Då känns det som något jag skulle lösa med ett tidsförkortande klipp mellan scener på olika platser. Lite som spelledaren som säger ”… och tolv timmar senare anländer ni vid …”
För att förtydliga. Bryr mig mindre om vad de berättar och mer om hur de berättar. Hur de löser klippning, kamerahantering, bildutsnitt och bildvinklar. För att inte tala om sekvens och ordning. Blir jag engagerad eller inte. Löser de konflikten mellan ”det är hittepå” och det är ”jag ser den...
Avsnitt 1-2 är väl 4-5, avsnitt 3 är 7
Problemet med avsnitten är mest ordningen klippen/scenerna kommer, vilket påverkar vad vi lovas att serien ska berätta.
Det är som ingen skillnad i ton och berättelse mellan säsongerna, bra klippning, okej skådespelare, lagom mycket nya grejor som pytsas ut. Kul med mer inre röster än tidigare.
Gudarna finns. Man vet att de finns. Alla vet och funderar inte över det. De kan finnas var som helst, men är inte överallt samtidigt. De kan dyka upp när de vill, men bara när de vill. De finns inte någon annanstans utan i samma sfär, samma värld; man kan resa till dem. Man kommer (bara) fram...
Det här har varit mitt mantra som spelledare, vemhelst man möter har en historia och är ute på sitt livs äventyr. Vardagsäventyr i de flesta fall.
Vet inte om det alltid uppskattas av mina spelare.
Funderade först om det var någon som skulle kunna få rätten att bestämma när det var avslut (resan tar slut) men bättre då om man bestämde ett tidsspann. ”Om en timma är detta över!” Spelarna får den tiden på sig att spela ut allt de vill ha med.
Ja, det är lite åt det hållet jag siktade. Vilka drag som finns bör nog variera med färdsätt (taxi, buss, pendel, flyg, båt, bil). Fokus är hursomhelst personerna och varför de är på väg.
Spelets ramar
* Man spelar så länge man är på resa.
* Man spelar att man är på resa mot samma destination, även om man har olika mål.
* Man spelar samtalen och rasterna, de relationer som finns eller uppstår.
* Man får reda på vad resan handlar om, varför den sker och vart man är på väg...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.