Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Hur f** spelar man en alv egentligen?

    Även om alverna har vissa gemensamma drag så är de fortfarande individer. Ingen kan säga att en alv, dvärg, tirak, kraggbarbar, zhan, etc, spelas fel - det är ett rollspel där alla roller spelas av människor i grund och botten, kring ett spelbord med tärningar, chips och annat, av Staten...
  2. Big Marco

    Nekromanti Länk till arkivet

    Jag uppskattar ert ihärdiga arbete med sajten - små steg i taget! :-) Det finns info i det gamla forumet som jag skulle behöva nå, finns det någon timeline som är aktuell? Jobbas det på öht?
  3. Big Marco

    Nekromanti [Null State] Namn på egenskap?

    Slänger in några - Slutledning eller Logik. Karisma eller Övertyga. (själv associerar jag "socialisering" med att få/träna djur eller människor att bli en del av ett socialt sammahang)
  4. Big Marco

    Nekromanti Känneteckensförvirring

    Generellt så det hur väl du kan använda dig av dina kännetecken när det är lämpligt. "Ser dum ut" är inte detsamma som "du är dum". Du kan använda ett kännetecken i lägen då det är rimligt (och om man optar, bättre för en). De har också en ännu större inverkan i Utmaningar/Konflikter då du måste...
  5. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker ni om raserna i Eon 4?

    Alvernas förmåga att hela blödningar och läka ärr har alltid funnits i Eon, och är inte nytt i 4:an. Det har med deras biotropiska fält att göra.
  6. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker ni om raserna i Eon 4?

    De ska heta folkslag. "Ras" ska inte stå någonstans. Var ser du det? :-)
  7. Big Marco

    Nekromanti Niche protection i rollspel

    Jag gillar "mjuka hinder" i rollspel. Dvs att vissa roller/arketyper har olika lätt eller svårt för vissa aktiviteter, men att alla skulle kunna göra allt (att magikern inte kunde bära rustning i tidigare D&D fick mig att må dåligt fysisikt). Samtidigt gillar jag om vissa roller då kan göra...
  8. Big Marco

    Nekromanti Vad tyckte folk om Eon-pdf:en?

    Allmänt - i Eon IV är idéen att inte basera händelser just på tid, utan på slag och scener. Reglerna för utmaningar/konflikter visar mer på hur det är tänkt - att det är fokuset på själva tärningsslagen som är det spännande, det som visar vart saker barkar hän, som ger vändningarna. Detta stödjs...
  9. Big Marco

    Nekromanti Chockslag vid blödning

    Svar ja. Den som har fått en blödning måste välja om denne vill förbinda sin blödning eller fortsätta att slåss. Kan ibland (ofta?) vara ett tufft beslut.
  10. Big Marco

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Jag har skjutit en del revolver i mina dagar och på de modeller där cylindern fälls ut för omladdning är det rätt lätt att komma ihåg hur patronerna ligger, eftersom du medan du fäller in också, nästan automatiskt, justerar cylindern så att "rätt" kammare kommer i linje med pipa och hane. Många...
  11. Big Marco

    Nekromanti Vad tyckte folk om Eon-pdf:en?

    Mer detaljerade regler, som tex en träfftabell med 26 träffområden, ligger på en future wish-list, i typ en "Eon Expert". En tanke med Eon IV var att sänka trösklarna i själva grundreglerna, men fortfarande hålla öppet för att fördjupa med Eonsk detaljism i senare expansioner.
  12. Big Marco

    Nekromanti [Stockholm] DnD5-kampanj hösten 2014

    Mycket intresserad! Är dedikerad och hängiven rollspelet så jag är nog att anses som en pålitlig medlem i en spelgrupp. Jag kan antligen också fixa spellokal mitt på Söder om det skulle behövas.
  13. Big Marco

    Nekromanti Test: kommentarer nu max 500 tecken

    Tycker det är en ypperlig förändring - jag ser den gärna kortad ytterligare, kanske 250 tecken? Jag saknar inlägg och missar ofta nya kommentarer i en längre tråd.
  14. Big Marco

    Nekromanti Noir - sneak peek

    Vi har gjort en liten "smyglansering" av Syndens Diplomater - nästa del i Noir-sviten - här: https://www.facebook.com/syndensdiplomater Större announcement kommer senare, med pompa och ståt.
  15. Big Marco

    Nekromanti Eon IV - 1718%

    Tackar för detta, det har varit en minst sagt spännande och omtumlande resa. Vi är ödmjuka inför våra fans tillförsikt i oss och nästa generations Eon. Men samtidigt känns det jäkligt schysst att det gick så bra! :-)
  16. Big Marco

    Nekromanti Mediaströmmare och emulatorlåda

    Krille - varför valde du Linux före Windows?
  17. Big Marco

    Nekromanti Att påverka tärningsslaget i efterhand.

    Rustbelt. Alla har resurserna Blod, Svett och Tårar som används för att göra om misslyckade slag till lyckade. Och de används ofta då det är svårt att klara av slag utan. När resursen är förbrukad är det oftast Dåligt! för rpn.
  18. Big Marco

    Nekromanti Dumma men coola namn

    - Dvärgen Urin klan Ghor den Magnifike (betoningen låg på U:et och the issue upptäcktes först vid nedtecknadet) - Rancor Bernadotte är också ett kick-ass fantasynamn - Riddare Rohan Mordor är också lite speciellt.
  19. Big Marco

    Nekromanti Rollspelssajter?

    Tack för alla tips! Både kul att se att det finns bra stuff därute, men samtidigt trist att det inte finns mer.
  20. Big Marco

    Nekromanti [Promotion] Crowdfundingen för Mutant: Genlab Alfa har börjat!

    Om ni inte når 13k själva så lovar jag att stå för mellanskillnaden. Jag vill ha en boxjävel! ;-)
Top