Search results

  1. Mogger

    Nekromanti [KÖPES] Star Wars D6/WEG

    Frakten är väl rejäl från lulu så det finns absolut en poäng med att beställa tillsammans.
  2. Mogger

    Nekromanti [KÖPES] Star Wars D6/WEG

    Det överlåter jag med varm hand åt dig. :)
  3. Mogger

    Nekromanti [KÖPES] Star Wars D6/WEG

    Jag är intresserad! Och har åtminstone basal kunskap när det gäller layout så jag gissar att jag kan fixa underlaget. Som jag har förstått det så krävs det nästan inget jobb alls, om man inte vill ändra omslag, där det verkar finnas några att välja mellan.
  4. Mogger

    Nekromanti [KÖPES] Star Wars D6/WEG

    Den fanns i papper förr :) Det var det jag tänkte på. Men nu verkar det som att man får fixa det själv via ex. lulu.
  5. Mogger

    Nekromanti [KÖPES] Star Wars D6/WEG

    Egentligen vill du väl ha revised, expanded and updated? Och den tror jag att du kan hitta via google. Åtminstone fanns den förr som någon slags fan-version
  6. Mogger

    Nekromanti Litterära tekniker i rollspel och makande

    Jag hoppar avsiktligt över öppna/dolda slag för det är en sån soppa, och i grunden påverkar det inte min tes.
  7. Mogger

    Nekromanti Litterära tekniker i rollspel och makande

    Jo, men det som jag ser det centrala här är att den opålitliga berättaren ÄR mekaniken (som jag uppfattar krank). I fallet med det misslyckade slaget behöver SL egentligen inte säga något alls för vi vet att slaget kan låsa upp info och att ett misslyckat slag innebär att infon förblir låst (ett...
  8. Mogger

    Nekromanti Litterära tekniker i rollspel och makande

    Man bör väl skilja på den opålitliga berättaren om det som i fallet Trakorien och Oktoberlandet (och mitt Ulvriket) utgörs av speltexter eller som i kranks fall en del av spelmekaniken. För det senare är, så vitt jag vet, inte alls något väl beprövat knep. På rak arm kan jag bara komma på Baron...
  9. Mogger

    Nekromanti [NYHET] WFRP på väg tillbaks!

    Dice for the Dice God! Games for the Game...of...Thrones? Ja, kul nyhet även om min parafrasering haltar lite. PS. Autocorrect ändrade till "Fick the Dick God" men jag hann ändra tillbaka! :) PPS. Jag vill också ha den mer Cthuloida 1:st edition
  10. Mogger

    Nekromanti Vad tycker ni om nya Oktoberlandet?

    Kort svar; jag gillar det väldigt mycket! Jag skulle gärna spela en kampanj i revolutionens skugga och få reda på vad som finns bakom den eviga dimman.
  11. Mogger

    Nekromanti Frakt och förpackning?

    Jag har sålt ganska många spel och alltid kört på postens egna vadderade kuvert. Mottagaren betalar. Ingen har klagat.
  12. Mogger

    Nekromanti System för skador och rustningar

    Hoppsan. Ja, det stämmer. Läste lite fel innan. Rent utfallsmässigt ger det en betydligt större variation. För att svara på den riktiga frågeställningen då, så är väl problemet ett system som hanterar 1-24 i skadepoäng (eller vad de kallas) på ett vettigt sätt.
  13. Mogger

    Nekromanti System för skador och rustningar

    Nej. Även den som blir träffad måste slå tärningar, istället för att bara räkna ut skadan.
  14. Mogger

    Nekromanti System för skador och rustningar

    Hade en husregler när vi körde Mutant som var exakt så. Funkade helt ok. Men blir en del tärningar att slå. Det löser ju många problem med vapen X som inte kan tränga igenom rustning Y fast det rimligtvis borde gå.
  15. Mogger

    Nekromanti Scener och förbestämd platsinfo

    Ja, jag är helt med.
  16. Mogger

    Nekromanti Scener och förbestämd platsinfo

    Fast visst kan man även i PTA slänga in något i stilen "Du anländer till kyrkan och finner Padre Rodriquez död på altaret!" ? Eller? Måste allt verkligen ske i scenerna? Jag har inte spelat några indiespel på flera år så jag har glömt bort en del, men jag har alltid spelat på det viset. Alltså...
  17. Mogger

    Nekromanti Scener och förbestämd platsinfo

    Ps. Däremot kan jag nog tycka att det är problematiskt om SL-rollen inte får lov att ge handlingar några off screen-konsekvenser utan att spelarna istället har full kontroll över handlingen. Det är ju själva kärnan för åtminstone de spel dirty hippe-spel som bygger på en Story Now-filosofi. "Om...
  18. Mogger

    Nekromanti Scener och förbestämd platsinfo

    Det finns ju i sig ingen motsättning mellan att sätta scener där man berättar var scenen utspelar sig, och vilka som är där som tidigt som SL gör en twist och kommer med en "yes, BUT..." Det behöver i sig inte innebära att det finns en hemlig handling som RP ska följa, utan kan vara ett resultat...
  19. Mogger

    Nekromanti Scener och förbestämd platsinfo

    Ja, jag hade, som SL, berättat att prästen var död vid RP:ns ankomst. Att sätta scener ser jag mer som önskemål än faktiskt story,
Top