Jag läste lite om humor-skräck-rollspelet InSpectre igår och jag läste för inte så länge sedan Mutant År 0. Jag upplever att väldigt många rollspel endast har en spelvärld/spelregler som beskriver spelvärlden och hjälper spelgruppen att skapa rollpersoner och avgöra hur rollpersonerna lyckas med...
Spelet som Ymir tipsar om är på 25 sidor så det kanske passerar trots att det inte är på svenska? Jag undrar mer om Ymir har någon uppfattning om spelet är ett bra spel eller om det bara passar typen av spel som Trollkalle söke? Har du läst/spelat det Ymir? *nyfiken*
http://www.speltidningen.se/recensio....asp?g=372&t=2
Om du bor i Stockholm så kan du läsa det utan att köpa det först: https://biblioteket.stockholm.se/titel/155221
Jag tror inte det finns ett svenskt skräckrollspel som motsvarar det du söker. Det är Bortom och Leka med elden då kanske. Kult går fetbort.
Du skulle kunna spela med ett generiskt spelsystem med skräckregler från vilket skräckrollspel som helst. Sedan förlägger du det i en värld som du hämtar...
Jag har läst på hemsidan du länkar till och jag tycker det låter ganska likt det jag frågar efter. På vilket sätt menar du att det skiljer sig från det jag menar? Är det "lajv" som du menar är skillnaden?
Det här är inte ett svar på Kranks fråga men du har inte övervägt att spelleda på ett sätt som inte kräver att man håller koll på informationstunga äventyr?
Passar vissa rollspel bättre än andra för spel play-by-post/ermail?
Vilka rollspel passar bra för IRC och play-by-post/email?
Finns det några rollspel som är konstruerade för play-by-post/email?
Ibland är det skönt med rollspel som man vet var man har dem också. All utveckling är inte av godo. I synnerhet inte om rollspelet "föddes närapå perfekt".
Anna smyger inte så tyst att hon väger upp att Björn trampar på en kvist. Anna smyger där det inte finns några kvistar och Björn leker Följa John och undviker därför att trampa på kvisten han annars hade trampat på. På samma sätt så behöver det inte vara enklare att spåra i grupp än att spåra...
Använd medianvärdet av rollpersonernas färdigheter i handlingen. Låt spelaren som spelar rollpersonen som har medianvärdet slå en gång för hela gruppen. Motivering: De dåliga rollpersonerna höjs av de bra rollpersonerna i gruppen och de bra rollpersonerna sänks av de dåliga rollpersonerna i...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.