Jag trodde Monsterhearts var bra, tills vi spelade det. Tyckte movsen fungerade dåligt och strings blev jättekonstigt i spel. Kult däremot, trodde jag skulle funka dåligt - jag menar Story Now-aktig skräck?! Men det flöt bara bättre och bättre under kampanjen. Positivt överaskad!
Masks var inte...
Verkligen! Men man slipper den där oengarerade känslan som kommer av att tvingas på helt färdiga konvents-rollpersoner. Förstår inte varför inte fler enscenario-skribenter gör såhär; skapar en ram för rollpersonen där allt viktigt för berättelsen är bestämt men där annat är helt fritt eller kan...
Jag har alltid varit sugen på Space 1889 och ser nu att det finns olika versioner, med någon form av remake av Moongoose. Någon som har koll på vilken version man ska försöka få tag på? Tveksam om jag någonsin kommer spela, nog mer för att läsa.
På min första dejt med min fru glömde jag plånboken hemma så hon fick betala allt. Och det gick ju bra :) Sen tycker jag det är fint att man, oavsett kön, erbjuder sig. Swisha fram och tillbaka är fan osexigt.
Det annonserades en CoC kampanj av samma författare som skrivit Tatters of The King. Men sen har det varit tyst om den. Tror den hette Death of Winter. Speltestades och sändes av Mike Mason.
Sätter ni för höga svårighetsgrader? ob 4-5 är ju sjukt svårt. Ob3 är ”normal-svårt”
Allt man gör ska ju inte vara Difficult eller högre.
Kodexen tycker jag är helt nödvändig att läsa. Även om det inte borde behövas. Där resoneras det bla om svårigheter och att ob3 är en sweet spot.
Att spåra...
Japp! Jag har SLat Burning Empire i tron att jag skulle försöka vinna över spelarna. Det gjorde jag, och det var inte kul. Sen ändrade vi på det (och bytte SL) och då funkade det bra! Dumt att spelet uttrycker sig i sådana termer.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.