Två olika versioner (varav en är rätt "klar") finns av Phobia. Om jag minns rätt var det en light-version av Neotech 2 som användes som regelbas. Skräcken var mer religiös-mystisk och mindre gore-splattrig jämfört med Kult - mer kliniskt och mindre köttigt. Och inte alls lika...
Det är ett helt okay spel, men känns lite taffligt generellt - som om det är hastigt ihopskurvat. Papperskvaliteten är jätteflimsy och passar inte resten av spelet. Det känns som ett traditionellt upplagt rollspel gjort av glada amatörer med en stor budget.
Hade jag backat om jag hade sett...
Generellt skulle jag aldrig binda lånen. Den merkostnad för att "känna sig trygg" är dyrköpt. Jag skulle dessutom skicka ut en förfrågan till alla de "vanliga" bankerna där du beskriver din situation och frågar vad de kan ge dig för villkor - bankerna skall jobba för att få ha dig som kund. Ett...
Tackar för gästfriheten, min närvaro var kort men intensivt! Tackar för alla goda skratt, kvicka diskussioner och fantasieggande uppslag! Och extra tack till Fria Ligan och Lekberg för presentationerna.
Nej, inte egentligen. Men (anti-)hjältar i Noir tål en hel del stryk (medvetet designat så) för att spelet lever efter devisen "det ska vara coolt att blöda". Noir-huvudpersoner linkar ofta omkring med sår och skador.
Dock, den enda mekaniska fördelen av att döda en motståndare är om du redan...
Generellt ja. Eftersom spelregler inte beaktar överlevnadsinstinkt och att de flesta (tidiga) spel i princip bara belönade "stand and fight" - XP per Kill är en urusel motivator för "realistiska" simulationer.
För att få en spelupplevelse som stöttar flykt som ett vettigt alternativ måste även...
Själv tycker jagg det istället för 1x Huvudforum och 1x Undeforum borde blir 2x Huvudforum. Ser inte någon stark koppling mellan mellan de två som kräver den nuvarande strukturen.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.