Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Eftersom det är klassisk cyberpunk jag efterfrågar så byts ju en del trötta klichéer ut, som Neo-Tokyo, cybernetik blir till transhumanism o.s.v. Samma sak gäller rymdensettingen som ofta blir lite utopisk eller extremt teknologisk. Så, rymddystopi, med giriga företag och korrupta och närmast...
  2. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Att flytta fram cyberpunken 100 år eller så ger så klart andra möjligheter för systemet att jävlas, men tanken är inte att det ska ge nytt perspektiv i sig, utan ge cyberpunken en ny setting. En orsak är att jag inte vill fokusera jättemycket på teknologin. Den ska vara logisk och...
  3. Mogger

    Nekromanti Nybörjarrollspelande med hipsternördar?

    Solar System + QIN: The Warring States? Borde funka hur bra som helst.
  4. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Låter coolt. Ska se om jag hittar det som PDF.
  5. Mogger

    Nekromanti Köpes: Apocalypse world

    http://www.leisuregames.com/cgi-bin/sh00...23a33436#a33436
  6. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Jo, EP är det närmsta jag kunde komma på, men jag tänker mer på, säg, Off World Colonies i Bladerunner. Typ. Som du säger, klassisk cyberpunk.
  7. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Läst några reviews, men det låter mer hård SF än cyberpunk. Ok, cyberpunk är ganska hård SF, men som jag skrev i mitt svar till Eksem är det underklassperspektivet jag är intresserad av.
  8. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Detta? Wikipedia säger Space Opera som "shares much in common with the Star Wars role-playing game". http://en.wikipedia.org/wiki/Shatterzone Det låter inte riktigt cyberpunk, men jag har ju inte läst spelet. Och 2300AD:s cyberpunkmodul utspelade ju sig på Jorden. Så den räknas inte. :gremsmile:
  9. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Cyberpunk (fritt saxat från The Cyberpunk Project): Cyberpunk deals with marginalized people in technologically-enhanced cultural 'systems' which dominates the lives of most 'ordinary' people. In any cultural system, there are always those who live on its margins. Cyberpunk focuses on these...
  10. Mogger

    Nekromanti Cyberpunk i rymden, vilka spel/moduler finns?

    Ja, titeln säger det mesta. Vilka spel kan sägas vara cyberpunk i rymden? Finns det moduler till cyberpunkspel som behandlar rymden? En googling ger...Deep Space (modul till Cyberpunk 2020) men inget mer. Är det här verkligen en svart fläck på rollspelskartan?
  11. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Med ett litet tillägg tycker jag i pricip att det funkar*. Försök regelbundet sätta rollpersonerna på pottkanten, tills dess att frågan är helt utagerad, om möjligt. Punkt två kan du stryka tycker jag. Varifrån pottkantsämnet hämtas är obetydligt så länge som RP/spelare är engagerad. *I...
  12. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Det finns mycket som Big Model borde vara men inte är. Pedagogisk exempelvis. :gremsmile: Men för oss bokstavstrogna (:P) så är Story Now en kreativ agenda, alltså något vi strävar efter vid ett givet tillfälle under ett spelmöte. Jag behöver inte ha samma agenda under hela spelmötet, och det...
  13. Mogger

    Nekromanti Frågor om Story Now

    Scener är inget krav för Story Now. Jag spelar inte heller på det viset och definerar aldrig en scen före den spelas ut mer än "ok, så ni kommer fram till Cripplers gömställe. Den stora grinden är låst och..." o.s.v. Det behöver du inte hålla med om. Dels har jag aldrig sagt det och dels finns...
  14. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Emergens? Alla berättelser är ett resultat av samverkande delar som består av spelare, äventyr och regler. Att identifiera vilka komponenter som skapar detta kanske kan vara fruktbart?
  15. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Så är det naturligtvis och det är exakt därför som Ron Edwards skapade sin modell, så att de som inte vill Story Now:a slipper göra det och de som vill kan lyckas med det lite oftare.
  16. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Jo, du brukar komma till den slutsatsen några sidor in i diskussionen. :gremsmile:
  17. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Både MG och BW är klart väldigt Story Now-influerade, så jag skulle lätt placera dem i den kategorin. Alla FATE-spel vågar jag mig inte på att klassificeira :gremsmile:
  18. Mogger

    Nekromanti Hård Sci-Fi, vad krävs?

    Bortom solsystemet? Ok, jag har förkovrat mig i ämnet en del och börjar väl få en bild av det. Men vad finns bortom Pluto och Kuiperbältet? Jag vill ju att min hårda SF ska innebära månadslånga färder genom tyst rymd och det vore coolt om det fanns lite fler destinationer :gremsmile:
  19. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Ja, den är ju lätt för AW är ju solklart ett spel som bygger på Ron Edwards narrativismessä. :gremsmile: Så, AW är ett Story Now-spel, för att uttrycka sig lite slarvigt.
  20. Mogger

    Nekromanti "Indiespel" som term?

    Indiespel är en etikett som vi klistar på vissa saker och som betyder lite olika beroende på varför du klistrat på den, vilka erfarenheter du har o.s.v. Som alla luddiga termer (de flesta termer är ju faktiskt luddiga när de problematiseras) har den för- och nackdelar. Inom rollspel brukar...
Top