Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Vilket språk spelar ni på?

    Re: Sanning med modifikation ... Jag tror att det snarare beror på ett väletablerat språkbruk som vi konfronterar i alla Hollywood produktioner - inte på vem som skriver det eller i vilket syfte det skrivs. Med andra ord tror inte jag engelskspråkiga individer finner svenska skribenters...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Vilket språk spelar ni på?

    Hmmm Skillnaden är att det många gånger är lättare att skriva något på ett "dramatiskt" sätt på Engelska än på Svenska. Personligen föredrar jag i alla läger Engelskan, men det beror inte på att jag ogillar Svenskan - snarare på att min Svenska lärare på gymnasiet var en j-vla häxa och därav...
  3. entomophobiac

    Nekromanti Vilket språk spelar ni på?

    Vad sägs om att sålla antalet engelska termer och bara ha kvar de rent regeltekniska. Jag för min del spelar ibland mitt egna rollspel, som ambitiöst nog också är på engelska :) Platser och deras namn går oftast bra, däremot. Vi säger ju trots allt McDonalds, chips, Coca-Cola och så vidare utan...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Magi som jag vill ha den

    1) Saken är den att du måste använda en mening som SL inte kan misstolka - annars kan dina besvärjelser (Invocations) få katastrofala effekter. Dessutom skrev jag inget om systemet för "mana" eller vad man vill kalla det. I spelet är nämligen själen och Glömskan väldigt viktiga och varje gång du...
  5. entomophobiac

    Nekromanti sagan om ringen

    Re: ICE i konkurs Hehehe. Det finns också de bland oss som inte sörjer det minsta :)
  6. entomophobiac

    Nekromanti Magi som jag vill ha den

    Vad är skillnaden, mer än en t100 och att du kallar svårighetsgraden symboler, på detta system och DoD ? Personligen föredrar jag "konstig friformad" magi; t ex magin till mitt egna spel. Där säger du vad du vill göra med din besvärjelse och antalet ord i meningen är svårighetsgraden, sedan är...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Sancticum - The Final Conflict

    Re: Jag hatar att säga det, men... Tusan också, det måste innebära att jag är ytterligare en av de som tror de kan göra identiska projekt bättre än andra :gremsmile: Det kanske var därför jag la av med spelet för en tid sedan, men dokumentet tilltalade mig eftersom det var skrivet i ett...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Sancticum - The Final Conflict

    Tänk en värld där några av Revelations of St. John's (Uppenbarelseboken) första kapitel slagit in. Apokalypsens fyra ryttare stormar över världen, haven har förvandlats till blod och två tredjedelar av världens befolkning har redan gått under. Temat är givetvis rollspel, men inte traditionellt...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Amatörspel för försäljning

    Jag har en liten enkel fråga: Vilka skulle lägga 50 spänn på ett amatörspel om det fanns att köpa på, exempelvis, GothCon ? Beror det på hur många sidor det är, hur snygg grafik det har, vilken titel eller dyl. eller beror det på om namnet det bär redan är känt ? 50 spänn är ju iofs inte så...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Klassiskt crpg

    Re: Spec. Det du sa var: <I>Rent generellt är datorrollspel inte roliga av samma anledning som pappersvarianten.</I> Så, varför är inte pappersvariente rolig ??? Jag undrar om du formulerat dig konstigt eller vad som egentligen händer här, för jag blir mycket förvirrad.
  11. entomophobiac

    Nekromanti Klassiskt crpg

    Planescape: Torment är en given favorit, därefter kommer Ultima 9 som dock lider av lite för mycket AD&D influenser och amerikansk sentimentalitet för att egentligen tilltala mig. Det har dock tillräckligt med story för att fungera. <I>Rent generellt är datorrollspel inte roliga av samma...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Klassiskt crpg

    Hmmm, vad gäller klassikerna så tenderar många av dem att bli mycket, mycket tjatiga efter ett tag. Pool of Radiance har jag inte lirat, däremot minns jag Genie's Curse. De riktiga klassikerna, enligt mig, är däremot inte AD&D prylar utan Garriott's Ultima serie, särskilt Ultima VII och framåt...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Wave of Steel

    I en längre tid har jag nu skrivit på en testkampanj till mitt rollspel The Dark Spire. Men ett problem kommer upp: Hur testar man ett helt spels alla aspekter utan att det känns som en rundtur på zoo ?
  14. entomophobiac

    Nekromanti Liten men episk fantasyvärld?

    Var det inte 'fantasy' på tapeten ? Jag har alltid varit av åsikten att en värld där magi är verklighet och där demoner kommer från andra världar och äter upp hela folkslag inte riktigt behöver följa någon mall för vetenskaplig exakthet...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Feedback sökes...

    Det ser ganska intressant ut, men som vanligt undrar jag vad som är metaplot:en - världens "undre mening" om det finns en sådan. Ta dessa frågor som exempel: Varför är världen mörk och ond ? Är det för att mänskligheten/ödlemänniskorna gjorde någonting olämpligt och sedan bestraffades därefter...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Rustningsmekanik

    <I>Det går m.a.o inte att få småsår av tvåhandssvärd?</I> Inte så länge du faktiskt träffar.
  17. entomophobiac

    Nekromanti Rustningsmekanik

    Precis som ngn tidigare poängterade blir det ALLDELES för mycket matematik. Det är trots allt inte bara blivande matte-professorer som spelar rollspel, eller ? Åtminstone jag personligen hatar att räkna överflödig matte. Vad gäller skador på kroppsdelar anser jag att de bara är viktiga om det...
  18. entomophobiac

    Nekromanti Obeväpnad strid

    Det är ett mytiskt medeltidsspel - verkligen INTE hk-action :) Anledningen till systemets utseende är att obeväpnad strid normalt inte utgår från syftet att döda någon utan att snarare förhöja stämningen med lite dramatisk action.
  19. entomophobiac

    Nekromanti Vad gör ett bra CRPG ?

    Försök beskriva vad ni vill se i ett rollspel på dator (datorrollspel/CRPG). Vilken typ av värld (sci-fi/fantasy/blandning), vilken typ av regler, vilken typ av styrning, vilken typ av vy (3rd person/1st person) och så vidare.
  20. entomophobiac

    Nekromanti Skadesystem

    Mitt egna system använder iofs t10, men principen är densamma - har jag för mig - som i Gemini. Alla vapen har ett visst skadevärde, säg 4, och det slag du sedan gör med tärningen är din effekt - ju högre dess bättre. Precis som i exemplet med Fading Suns tidigare i kedjan, skillnaden är att...
Top