Designfilosofi, jag gillar när det tydligt framgår vad som är syftet med äventyret, vilken genre det är, är det ett komisk scenario eller en episk tragedi, hur är det tänkt att spelas, osv.
Bra rollpersoner, tycker nästan det viktigaste i ett bra äventyr är att rollpersonerna är välskrivna, dom...