Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti [Off topic] Järnringens Mutant

    Inte speciellt - det är standard för den här typen av licensdeals. Licensägaren får annars ett helvete vid brytpunkterna mellan olika licenstagare. Skapat material inom licensen brukar tillfalla ett varumärkesbibliotek som likt en dammsugare har sugit upp allt som är gjort - texter, bilder...
  2. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Ja, men att tänka "nästan ett år" ger mindre ångest. ;-p
  3. Big Marco

    Nekromanti Vad är den mest udda grejen i din rollspelssamling?

    Jag har mycket skumt bland mina nästan 25 hyllmeter rollspel, men på rak arm är nog det mest udda det enda exemplaret av Eon v1.0 anno 1996. (Den tryckta versionen är v1.01).
  4. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Angående sidantal så vet detta inte i dagsläget pga layout inte är spikad, exakt bildkomposition inte är klar (men generellt kommer KULT: Divinity Lost att ha stora maffiga bilder), textmassan är inte slutredigerad (håller på just nu, där både rödpennan skickar darlings direkt till Inferno, och...
  5. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Angående priset på grundsettet så är det något vi tittar på och kan bekräfta efter samtal med leverantörer i morgon måndag. Vi är övertygade om att vi kan pressa ned priset rejält. Men som sagt - återkommer i morgon med definitivt svar.:-)
  6. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Sidantalet är inte bestämt då layouten inte är klar. Men det är ett full-size-rollspel.
  7. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Vi kommer att ha med en hel del Stretch Goals under kampanjen (mycket som är föreslaget av fanbase), men de kommer att fokusera på innehåll och utbyggnad av KULT: Divinity Lost, snarare än trycktekniska förbättringar, då vi redan går all-in inom dessa områden. En grej vi tittar på är...
  8. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Tackar för feedbacken. Detaljerna du efterfrågar finns med på själva kickstartersidan, men var inte med i presentationsinlägget ovan, vilket gör det lite otydligt as-is. Kickstartern kommer att omfatta den engelska utgåvan av spelet. Ang "regular edition" så är det en placeholder. Först hade...
  9. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Det blir samma pris på Illusion och Enlightened.
  10. Big Marco

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - Utgåvorna presenteras

    Idag har vi presentera alla (?) utgåvor av KULT: Divinity Lost som kommer att finnas tillgängliga under Kickstartern som startar den 25:e februari.
  11. Big Marco

    Nekromanti Riotminds "badwill"

    Det är också en myt som de gärna odlar - speciellt med den "fantastiskt framgångsrika online-satsningen". Såvida inte det finns något annat bolag som håvar in miljoner så stödjer inte deras senaste nio års bokslut påståendet, där är resultatet nära en kvarts miljon spänn i förlust...
  12. Big Marco

    Nekromanti Vilket system?

    Jag skulle titta på Noir, som har ett system som bygger kring mer "vad någon vill" än "vad någon kan" göra (kompetensmässigt). Rollpersonens drivkrafter och personlighetsdrag är inbyggda i hela resolutionssystemet. Och det har ett stridssystem som av många (även här på wrnu) är det ösigaste och...
  13. Big Marco

    Nekromanti Riotminds "badwill"

    En stor del av friktionen tror jag handlar om perception. Hur Riot publikt verkade uppfatta sig själva, vilken image de gärna förmedlade, och att resultaten inte nådde dit de stora orden påstod (jag tror de flesta minns tex snacket om att skippa grundegenskaper som något "unikt"). Det finns en...
  14. Big Marco

    Nekromanti Varför kan jag inte göra ändringar?

    Jag stödjer idéen om "lagt kort ligger" men som Ymir säger - ofta vill man fixa smågrejer efter postning (speciellt om man skriver via mobila devices där precisionen är sådär oftast). För egen del tror jag att 15 minuter hade varit en vettig gräns för redigering av postning. Och att det alltid...
  15. Big Marco

    Nekromanti [Promo] Conan kickstartar

    Vadå, det är ju 100 sidor färre än MutKrånk! Progress FTW.
  16. Big Marco

    Nekromanti [Promo] Conan kickstartar

    Mycket, mycket crunch - kort sammanfattning.
  17. Big Marco

    Nekromanti Varför bryr man sig ens?

    Jag tycker att en kusin till ditt resonemang finns här:
  18. Big Marco

    Nekromanti Bildtolkningar och teorier

    Fast, ändå, det är väl inte någon annans skyldighet att ge dig svar? Du kan ju be om det, vänligt och nyfiket, som du gör ovan, snarare än, som jag uppfattade det, gå all-in med rätt hög otrevligthets-ton? För det är skillnad att säga att "Jag förstår inte" mot att säga "du måste ha...
  19. Big Marco

    Nekromanti Bildtolkningar och teorier

    Men på riktigt, menar du att varje argument måste underbyggas med en källa och/eller resonemang? Blir det inte ett underligt, och mycket annorlunda, forumkilmat om detta är ett nytt "krav" för att få skriva något? WRNU har väl alltid byggt på fria åsikter, påståenden, och argument, och det är...
Top