Search results

  1. deusexmatteo

    Nekromanti [OSR] Where is our Brother? Ensides spelscenario

    Regelfeedbacken är svinbra, uppskattar verkligen att du läser det och lägger märket till detaljerna! Håller med, var tvungen att kolla så att smilys inte manifesterar sig som en gul gif. bild med döda ögon och ett tvetydligt snett leende, som i vissa IM program, innan jag satte dit den i...
  2. deusexmatteo

    Nekromanti [OSR] Where is our Brother? Ensides spelscenario

    Ja, spelscenario var mitt försök att göra ett ord som både är spel och scenario - men det kan såklart även tolkas som ett scenario till ett spel, även om det kanske mest kallas scenario och att det är till ett spel är underförstått. Det är definitivt mer regler än scenario nu. Sant, det var...
  3. deusexmatteo

    Nekromanti [OSR] Where is our Brother? Ensides spelscenario

    Så är det - "enblads" är inte samma sak som "ensides". Eftersom att det är på engelska tänkte jag Onepage (som en one page dungeon) och översatte slarvigt.
  4. deusexmatteo

    Nekromanti [OSR] Where is our Brother? Ensides spelscenario

    Hej forumet! Jag skrev ihop det här i veckan och tänkte be om er feedback. Kanske finns det sånt som jag missat som någon av er kan se vid första ögonkastet, om så är fallet får ni gärna hojta till :) Ambitionen med rollspelet är att det ska vara något man kan kolla på sin telefon/läsplatta om...
  5. deusexmatteo

    Nekromanti Layouttråden

    Lustigt, jag gillar när det är olika stilar. Det kanske inte ser så proffsigt ut, men kan vara rätt charmigt i vissa typer av produkter. Tänker bland annat på the Quintessential Dwarf som har rätt många varierande illustrationer. På vissa bilder är dvärgarna ganska proportionerliga, på andra är...
  6. deusexmatteo

    Nekromanti Rollformulär 2.0, vad vill ni ha?

    Mer plats för beskrivningar av Förmågor hade varit kanon, så att det får plats med tex. alla tre nivåernas beskrivningar, om det är en aktiv/reaktiv/fri förmåga och vilket Karaktärsdrag den använder om det behövs slag för att lyckas med den. Att ha hjälpredor på formuläret är bra eftersom att...
  7. deusexmatteo

    Nekromanti Saker vi vill se i Spelarboken

    Verkar som att särdraget Provokativ är så effektivt att det blöder ut i verkligheten!
  8. deusexmatteo

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Det här är inte riktigt en fråga, men jag har nämnt det tidigare i andra trådar så jag tänkte vara lite konstruktiv och ge ett förslag till alternativa Gesäll och Mästarnivåer för Stryparkonst. Det har inte blivit så att någon köpt de nivåerna i vår grupp eftersom att de skiljer sig så mycket...
  9. deusexmatteo

    Nekromanti [Promotion] Nest of the Neckbeards

    Spelmekaniken att använda de krångliga stigande/sjunkande AC reglerna som en feature istället för en bugg låter rätt bra.
  10. deusexmatteo

    Nekromanti Saker vi vill se i Spelarboken

    +1 på dessa, men speciellt den sista. Fler förmågor och spelbara släkten är viktigast för mig, folk dör stup i kvarten och förmågorna som folk inte har haft kommer börja tryta förr eller senare. En revidering av stryparkonst där gesäll och mästar nivån inte innefattar stryparsporer utan är...
  11. deusexmatteo

    Nekromanti Alkemiska vapen

    Tänker mig att gaser är som gift eller har andra effekter, som man får behandla för sig. Egentligen är det ju bara ett sätt att få in ämnen i en motståndare. Gillar din idé med att alla som träffas får slå ett Viljestark<-Träffsäker, annars andas de in gasen och tar skada av den. Så länge gasen...
  12. deusexmatteo

    Nekromanti Alkemiska vapen

    Jag tänker att det fungerar som Eldvägg, alltså att det träffar folk inom ett område. Om du slänger brandbomben på ett begränsat utrymme, tex en korridor inomhus eller liknande kan den träffa folk som är precis bredvid målet, tex om någon slåss i närstrid med personen utan att hålla dem på...
  13. deusexmatteo

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Tjena! Tänkte att vi startar en ny tråd för oss som vill prata om vad som händer i det nya äventyret till Symbaroum, så att det inte blir några spoilers i den gamla tråden som skrevs när ingen visste någonting om handlingen. Återkommer med mina egna tankar om modulen så fort jag har hunnit samla...
  14. deusexmatteo

    Nekromanti I väntan på Väktarens Vrede

    Edit: Startar en ny tråd här där vi kan snacka om äventyret utan att spelare råkar läsa någonting de inte ska veta http://www.rollspel.nu/forum/specifi...B6r-spelledare
  15. deusexmatteo

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    @Paal: ST elixir om dagen blir ändå väldigt många elixir (tycker iallafall jag), fem stycken för de allra svagaste karaktärerna och 9 för en megastark.
  16. deusexmatteo

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    @Moberg (sorry, är på jobbet och har inte hunnit läsa allt emellan - tänkte fråga innan jag glömmer det) Får man Korruption av livselixir? Om så är fallet förändrar det allt.
  17. deusexmatteo

    Nekromanti I väntan på Väktarens Vrede

    Hoppas extragrejerna kommer ut snart :) Sablar vad bra den verkar vara. Hann läsa ett tag i går kväll, känns väldigt solidt och roligt. Skönt att äventyret är lite längre eftersom att det ska räcka ett tag. Över huvud taget känns det som att varje sida i boken är saker som går att använda som...
  18. deusexmatteo

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Örtkurerna går an, men livselixiren däremot.
  19. deusexmatteo

    Nekromanti I väntan på Väktarens Vrede

    Sablar! Såg mailet först nu, stället stänger om fyra minuter. Får hämta upp det imorn, ska ändå åt det hållet och kolla på Liv Strömquist som har föredrag. Vilken toppenkväll det kommer bli :) Tack för tipset Prokke, kunde lätt missat det i flera dagar med lite otur.
  20. deusexmatteo

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Vi började använda regeln med att 0 Tålighet-Smärttröskel leder till döden. Efter en tuff strid där en spelare gick ner kändes det helt rätt. Han fick två pilar i sig och gick ner på -1. Det hade inte behövts mycket mer för att han skulle ha fått göra en ny karaktär, och det kändes helt rätt...
Top