Det här tycker jag nedvärderar en hel spelkategori. Ett solospel har lika höga utvecklingskostnader som ett vanligt rollspel: text, speltest, korr, illustrationer, layout och marknadsföring. Vissa solospel är på två sidor, andra på 230 sidor. Precis som rollspel i allmänhet.
En speldesigner kan...
Det här kommer nog bli en stor grej för alla som utvecklar digitala tjänster. Att testa användarvänligheten i en app med hjälp av 1000 AI-personer låter kanske bisarrt, men det skulle kunna leda till många kloka beslut redan under designfasen.
Tyvärr är det inte tygomslag. Däremot är det ett inskannat tygomslag från en bok som jag hittade i ett arkiv. Jag har den dåliga vanan att skippa själva innehållet i äldre böcker och bara skanna fram- och baksida och de tomma sidorna i början och slutet.
Kul att höra! Det är en tunn liten bok på 60 sidor, som också är första delen i en novelltrilogi, The Soot Trilogy. Del två, The Philosophy Engine, är färdig. Del tre, The Mould Doctors, ska snart till redaktören i London.
Releasedatum blir 28 september, på Bokmässan. Med lite flyt hinner jag...
Jag ställer ut mina illustrationer på årets Bokmässa! 40 lokala formgivare är samlade i en monter, granne med Rymdstyrelsen.
Jag passar även på att släppa min första skönlitterära bok, The Dream Library. Det är ett scifi-mysterium besläktat med Lovecraft, Jorge Luis Borges och Karin Tidbeck...
Helt ok upplägg, men de vaga beskrivningarna känns väldigt typiska för AI-genererad text. NotebookLM borde ju kunna vara mer detaljerad när den har källor att plocka från.
Snyggt! Man borde kunna sätta två häftklamrar i ryggen (på boken alltså) och sedan sprätta upp och få fler sidor. Då använder man baksidan av arket också. Men det är inte lika elegant.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.