Search results

  1. Eksem

    Nekromanti Att köpa sig äventyrsförfattande?

    Ett typiskt kortare äventyr skulle alltså kunna landa runt 2,5K SEK? Låter det rimligt? Det är iaf tillräckligt mycket för att jag skulle gå från intresserad (vill hemskt gärna göra volontärarbete för spel jag gillar), till att faktiskt färdigställa nåt (jag är visst inte så bra på att avsluta...
  2. Eksem

    Nekromanti Speltimmen v43 2015

    I helgen var det retrospelsmässa! Jag passade på att spela Mushihimesama Futari, Espgaluda, Street Fighter 4 och Third Strike och annat fint (som jag säkert snackat en massa om förr), men jag köpte också en Famicom-kassett med 360 spel på. En hel del riktiga fina lira (Ninja Gaiden, Super Mario...
  3. Eksem

    Nekromanti Var är bra, resp. mindre bra med Burning Wheel, Gold Edition?

    Egentligen är inte spelet så himla otydligt tycker jag, men jag tror många försöker lära sig hela spelet på en gång innan spelstart och det är ju varken poängen eller knappt möjligt (Jarl och andra regelförståelsefreaks undantaget). Det är ett spel med en kärna som närapå skulle räcka som egen...
  4. Eksem

    Nekromanti One-shot skräckäventyr

    Jag har i liknande sammanhang kört The Dying of St Margarets, Horrors Frm Yuggoth och The Haunting (Trails of Cthulhu och Call of Cthulhu respektive).
  5. Eksem

    Nekromanti FORUMSÖL!!! STHLM, Bishops, 23 okt

    Jag dyker nog också upp närmare 7 halv 8.
  6. Eksem

    Nekromanti Vilka spel spelar folk egentligen?

    Bör vara: Lamentations of the Flame Princess Original Dungeons and Dragons Call of Cthulhu
  7. Eksem

    Nekromanti Speltimmen v42 2015

    Jag började spela Metal Gear Solid 4. Det verkar jävligt ballt och är orimligt snyggt, men tyvärr så fastnade AI-medhjälparna i ett scenario så jag fick starta om, men jag hade glömt att det inte finns nån autosave i den här spelserien så typ tre timmars speltid gick förlorad (nåja, det mesta av...
  8. Eksem

    Nekromanti Bästa berättelsen i ett äventyr

    Har inte kört den, bara läst, men håller helt och hållet med så till den grad att jag lutar åt att ju bättre den förberedda berättelsen är desto större risk att det inte går i lås vid spelbordet :D
  9. Eksem

    Nekromanti Bästa berättelsen i ett äventyr

    Beyond the Mountains of Madness är inte alls dum tycker jag.
  10. Eksem

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Drama-aspekten är väsenskild skulle jag säga, men emergent story/play to find out-aspekten är väldigt lik om än inte riktigt samma. Men ja, då förstår jag iaf varför prep inte riktigt har med saken att göra.
  11. Eksem

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Nä då är prep nog bäst att betrakta som en separat aspekt av det hela; även om jag nog tycker att Now-delen blir lite luddigare (Now-biten i BW skiljer sig i sådant fall inte nödvändigtvis i någon större grad från t.ex. platsbaserad D&D, imho, men det kan ju vara jag som missförstått allt också).
  12. Eksem

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Jag har av någon anledning inte alls klassat BW som Story Now i mitt huvud utan mer som nån slags neotrad, vad är det som gör att BW passar in i det paradigmet?
  13. Eksem

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Är vilken typ av prep som görs, och när den görs, inte en ganska stor del av det hela? Många Story Now-spel har ju prep som en del av spelmötet och inkluderar hela spelgruppen; medan old school och trad har sin prep innan spelmötet och placerar nästan all prepwork på spelledaren (om än inte...
  14. Eksem

    Nekromanti Speltimmen v41 2015

    Har inte varit hemma så mycket men innan dess var jag i Tokyo och där lever fortfarande arkadkulturen. Utöver att ha spelat en massa varianter på Street Fighter (där Third Strike antagligen är bästa spelet i serien?), gamla bullet hell shooters, retroklassiker och annat gött så passade jag även...
  15. Eksem

    Nekromanti Varför är köpeäventyr så dåliga (om de är det)?

    Det finns tre äventyrstyper som både kan vara fungerande och generella: Platsbaserade Mysterier Situationsbaserade/Fisktank Det finns utmärkta exempel inom alla dessa typer, men Sturgeons lag gäller förstås alltid så majoriteten inom dessa områden kommer fortfarande vara kass. Enklast att göra...
  16. Eksem

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Man möter ju som regel en slutgiltig fasa i slutet av alla äventyr, men man slåss inte nödvändigtvis. Inte sällan så är slutsatsen att man flyr eller blir nedbruten, att faktiskt slåss undrar jag om det inte är mer ovanligt än vanligt.
  17. Eksem

    Nekromanti Att spela rälsade äventyr

    Ju mer spelarna har att säga till om, desto mer ansvarar de såklart för, och desto mindre lastas spelledaren. När man talar om spelarinflytande så talar man alltså normalt om en omfördelning av arbetsbelastningen.
  18. Eksem

    Nekromanti Vad är det mest oinspirerande du kan tänka dig i ett rollspelsäventyr?

    Linjära dungeoncrawls utan faktionsspelande där man bara ska klara ett rum i taget tills man kommit till slutet är också fattigt, se typ hela d20-eran för exempel.
  19. Eksem

    Nekromanti Vad är det mest oinspirerande du kan tänka dig i ett rollspelsäventyr?

    Tradigast tycker jag nog det är när det känns som det är NPCernas äventyr och inte rollpersonernas; som att rollpersonerna kommer in som biroller i någon annans historia. I synnerhet när historien redan är planerad av äventyrsskribenten och rollpersonernas roll som mest är att spela ut den plan...
Top