Search results

  1. Brödbane

    Starterset, försök två

    Grejen är väl att man gjorde detta mycket på 90-talet men kom fram till att det inte var ett särskilt effektivt sätt att släppa böcker på. Dels så blir systemet snabbt svårnavigerat och öppet för brutna kompositioner, framförallt om olika expansioner har olika författare. Dels verkar det vara...
  2. Brödbane

    Häftigaste eran i STAR WARS att rollspela i?

    The Wookie in the High Castle!
  3. Brödbane

    Starterset, försök två

    1. Ja är det en spel som faktiskt är kul att spela så kommer man antagligen vilja köpa grundboxen eller dylika böcker. Tror det är mycket ovanligt att man skippar dessa och hoppar vidare på publicerade kampanjer eller världsböcker. Det är också väldigt ovanligt att man har användning av Start...
  4. Brödbane

    Häftigaste eran i STAR WARS att rollspela i?

    Ja det är ju en av de absolut största nackdelarna med att lira efter filmerna! Att behöva köpa att kejsaren kom tillbaka under de där formerna hade varit en typisk turn-off för folk jag spelar med.
  5. Brödbane

    Häftigaste eran i STAR WARS att rollspela i?

    När det gäller Star Wars så är väl frågan vart man vill spela nästan viktigare än när, men som många andra är jag svag för tiden innan och under Episode IV. Katt-och-råtta-lek med Imperiet, stormtroopers och att alltid oroa sig för att mannen i den svarta masken kan dyka upp på horisonten, det...
  6. Brödbane

    Tipsa om gammal litteratur

    Scheherazade eller tusen och en natt - klassisk samling av folksagor från området runt arabiska halvön. Sammanställdes på engelska i början av 1700-talet. Framförallt historierna om Sinbad Sjöfararen är väldigt intressanta (även om de är ett senare tillägg)! Kristens resa eller The Pilgrim's...
  7. Brödbane

    Hyfsat realistiska rymdvarelser (för typ Mothership, Alien och Death in Space)

    Måste vara en jäkligt speciell storm i så fall. Saker skulle vara tvungna att åka så nära att de vore möjligt att hoppa på men inte tillräckligt nära för att fastna i gravitationsbrunnen. Det största problemet skulle dock hur stormen färdas mellan solsystem? (om inte utomjordingarna kommer...
  8. Brödbane

    Starterset

    Ja, det är rimligt. Det som är värt att notera att båda varianterna också brukar vara svåra att använda för att spela något annat än just de scenarion som kommer med setet. Det blir ofta mer uppenbart när det gäller Starter sets då man inte alltid får en full uppsättning av pryttlarna runt...
  9. Brödbane

    Hyfsat realistiska rymdvarelser (för typ Mothership, Alien och Death in Space)

    Det jag tänker är hur kan ett sådant beteende stegvis växa fram? För det behöver ju förädlas över flera generationer. Just att kasta iväg sin avkomma som en komet som sedan återvänder till samma planet är intressant! Det gör att man kommer runt många av de problem som det skulle innebära att...
  10. Brödbane

    Starterset

    Ja, plus att det inkluderar infon om världen och hur man gör karaktärer ordentligt.
  11. Brödbane

    Starterset

    Starter Set = kostar pengar och innehåller ofta häfte med nedbantade regler, pre-gens,ett äventyr och dylikt. Ofta en fysisk box. Ofta runt 200-400kr typ. Quick-start = Gratis PDF ( eller väldigt billig) som innehåller nedbantad regelbok och ibland ett kort scenario med pre-gens. Typ alltid...
  12. Brödbane

    Starterset

    Det är ju där jag tycker att en stabil grundbox är ett bättre alternativ. Men jag spelar ju faktiskt oftast inte dödskomplexa rollspel, som Phoenix Command etc, så det kan ju vara därför.
  13. Brödbane

    Starterset

    Tycker att konceptet Starter set är rätt kasst. Föredrar i så fall så kallade quick-start regler som man kan testa gratis för att se om spelet är intressant. En så kallad Grundbox borde vara det naturliga insteget efter det. Känns orimligt att det skulle krävas 3 steg för att faktiskt kunna ta...
  14. Brödbane

    Hyfsat realistiska rymdvarelser (för typ Mothership, Alien och Death in Space)

    Jo grejen jag funderade på är väl varför de på instinkt skulle hiva iväg saker i rymden. Det måste ju finnas en fördel, som successivt skulle kunna förbättras evolutionärt om det nu inte görs medvetet. Det skulle behövas en miljö där det krävs att organismen skickar iväg ägg/larver med enorm...
  15. Brödbane

    Hyfsat realistiska rymdvarelser (för typ Mothership, Alien och Death in Space)

    Just den här biten går att komma runt. Se exempelvis på Heavy Element Biomaterials (HEB) som vissa insekter använder sig av. Det skulle göra det möjligt att "odla" fram en farkost. Den stora svårigheten är väl hur en sådan art skulle göra för att skicka ut saker i omloppsbana och varför det...
  16. Brödbane

    Riktigt dåliga äventyr till CoC

    Grejen är, vad ger det till äventyret att det är just Edison eller Tesla som är huvudkaraktärer? Jag tappar direkt Suspension of Disbelief, för man vet att vare sig Edison eller Tesla blev uppätna av stjärnvampyrer eller dylikt. Om man istället filar av serienumrena och istället har "Den...
  17. Brödbane

    Riktigt dåliga äventyr till CoC

    Jo, men i kombination med att det är en kändis som är skurken så hamnar man nästan oundvikligt i pajig pulp. "Vi måste stoppa Thomas Edison från att återuppväcka en stjärnvampyr" är inte en story som mina spelare kan ta seriöst.
  18. Brödbane

    Riktigt dåliga äventyr till CoC

    Tycker den typen av story är problematisk, delvis för att det som sagt blir VÄLDIGT uppenbart vem som är skurk. Delvis också för att man ersätter vanlig, verklig männsklig jävelskap med övernaturlig. Vidrigt verkligt mänskligt beteende blir alltid urvattnat av att det finns någon påhittad...
  19. Brödbane

    Riktigt dåliga äventyr till CoC

    Jag tycker att i princip alla scenario av stilen "den-kända-kulturpersonligheten-var-en-mythos-varelse-egentligen" är fruktansvärt ointressanta. Exempelvis: "Per Anders Fogelström är egentligen en trollkarl och hans böcker är hypergeometriska ritualer i Stockholm för blodsoffer" eller "Charlie...
Top