög olika sätt att generera stats i början i boken och jag tror de säger att 4d6 och bort med den lägsta är standard. Har inte boken här just nu dock.
EDIT: Hittade svar på Pathfinder SRD:n jag hade rätt:
Oh, och Manhunt. Jag gillade verkligen Manhunt. Alla spel som låter mig kväva folk med en plastpåse är awsome.
Sedan är jag ett så stort fan av grejer som Resident evil 5 och Army of two att jag har en tråd där jag byggde ett rollspelsystem till det.
Men GTA är absolut Gilgamesh i sin...
Jag gillar att skjuta folk i skrevet och slå ihjäl dem med dildos också. Det är skit kul :gremlaugh: Min poäng är att det är upp till spelaren vad de vill göra.
Sedan tycker jag Prototype är bättre än GTA för att man kan äta folks hjärnor, klösa folk till döds och karatesparka helikoptrar.
Grejen var ju att de diskutionerna fördes mellan prästerna och munkarna som man kunde hålla koll på och som ju faktiskt var en del av systemet. Just cafeerna var ju sammlingsplatser för revolutionärer från innan franska revolutionen fram till en bit in på 1900-talet.
Visst, tidningar och radio...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.