Search results

  1. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    I reglerna står det ju att korruptionen frigörs när man bryter sigillet. Jag skulle hellre säga att det lyckas automatiskt med ett sigill. Med pergament hade jag krävt slag för att lyckas läsa det rätt.
  2. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Jag ser det mest som en narrativ skillnad. Alltså ingen stor skillnad. Utan olika skapade bara. Skulle nog säga att pergament är mer Ambriskt och sigill med barbariskt isf. Jag tycker inte allt måste ha tekniska skillnader. Jag hade tex en förfrågan om utseende förändrande bryggd. Men jag valde...
  3. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Reglerna säger att den som bryter sigillet drabbas av magin. Skulle fortfarande säga att den inte ger bonus. Varför inte låta en kamrat ta den istället? Kanske att om det är en ritual så sker effekten på en gång. Dvs man behöver inte förbereda lika länge. Men har din spelare svavelkaskad gesäll...
  4. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Nja. Jag tycker de ska vara till för den som inte kan det utantill. Där emot kan det vara intressant att ha en rulle som har nivån över sin egen men är man mästare i en kraft så är ju alla rullar med den kraften meningslösa och kan ju säljas då istället.
  5. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Jag skulle säga att det krävs ett viljestark (eller listigt om det kastas med hjälp av Lärd) och det utlöses inte förens man lyckas med slaget. När den utlöses drabbas kastaren av 1t4 korruption om denne ej är skolad i just denna magiskola på gesäll (samma regler som för inlärda krafter) Detta...
  6. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Jag tillåter bara en av de reaktiva. Har en spelare som har mästare i akrobatik och gesäll i brottning. Hon får välja att kasta motståndaren eller att dennes attack går vidare till dess allierade. Inte båda.
  7. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Jag tolkar reglerna att du gör den svepande attacken och springer vidare. Men inte mot alla du passerar. Du har fortfarande bara en förflyttning delad i två rörelser. Om man tex kör med rutor och bestämmer att man få flytta 6 rutor på en runda så kan du flytta tex 3, attackera och sedan 3 till...
  8. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Låter som en slp och inget man tipsar spelarna om ;)
  9. Styrman

    Nekromanti Häxhammaren för Spelledare - frågor/diskussion SPOILER!

    När mina spelare passerade templet var det okuperat av de nyligen utbrutna solriddarna. Det var deras första möte med den döda prios riddarskap. Det blev en kortare scen där svartkapporna som de mötte i Faahra Moroun blev avvisade av riddarna. Allt detta bevittnades från håll och RP smög förbi...
  10. Styrman

    [Symbaroum] Skuggspelare söker

    Räkna med mig iaf. Jag har SLat de tre första delarna och läst en del av mörkrets moder. Har även kört många av de mindre äventyren med och många små egna scenarion som utfyllnad.
  11. Styrman

    [Symbaroum] Skuggspelare söker

    Vart vill du ha kontakten? För mig fungerar tex facebook messenger bra.
  12. Styrman

    [Symbaroum] Skuggspelare söker

    Hej. Hur mycket vill du ha av en skuggspelare? Är det ett videosamtal eller räcker en skriftlig redogörelse? Är väldigt intresserad.
  13. Styrman

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Jag har inte spelat alla. Men i köttet biret tyckte jag mycket om. Passade bra in i min spelgrupps kampanj som ett naturligt mellanspel innan slocknad stjärna. Broderade även vidare så att de fick smuggla ut Sarvola och Deseba ur tistlas fäste. Det blev ett äventyr i sig på två sittningar. Ser...
  14. Styrman

    Vapens kvaliteter

    Ser inget hinder för att en yxa kan vara smidigt och fintas med. Den har antagligen ett smalare huvud och kanske något böjd i skaftet. Tänker på yxorna i Vikings. Tex de Ivar använder.
  15. Styrman

    Vapens kvaliteter

    Ja de vapen som fins i tabellen som redan har kvalitéer är nog mest gör att visa typiska sådana. Priserna för dessa vapen följer ju också systemet för detta. Men du kan ju såklart kombinera som du vill. En spelare till mig beställde två yxor med olika kvalitéer för att öka försvar och skada samt...
  16. Styrman

    KH Helabesvärjelsen, alltid användbar?

    Skulle man kunna ha någon ritual som driver ut gift eller sjukdomar ur någon? Ser en hydda framför mig där en schaman utför en timmar lång ritual. (Conan barabaren)
  17. Styrman

    Symbolism och korruption

    Skulle också tolka det så. Kanske att det litar 1t4 att skapa symbolen i förväg om man ej har traditionen. Men bara 1 för att släppa lös kraften. En oinvigd kan ju aldrig skapa symboler i stunden ändå. , utan måste ju förbereda dessa.
  18. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Jag kommer helt klart ge ut kartan. Jag tror det blir svårt att medla en bra bild av området annars. Ger nog ett mer följsamt spel som inte fastnat i olika tolkningar av en beskrivning då.
  19. Styrman

    Vandöd och korruption

    Jag tänker att en vandöds mystiska krafter förändras när den vaknar till liv igen. Skulle låte RP byta mot likvärdiga besvärjelser från svartkonsten. En teurg som blir vandöd och kan helig aura kastar ju såklart nu mera ohelig aura osv. Ofrivilligt omvandlad till ond, eller snarare tappat...
  20. Styrman

    Vandöd och korruption

    Tror inte det är så svårt att spela. Bara att skapa känslan att hela tiden vara på gränsen att avslöjas av omgivningen. Inte stå för nära någon, slå diskret när man utsätts för en social utmaning, spela ut påverkan av heliga platser, typ hur det kryper i kroppen bara RP närmar sig ett tempel och...
Top