Jag har också kört på en bredare tolkning av förmågorna för att kunna nyttja dom i mer än det uppenbara. Det har fungerat bra och gett motivering till att tänka utanför boxen för spelarna.
En v 2.0 av spelar hade dock såklart varit uppskattat. Med fokus på Ordenslandet, Stadsstaterna och...
Om man inte känner för att belasta spelarna med massor med bakgrund eller kännedom om detaljer så har de antagligen vuxit upp i en värld av krig i ett mindre samhälle isolerat från de stora händelserna. Man kanske vet historien om drottningen och hur man vann över mörkermästarna men i övrigt har...
God jul och gott nytt år önskar vi på Astrolab till alla äventyrare där ute! Må Ereb Altors alla gudar vara er nådiga och att Snidesmästaren ger många av er får fina speldosor och leksaker i julgåvor.
Ja i FF Star wars så buntas svaga motståndare (minions) ihop till en enhet med en handling. Mycket bra system för att få känslan av att en hjälte kan slåss med många svaga motståndare.
Det jag tycker är svårt att få ihop är om man ska köra kopparkronan innan. Den utspelar sig tidsmässigt samtidigt som VV och HH. Den bör ske ett år innan. Eller att man har långa uppehåll mellan delarna så att döda drömmar utspelar sig på sommaren innan VV. Kanske klämmer in gamla gudar och...
Föreslår när höst går över till vinter. Mina spelare fick uppleva första snön som föll över karvosti i samband med belägringen. Sen körde vi i köttet buret som en brygga innan slocknad stjärna.
Jag skulle köra en session zero som vi kallar det. Där man spenderar en hel spelsession till att berätta om bakgrunden till världen, pratar om deras rollpersoner och väver in dras bakgrunder till världens. Etablerar vad deras RP bör veta och vad som lett dem till den platsen de är på. Självklart...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.