Älskar Shredder :gremsmile:
Warhammer 40k när jag kör det är mer eller mindre en backdrop där jag ger spelarna den absoluta makten som en inquisitor har och sedan är en cheer-leader på deras färd rakt ner i de mörkaste delarna av deras psyken. Det är i stort sett Milgram experimentet the rpg...
Dark Heresy systemet är procent baserat och har alldeles för många skills, vilka båda är dödssynder för spelsystem i min bok :gremwink:
Annars är settingen där rätt seriös eftersom inquisatorerna inte har så mycket med rymdorker att göra.
Fast jag tycker ju att go-faster-paint-it-red orkerna...
Förutom att min vison av den här karaktären, låt oss kalla den Batman, är att han är en glad kille som jobbar med polisen, bär färgglad spandex och har anti-haj-sprey i sitt bälte ifall ifall. Din tolkning av karaktären är en mörk hämnare som mördar brotslingar och har sex med Black Cannary...
Host, Warhammer 40k, Host.
Vad? Nej jag hostade bara och påpekade inte alls att det finns ett rollspel som är som mutant chronicles fast modernt. Det heter Dark Heresy :gremwink:
Var inte hela poängen med Mutant: Chronicles att det skulle vara ett Warhammer 40k rollspel innen det fanns ett 40k...
Min grupp testade och köra så här med D&D och Planescape. Det gick... inte bra alls faktiskt.
Grejen är ju att när det kommer till att en GM lämnar över till nästa så måste ni ha bestämt er för att antingen:
1. Den nya GM:en får göra vad han vill med era npc:er och handlingar.
Eller
2. Den...
100 xp/ Hd eller level för den som de dödade.
1 xp per 2 guld som hittas. Jag brukar bara ge denna xp på guld som spenderas eftersom de då måste få ut tunga och otympliga mängder metal ur dungeonen.
Set bästa är att skita i experience systemet och istället bara som DM levla alla efter varje stortyline om du kör 3.5 eller senare.
Kör du 2ed eller tidigare så ge xp efter pengar spenderade på att supa och andra onödigheter och bara jättelite xp för att döda monster.
Benevolence/Malevolence är ett jätte coolt namn :gremsmile: Också smart att ge dem ett skepp de kan bygga upp under kampanjen men som från början är ett Tabula rasa.
Jag har två till scenario ideer som du kanske kan få användning för :gremsmile:
A pale horse:
En i besättningen blir kontaktade...
Meddelandet har startat upp revolter mot The Alliance på vissa av de mer avlägsna planeterna. Representanter för The Alliance erbjuder besättningen en massiv betalning för att hjälpa till att ta tillbaks en gruvkoloni på en planet/måne utan atmosfär som har förvandlats till en rebel koloni. The...
Ny Counter Monkey :gremsmile:
Beware Women, For They Come From Hell:
http://spoonyexperiment.com/2012/11/25/counter-monkey-beware-the-woman-for-they-come-from-hell/
Staten och Kapitelet är inte skurkar, de är regeringens egna Superhjältar! Staten har gjort en deal med Thomas Hobbes spöke och tanke-kontrollerar folk med sin rätt att härska enligt det sociala kontraktet. Kapitalet kontrollerar informationsflöden och kan därför leka med marknaden hur hon vill...
Jag gillar Tuzla men både presidenten och Rauk känns lite för mycket 4-colour för den mer down-to-earth känslan jag går för här. :gremsmile:
Här är föresten listan över kraftkällor som jag tänker ge ut till seplarna som tips när de ska skappa karaktärer:
Magi
Magi är lätt att få tag på och...
Du är ju grym på att komma på skurkar :gremsmile: Båda de här två åkar rakt in. Tänker dock ändra Atlantis till Ultima Thule för den där extra vit makt känslan :gremwink:
Stulna :gremsmile: Dolph måste ju såklart spela en av skurkarna när jag castar mitt spel. Granit var lite för lik asfalt så jag var tvungen att inte ta med honom och jag ska redan ha Drottningen i Gult till mind-games och gör jag sånt förmycket så kommer spelarna bli förbannade. En gång är okej...
Grejen är att jag går lite efter den där grejen i Frank Millers Dark Knight strikes back där det blir ett sätt att forma en rörelse och sedan går över i att bli "Bara så man gör". Det är dessutom en trope som jag gillar och som funka med en ganska gritty känsla i både Brubakers Daredevil och The...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.