Det hade varit kul med ett eller flera tredjepartssupplement där folk kan använda några av sina mer eller mindre knäppa (eller kanske bara skitsnygga) AI-bilder. Dessa bilder kommer snart att finnas i ett enormt överflöd. När AI funkar som allra bäst, så får man verkligen nya idéer och börjar...
Ja, lätt bäst hittills! Svårt att komma på något bättre. Den som skriver tredjepartsmaterial vill väl ha just en godkänt-stämpel? Ett sigill alltså. Snyggt ord dessutom.
Ja, jag är också gammal Tranströmer-läsare. En källa att ösa ur.
”Fröet sparkar i jorden.” Nog döljer sig en varelses födelse i denna mening? Älvor eller något annat? Och varifrån kommer fröet? Vem planterar? När, var och varför?
För övrigt: verkligen fint att ett par av idéerna jag och andra...
Askildsen, Hermann och Haslett? Jag tror att många, även äldre läsare, uppfattar det som knepigt att så mycket i texten inte förklaras explicit. Det är mycket undertext (särskilt hos Askildsen), vilket kräver mer av läsaren. Min erfarenhet är att många vill ha saker förklarade direkt och...
Norske Kjell Askildsen har, precis som Carver, skrivit mycket om hur det skär sig mellan manligt och kvinnligt. Om hans noveller funkar i en gymnasieklass vet jag dock inte. Judith Hermann och Adam Haslett, två av mina andra favoritnovellister, skulle möjligen kunna funka bättre.
Raymond Carver skriver ofta om mötet (eller bristen på möte) mellan manligt och kvinnligt i sina noveller. Ska jag tipsa om en av dem blir det ”Med så mycket vatten inpå knutarna”. Carvers minimalistiska stil uppskattas inte av alla, men av mig. Novellen, som är av det mörka slaget, har även...
Ja, självklart kan man välja att se rollspelen som bara hobby. Jag förstår den ståndpunkten. Men det finns, som sagt, också en rad exempel på när hobbyn glider över i en mer storskalig inkomstbringande verksamhet. Ibland hamnar man i en gråzon, och ibland blir kompisgänget snabbt ett företag som...
Jag var mest krass och tänkte på det ekonomiska, alltså att du bör få något för att ha kläckt idéer och löst ett par problem konceptuellt (inte helt enkelt). Har många gånger slagits av hur lite (pengar) många rollspelsförfattare får för sitt slit. Även när produkterna i sig genererar stora...
Skulle du inte kunna släppa en upphottad japansk (och engelskspråkig) version med ny (japansk?) illustratör på Kickstarter? Kanske med någon japansk miljö som startsetting. Du har ju redan en kundbas att utgå ifrån.
Tack för svar! Kul att ha bidragit med något. Du har säkert rätt om det där med enterna, de ligger nära till hands, men idén kom faktiskt från Tranströmers dikt Schubertiana (”känner plötsligt att växterna har tankar”). Men hur som helst: jag tror, som sagt, att det här kan bli fantastiskt bra.
Mycket fin stämning i denna setting! Som synes stimulerar den mångas fantasi. Jag funderade en del på hur magisk settingen är och på vilket sätt. Av någon anledning landade jag i några frågor:
1. Vad ramlar ner från himlen? Kanske: en magisk glödande meteorit, en gnistrande stjärna (stor som en...
Jag antar att ett sätt att göra det på är att presentera det som en process i kanske fem steg. Om det känns enkelt och intuitivt men ändå ger spelbara och hyfsat oväntade resultat, så är det ofta bra.
Ja, ett sätt att göra det på är att i grundspelet bygga in bra stöd för att bygga egna äventyr och kampanjer. Inte bara två sidor med allmänna tips utan konkret, tydligt stöd. Här är byggstenarna, så här går det till i just det här spelet. Är det bra gjort kan även erfarna spelare ha glädje av det.
Precis. Om man istället tänker ”äh, skit i det där, vi bara kör” så blir det som 80-talets Drakar och Demoner. Alltså mest biffiga killar. Det blev grabbigt och väldigt få tjejer vågade eller ville pröva rollspel. Nog vore det roligare om fler kände sig inkluderade? Jag tycker att det är precis...
Jag menar inte att man ska inkludera någon ”sen”. Det gör man från början med en på förhand genomtänkt strategi. I ett spel med hälften manliga och hälften kvinnliga karaktärer är det väl ingen som blir exkluderad? Det är lätt fixat att göra hälften av varje. Eller tänker du på transpersoner och...
Ok, då är vi till hälften överens. Men jag vill vara tydlig med vad jag menar och det är inte att det skulle vara angeläget att ”attrahera ett visst kön”. Min poäng är istället att både manliga OCH kvinnliga spelare bör inkluderas. Jag vet att jag är lite petig nu, men jag vill inte bli...
Det skadar förstås inte att verkligen titta i materialet. Jag kan säkert också minnas fel. Men att göra spel för att ”förnöja killarna” tycker jag inte är en bra utgångspunkt. Snarare tycker jag att det är angeläget att istället engagera spelare av olika kön.
Vi känner ju inte varandra alls...
Menar du som i framsidan på Khelataar? Det var inte det jag menade. För mig handlar det snarare om agens. Vem eller vilka som gör saker i spelen. På bild och i text.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.