Search results

  1. Quadrante

    Rollspel med beslöjade världar

    Rift
  2. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Ja, jag håller helt med. Men gissar att de inte vill dela för mycket med äldre textskrivare.
  3. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    För Disney gissar jag att allt utanför filmerna är en ” vink till fansen” men inget de egentligen behöver förhålla sig till under manusprocessen.
  4. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Gissar att detta officiella material inte är filmerna.
  5. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Då känns det som något jag skulle lösa med ett tidsförkortande klipp mellan scener på olika platser. Lite som spelledaren som säger ”… och tolv timmar senare anländer ni vid …”
  6. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Så vad är tidsspannen vi talar om här? Dagar eller månader?
  7. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Helt klart sevärt avsnitt. De kunde gott strykit avsnitt tre för att få bättre berättande med det de har.
  8. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Avsnitt tre hade varit lättare att gilla om det inte låg där det ligger. Kan förstå varför man inte gillar det som den är placerad nu.
  9. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    För att förtydliga. Bryr mig mindre om vad de berättar och mer om hur de berättar. Hur de löser klippning, kamerahantering, bildutsnitt och bildvinklar. För att inte tala om sekvens och ordning. Blir jag engagerad eller inte. Löser de konflikten mellan ”det är hittepå” och det är ”jag ser den...
  10. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Avsnitt 1-2 är väl 4-5, avsnitt 3 är 7 Problemet med avsnitten är mest ordningen klippen/scenerna kommer, vilket påverkar vad vi lovas att serien ska berätta.
  11. Quadrante

    När hjälper och när stjälper AI kreativitet?

    Generativ AI är lite som en avancerad slumptabell eller tarotkortlek, kul sak. Man får jobba hårt med sin inre lektör.
  12. Quadrante

    TV-serie klubben Q2 2024

    Det är som ingen skillnad i ton och berättelse mellan säsongerna, bra klippning, okej skådespelare, lagom mycket nya grejor som pytsas ut. Kul med mer inre röster än tidigare.
  13. Quadrante

    Iliaden-vibe i rollspel

    Gudarna finns. Man vet att de finns. Alla vet och funderar inte över det. De kan finnas var som helst, men är inte överallt samtidigt. De kan dyka upp när de vill, men bara när de vill. De finns inte någon annanstans utan i samma sfär, samma värld; man kan resa till dem. Man kommer (bara) fram...
  14. Quadrante

    Iliaden-vibe i rollspel

    Det här har varit mitt mantra som spelledare, vemhelst man möter har en historia och är ute på sitt livs äventyr. Vardagsäventyr i de flesta fall. Vet inte om det alltid uppskattas av mina spelare.
  15. Quadrante

    Roadtrip

    ”Vad är viktigast?”, frågade Panda. ”Resan eller målet?” ”Sällskapet!”, svarade Häger.
  16. Quadrante

    Roadtrip

    Funderade först om det var någon som skulle kunna få rätten att bestämma när det var avslut (resan tar slut) men bättre då om man bestämde ett tidsspann. ”Om en timma är detta över!” Spelarna får den tiden på sig att spela ut allt de vill ha med.
  17. Quadrante

    Roadtrip

    Ja, det är lite åt det hållet jag siktade. Vilka drag som finns bör nog variera med färdsätt (taxi, buss, pendel, flyg, båt, bil). Fokus är hursomhelst personerna och varför de är på väg.
  18. Quadrante

    Roadtrip

    Spelets ramar * Man spelar så länge man är på resa. * Man spelar att man är på resa mot samma destination, även om man har olika mål. * Man spelar samtalen och rasterna, de relationer som finns eller uppstår. * Man får reda på vad resan handlar om, varför den sker och vart man är på väg...
  19. Quadrante

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Förväntat förlopp kan sabba en hel kampanj.
  20. Quadrante

    The Acolyte (Star Wars)

    Dansen är seriens höjdpunkt.
Top