Search results

  1. Theo

    Fienden ibland oss (The Enemy Within: Remixed)

    Ny spelrapport! Och återigen fick jag chansen att klämma in en referens till gamla soloäventyr. Season 2, Episode 23: Death on the Reik, Part XXIII - The Citadel of Chaos In which our friends infiltrate the heart of Castle Wittgenstein, make an uneasy alliance, and attack Jungfrau Margrethe...
  2. Theo

    På jakt efter nästa regelsystem!

    Jag har börjat stolpa upp reglerna i googledocs. Säger till när jag har lite mer presentabelt sammanställt. :)
  3. Theo

    Regel för tvåhandsfattning

    Pratar vi om att använda samma vapen med ett eller två händer, eller om tvåhandsvapen i allmänhet?
  4. Theo

    Järn vs Hjältarnas tid

    In old Runequest terms, I'd say Spana is equivalent to Listen and Scan, while Leta is equivalent to Search.
  5. Theo

    Järn vs Hjältarnas tid

    Mm, jag har experimenterat med det här i mitt eget hack också. Senast har jag kört med ungefär samma sak, att varje "reaktion" (försvar samt, i vissa fall, opportunistiska motattacker) efter den första i rundan blir svårare och svårare. Jag har dock börjat klura på om det är knöligt att komma...
  6. Theo

    Fienden ibland oss (The Enemy Within: Remixed)

    Ny spelrapport! Season 2, Episode 22: Death on the Reik, Part XXII - The King of the Roaches In which our friends advance into the Inner Bailey of Castle Wittgenstein, visit a desecrated chapel, and have an unexpectedly amiable conversation with a giant cockroach. GM's notes (spoilers)
  7. Theo

    Järn vs Hjältarnas tid

    Stridssystemen är också rätt olika även om grundmotorn är densamma. Järn har ett komplexare system med sina "stanser" i strid - jag körde ett tag med dem i mitt eget BRP-hack, de var roliga och gav striden karaktär men var också tidsödande, införde ett extra lager av abstraktion och krånglade...
  8. Theo

    [Agency] - Eller vad ska det heta egentligen?

    Det har lite skön retrokänsla också - hade Äventyrsspel gett ut ett rollspel om hemliga agenter på 80-talet hade det hetat så. Sen om det är bra eller dåligt i sammanhanget är ju en fråga för konstruktören... :)
  9. Theo

    Inspiration för fantasy-afrikanska riken

    Ser man på - jag hade knappt hunnit posta det här förrän den f d officiella WFRP-skribenten (bl a) Ben Scerri startade en artikelserie på sin blogg om Southlands-kulturer till Warhammer. Först ut är den här, det ska bli ett par till tydligen: Warhammer Cultures: Kwitanghur
  10. Theo

    Regelfråga EDD

    Jag körde med stanserna från Järn i mitt BRP-hack ett tag. De är roliga och ger färg till striden MEN de blir tidsödande och skapar - lite paradoxalt kanske - ett extra moment av abstraktion. Så jag skrotade dem så småningom men har funderat på att använda dem för dueller och liknande.
  11. Theo

    Regelfråga EDD

    Det där med blottor från KH kändes verkligen som att gå över ån efter vatten. Det är väl precis det som det slumpmässiga träffområdet gestaltar? Man hugger där det fanns en öppning?
  12. Theo

    Hacka Drakar och Demoner

    Ja, jag tänker att med SW-terminologi så har "extras" ingen Gard. Å andra sidan försvinner i min hypotetiska hybrid rollpersonernas möjlighet att spendera resurser på "Soak rolls" och att skaka av sig Shaken omedelbart - det får ersättas av Gard istället. Får testa det lite förstås.
  13. Theo

    Hacka Drakar och Demoner

    Jag kommer dock inte på något sätt att göra motsvarande med Gard, alltså buffert-KP, som jag lånat in från Hjältarnas tid och Järn. Så de får nog i så fall fortsätta räknas ner som vanligt. Å andra sidan: eftersom Gard _bara_ är en abstrakt mätare, som inte har någon effekt förrän den tar slut...
  14. Theo

    [Agency] Namn på spelledarteknik?

    Check, tack! Jag blev lite sugen på att testa det här på min egen kampanj där jag redan har en wiki-liknande översikt på SLP med notiser om när de varit med respektive omnämnts, och där är det en del som inte varit onstage på länge men varit ganska närvarande i sin frånvaro genom att det...
  15. Theo

    [Agency] Namn på spelledarteknik?

    Bara så jag fattar hur systemet fungerar: om en SLP är med i spel ("aktualiseras") på spelmöte 1, och sedan inte är med men omnämns på spelmöte 2, flyttas hen över till Omnämnda-kolumnen då? Eller är den bara till för SLP som omnämnts men inte dykt upp ännu?
  16. Theo

    Hacka Drakar och Demoner

    Tack för tipset, ska kolla upp! De senaste dagarna har jag börjat leka med tanken på att översätta skadesystemet i Savage Worlds till BRP. Typ att man inte räknar av KP/Hälsa utan att det används bara för just gränsvärden som avgör om man får ett riktigt Sår eller bara en skråma man kan skaka...
  17. Theo

    På jakt efter nästa regelsystem!

    Jag kör med ett hemsnickrat BRP-hack som i grunden är just ett försök till en lagom gritty hybrid av Mythras och Hjältarnas tid (även om det smugit in en del grejor från andra system också). Jag ska försöka ta mig samman och få klart min halvfärdiga sammanfattning online, men det går bra att...
  18. Theo

    Inspiration för fantasy-afrikanska riken

    The Savage World of Solomon Kane har ett avsnitt om att äventyra i 15/1600-talets Afrika med några korta äventyr baserade på Howards noveller och ett par sidor historisk bakgrund om tidigmoderna afrikanska riken. Bakgrunden är helt OK, men jag kunde ha önskat att de problematiserat rasismen i...
  19. Theo

    Fienden ibland oss (The Enemy Within: Remixed)

    Ny spelrapport! Season 2, Episode 21: Death on the Reik, Part XXI - Have Fun Storming the Castle! In which our friends and their allies stage a midnight assault on the Outer Bailey of Castle Wittgenstein. GM's notes (spoilers)
  20. Theo

    Hacka Drakar och Demoner

    Jag filar på något sådant till mitt eget BRP-hack (som jag en vacker dag ska få upp en presentabel sammanfattning av nånstans...). Som det är nu skiljer mina skaderegler bara på Lätta Sår (mindre än 1/2 RPns ursprungliga Hälsa/KP i skada på samma gång, har ingen effekt i sig men tillräckligt...
Top