Ok tror jag hittade något:
5: Förlamande kyla!
En oturlig rollperson finner sig stirra direkt in i gastens fasansfulla ögonsamtidigt som ett väsande ljud hörs från varelsens strupe. Attacken fungerar som ett för-lamande gift med Giftstyrka 14 (sid 19). Attacken går inte att ducka.
Så om en...
Testade testäventyret. Väldigt få attacker gick att parera utan flesta verkar vara såna man ska ducka för. Monsterattacker träffar alltid och går inte parera om inte det anges. Parering är ute. Ducka är inne.
Fast var få icke-monster med i testäventyret så mot icke-monster kan det vara annorlunda.
Fråga om Monsterattacker....
Går alla monsterattacker att Ducka?
Och där det anges så går de att Parera?
I och med monsterattacker alltid träffar så är det antingen ett sätt att ta bort en rollpersons handling eller utföra skada.
Vampyrfladdermössen har en attack som utförs mot samtliga inom...
Förklarar en del... Vi husreglade alltid bort ankorna då de kändes mer som ett billigt skämt inslängt i världen. Men med den inspirationskällan förstår jag varför min känsla för denna version är som den är.
Det är inte mitt minne av DoD. Mer att man var redan skadad när man gick in i strid och var lite nervös just på grund av det. Att alltid vara i toppform är ett designval som ger andra spelupplevelser.
Det jag har emot long/short rest är att det är en spelmekanik som får narrativt inslag i...
5 st äventyr samt äventyrsplats... Det tycker jag låter som en bra utdelning när man köper ett spel! Tärningar, initiativkort, pappfigurer och rollformulär känns mer som det skulle ingått i boxen från början så de spelar för mig ingen roll. Det har jag för mig det gjorde förr i alla fall... Men...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.