Får flashbacks till när jag skaffade Wheel of Time-rollspelet i början av 00-talet. Mitt första möte med D&D-traditionen, och jag kunde för mitt liv inte förstå mig på magin. Vad skulle man slå för att lyckas? Det kunde väl ändå inte vara så att man bara liksom... gjorde grejen? Väl?
Jo, tydligen.