Search results

  1. wilper

    Nekromanti Bamse

    Re: Bamse [OT] Varför kan jag inte komma åt Bamserollspelet på den här sidan? Är det fler än jag som har det problemet? Jag måste ju bara ha det ju, det lär ju vara så mäktigt!
  2. wilper

    Nekromanti Bamse

    Re: Bamse [OT] Varför kan jag inte komma åt Bamserollspelet på den här sidan? Är det fler som har problem med det? Jag måste ju bara ha det ju! Det lär ju vara så mäktigt!
  3. wilper

    Nekromanti Retrofuture

    2300AD har en spelvärld som är lika bra som reglerna är dåliga. Men är man inte rädd för att pilla lite själv (Alternativt gillar att spela retro-rollspel) så är 2300AD verkligen att rekommendera.
  4. wilper

    Nekromanti Vilket datorspel vill ni rollspela?

    Jo, Arcanum hade nog blivit ett riktigt trevligt bordsrollspel.
  5. wilper

    Nekromanti Vilket datorspel vill ni rollspela?

    Det mysiga datorspelet Rune. Men det är ju iofs fusk, för det har redan kommit som rollspel, och som sådant så är det rätt nyskapande.
  6. wilper

    Nekromanti Rollspel -> film och spel

    Det är ju några jeppar som har gjort en Gamla Mutant TV-serie. Såg någon trailer för den för nått år sedan.
  7. wilper

    Nekromanti Vilket datorspel vill ni rollspela?

    Re: the Sims CS som rollspel? Hört talas om Phoenix Command? :-)
  8. wilper

    Nekromanti Irea Ensis - spelmekanik

    >Hmmm. Jag är egentligen principiellt mot skaderegler i >rollspel som gör att man tvingas ut ur spel eller får sina >förmågor kraftigt nedsatta under längre perioder, men jag >antar att jag inte kommer att få så många av det här forumets >besökare med mig i den åsikten. Mmm.. beroende på...
  9. wilper

    Nekromanti CyberTech

    Tja, hiva in 4 färdiga gubbar och mer spelvärld än bara ett namn så har du ju ett dogmabidrag till februari.
  10. wilper

    Nekromanti Rustningars roll i skadesystem

    Gör som det fina spelet Rolemaster och ha en tabell där man läser av vilken skada som uppstår som en funktion av skadeslaget och rustningen.
  11. wilper

    Nekromanti Skyll inte på mig... (långt, men det är ju jul)

    Jo, GURPS är ett mycket bra spel, för det uppmuntrar spelarna att hitta lösningar som inte kräver våld. Det horribla stridsystemet gör att enda GURPS-strid räcker för att man aldrig mer skall ta till vapen i det spelet. Sugspel som är så generellt att det inte duger till nått alls. Positivt...
  12. wilper

    Nekromanti CoC ny utgåva?

    Re: Saxat från deras hemsida: Cthulhu Dark Ages, varför gör de så mit mig?! Jag skulle ju sluta skaffa en massa spel.. men det måste jag ju bara ha. :-)
  13. wilper

    Nekromanti Är dett ett nytt Rolemaster eller något nytt?

    Tja, är det Rolemasterkompatibelt så finns det ju drivor av källböcker man kan använda.
  14. wilper

    Nekromanti Presentation/upplägg av matriel

    Re: Cogito, alea iacta est [OT, så in i ...] Dessutom beskrivs det som ett lyxtransportmedel för de riktigt välbeställda. :-)
  15. wilper

    Nekromanti Phobia-regler i Fantasyvärld

    Även om man räknar NeoViking?
  16. wilper

    Nekromanti Presentation/upplägg av matriel

    Re: Cogito, alea iacta est [OT, så in i ...] Three dead trolls in a baggie - A finite Number of Monkeys http://www.ampcast.com/music/22488/artist.php Fö så borde det gamla favorithatobjektet Mutant Chronicles locka många av rävarna här, för konstruktörerna där delade antagligen intresset för...
  17. wilper

    Nekromanti skräck i rollspel

    Det har nog inte ens hindrat nån från att testa att spela skräck i Vampire.
  18. wilper

    Nekromanti Ereb i Sinkadus?

    >Nr 17 Äventyret Gripeborgs hemlighet, inte något bra äventyr. >Är riktad till Drakar och demoner Ivanhoe. En fina insändaren "Spelandet av Gripeborgs Hemlighet" är däremot mycket bra, kom ett eller två nummer efter själva äventyret. Nästan så man skall ta och spelleda GH på den lokala...
  19. wilper

    Nekromanti Format

    Skriv en fin manul så att windowsmänniskorna vågar lära sig LaTeX.
  20. wilper

    Nekromanti Nybörjare eller proffs?

    Det var någon i min spelgrupp som sa "Det är roligt att bli bättre.", och jag är benägen att hålla med. Den ständiga utvecklingen av rollpersonerna med bättre förmågor och utrustning är en del av rollSPELet.
Top