Det kan vara så enkelt att det som för vissa är högoktanigt drama är "urballning" för andra, för det råder som sagt inget tvivel om att spelet eskalerar.
Jag har väldigt svårt att se att AW ska balla ur om man inte på något sätt tar med sig urballningen in i spelet själv. Att moves snowball är så klart något man måste hantera utan att det ballar ur, men det är ju bara att se till att det inte gör det.
Jag har läst en del om folk som drar lite...
Om M:Å0 hade utspelat sig i samma värld som M:UA så hade handlingen varit förlagd till den tid då kejsar Maximillian stred mot Hydran, så det borde svara på frågan vilket av dem som är mest postapokalyptiskt :)
Min våta dröm är stämning och känsla från M:UA och regler och spelparadigm från M:Å0. På sätt och vis är det också svaret på vad som skiljer dem båda åt.
Jag ser dessvärre ett problem. Det här är för coolt för att jag ska kunna sluta fundera på det och jag skulle vilja sätta mig ner och klura på kartor och spelmekanik med en gång, men jag har inte tid... :)
Jag ska försöka kika på alla era tips. Torchbearer har jag varit sugen på länge så jag...
@Krille, ja kartan är som du säger oerhört viktig och det finns gott om den typen av resurser på nätet (om jag inte gör något själv...). Kartan blir på många sätt länken mellan spel och spelvärld (och jag är sjukt förtjust i den typen av handouts).
@Skarpskytten, ja heter den inte Järnkorset...
Disclaimer: jag vet inte om jag använder termen hexcrawl korrekt men det jag avser är en karta (tänk armekarta från 1940) med hexrutor och lite platser och förmodade fiendeförband som ett gäng RP ska fördas igenom utan att veta vad som egentligen väntar bakom nästa krök (antagligen en tysk...
Det roliga med den här listan är att du slår fram 2-3 karaktärsdrag och sedan tolkar du som SL dem. Det ger alltid väldigt unika individer och det passar åtminstone Mutant:UA-känslan väldigt bra och dessutom blir det en kul improvisationslek för dig själv. Testa själv. Hur gestalatar du någon...
Mr Crowley - Ozzy Osbourne
Pinball Wizard - The Who (det är inte kanske lite outtalat om det verkligen rör sig om trolldom, men...)
The Wizard - Black Sabbath
Black Magic Woman - Santana
Ride a White Swan - T Rex
The Witches Promise - Jethro Tull
Eftersom jag känner att min definition kanske inte är så aktuell längre är det nog inte så konstruktivt, men om vi tänker att jag inte på något sätt vill kämpa för att min är den rätta så tänkte jag tidigare att en sandbox var:
En setting som tillåter (kanske tom uppmuntrar) RP att bege sig...
Håller med om att 1-2:an är mästerverk och inte låter sig rebootas utan vidare, men Blomkamp är ju inte vilken regissör som helst, utan verkar veta vad han pysslar med så förhoppningsvis erbjuder en reboot något nytt och inte bara en polerad yta.
blomkamp gillar ju att kommentera sin samtid...
Det här är för mig en ganska tydlig och begriplig definition av sandbox. Det är inte alls vad jag tänkte på, men om det här är gängse uppfattning så har jag inga problem med att acceptera den här förklaringen :)
Det var nog din beskrivning av sandbox som "ok, ni är i Colonan, vad gör ni?" som fick mig att tänka på OSR. Jag ser inte inte den typen av spelande som ett krav för sandbox. I synnerhet inte i Eon.
EPT?
Då håller jag med hellt och fullt.
Min poäng är nog att en "settingbok" i princip svarar på frågan "vad finns här?", men säger inget alls rälsning, men visserligen kan fokus ligga mer åt fisktank-hållet. Eon I-III var helt klart mest sandbox, men jag hoppas (och tror) att Eon IV går mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.