Jag blev inspirerad av ett sido-spår i Rappan Athuk tråden men vill inte dra in den på fler sido-spår än jag redan har gjort så här är:
101 anledningar till att en munk är ute på äventyr!
1.Eftersom barnhemet hans order driver behöver pengar.
2.Eller för att lilla Timmy behöver den där...
Eftersom barnhemet hans order driver behöver pengar. Eller för att lilla Timmy behöver den där operationen.
Eller för att han är en munk dedikerad till penga guden.
Eller för att han är broder Tuck och ska ge pengarna till de fattiga.
Eller för att han lämnade klostret för att kunna supa och...
I'm waking up to ash and dust
I wipe my brow and I sweat my rust
I'm breathing in the chemicals
I'm breaking in, shaping up, then checking out on the prison bus
This is it, the apocalypse
Whoa
<object width="425" height="350"> <param name="movie"...
Tack så mycket, jag bugar och bockar :gremsmile:
Var rädd för att folk tyckte jag var för gnällig och stridslysten så skönt att höra att man är uppskattad :gremsmile:
Jag har gjort precis värtom och spelat upp racismen :gremsmile:
"De där satans smutsiga orkerna förtjänar att dö! Kvinnorna och barnen också! Vad då inte ok med att döda bebisar? De är orker! Det är som att döda en liten råtta innan det blir en stor råtta!"
Bra poäng :gremsmile: Min poäng är att det blir roligare för alla om man kapar ner magikernas spell-lists lite så att de inte blir Anden till resten av gruppens Aladin och Abo :gremwink:
BTW är det bara jag som finner det tokroligt att rangers krafter kommer från racism? :gremwink:
Du presenterar faktiskt det ända sättet som monks kan vara något så när effektiva på. I applaude you sir you are a worthy adversary.
Men... Halvklass hit dice och attack bonus plus samt en dålig armour klass är ingenting som jag vill ha till min frontline fighter.
Flury of blow + minus för att...
Well sure... Vad jag försöker säga är att alla klasser i Pathinder (Utom monks) blir bra på någonting. Men de tre mäktigaste magi fokuserade klasserna: Wizard, Druids och Clerics blir bra på ALLT.
Tror ändå inte du har någr fördelar med att spela en melee kille över en cleric som ju kan ha...
Här är en podcast som diskuterar hur man undviker Caster supremacy som ger flera tips som jag tycker är bra :gremsmile:
http://www.feartheboot.com/ftb/index.php/archives/2365
Förutom att jag kan skrya var du är. Skicka en arme av monster mot dig, flyga så högt att du inte kan träffa mig, teleportera bort om jag är hotad, stanna tiden och sedan annfalla dig. Eller förinta städen du är i med meteor swarms eller locate-city bombs.
Problemet, enligt mig, är att du inte behövver fightern. Wizard, Druid eller Cleric kan skapa en arme av varelser bättre än fightern som kan slåss för dem. Detta betyder att som GM måste man för att utmana en hög nivå caster skapa ett hot som sliter en hög nivå fighter eller rouge i bitar...
Saker som omedelbart shuts-dow din fighter:
Hold monster. Hur var din will-save nu igen?
Dominate Person. Försök slå ditt partys magiker, om du kan.
Summon Monster V. Titta jag kan trolla fram flera stycken monster som slåss bättre än du!
Animal Growth. Kolla monstren är ännu större och...
Storugglan har rätt. Om du är en caster som gör skada så är någonting fel på dig. Inte för att magikerna inte slår krigarna på det också, damage spells är lätt bättre än fighter skada.
En cleric slåss bättre än en fighter om han bostar sig själv. Han kan sedan kasta runt magier och hela sig...
Du borde se till att fightersen och de andra icke-magikerna får lite utrustning ändå eller kraftigt begränsa magikernas magi listor. En magiker beväpnad med sleep spells är minst lika bra som en vällbeväpnad fighter på level 1 och har inte fightern magiska vapen vid level 3 så är han hopplöst...
Lite det jag tänkte. Plus, systemet jag tänkte köra är ganska livsfarligt. Inte så kul att dö när man spelar sig själv kanske :gremwink: Eller bli beroende av magi och börja offra folk till demoner heller. Om man inte gillar sånt så klart :gremtongue:
Funderar på att ta till gammla Villains and Vigilantes greppet och låta spelarna spela sig själva fast med superkrafter. Men någonting säger mig att detta är en dålig ide... Tips?
Spegel är super cool :gremsmile: Jag har en spelare med en lätt fobi för speglar så det är alltid någonting att spela upp. Jag har också gammla Sovjetiska superbrottslingen Omega som är källan till nästan alla robot-tech i min setting så det unkar jättebra med hans ursprung. Läskig och dödlig...
Men då kan du inte ha någon planerad handling alls. Plus, bara för att du gjort en karaktäre vet du inte vad han vet i den nya story-linen som jag kör nu som gm.
Tror dessutom sånt här skyddande av npc:er är psykologisk ohälsosammt. Npc:er är till för att tjäna handlingen och vill jag som GM...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.