Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Jag tycker att det här är en praktisk lösning på "problemet". I mina öron låter det dock som "safe and boring" – det behöver väl inte betyda "nej till allt", utan bara att det inte helt plötsligt finns en supermossa som läker alla sår eller en dödsmossa som avlivar alla på fläcken? Jag har dock...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    I dagsläget upplever jag att blorb inte är ett särskilt rent koncept. Det gör det dock inte dåligt, bara lite smalare och svårare att greppa – för mig iaf. De finns framför allt två "icke-rena" aspekter som jag har uppfattat det. Den första är just att spelledarens ska minimeras, men av...
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Nu blev det ju nästan seriöst och faktiskt kopplat till matchmaking-konceptet! Typ Grindr.
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Spelledarauskultationsmäklaren.
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Adam Koebel har väl också kört streams där han går igenom sin prepp, sedan stremar de spelmötet och sen har han eftersnack om sina tankar kring det. Kan vara värt att spana in. Jag instämmer med Rymdhamster – det kan absolut vara intressant att spana in andras metoder! Man kan ju även få sånt...
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Nej, det skriver jag under helt på! Där ser jag i ärlighetens namn inte att det alls skulle kunna vara rimligt med ett färdighetsslag – förutsatt att man inte har någon kvant-Schrödinger-mekanik som grund för spelet. När jag hör ”rollspela istället för färdighetsslag” tänker jag främst på...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Det här tycker jag personligen är den intressantaste frågeställningen kring blorb just nu! (För att jag inte fattar den.) För mig är färdighetsslag just ett sätt att minska SL-godtycke och göra världen ”verklig”. I mina öron låter det som att ”rollspela scener för att se vad som händer” bäddar...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Blorb mot oblorb är inget nytt

    Den här analysen har jag snott av Ron Edwards, men jag tycker att den känns väldigt rimlig. När konventsspelande blev stort innebar det en förväntan att alla grupper skulle få mer eller mindre samma upplevelse av äventyret. Och då kan man inte ha blorb! Då måste ju spelledaren rälsa och fudge:a...
  9. ceruleanfive

    Nekromanti hjälp mig välja ett svenskt indierollspel!

    Fick nyligen hem MÖRK BORG – det är "mysigt" att bläddra i. :) Nu går jag i tankarna att plocka upp Travellers on a Red Road. Som skamlös självreklam kan jag väl slänga in ett tips om Gudasaga också.
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Karaktärsskapande: Ålder

    My bad, kollade slarvigt.
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Karaktärsskapande: Ålder

    Det blir ju en fråga om vad systemet är tänkt att göra. Är det ett traddigt spel som eftersträvar att vara så verklighetssimulerande som möjligt? Då kanske det kan vara lite relevant att mekanisera ålder. Är det ett lättsamt äventyrsspel där man ska kunna spela lite vem som helst? Då kanske det...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Jag tycker att det här låter väldigt lovvärt! Personligen skulle jag tycka att det var mer läsvärt, användbart och tankeväckande med ett sånt fokus i recensioner. Samtidigt får man ju vara väl medveten om att det i slutändan skulle handla mycket om subjektivt tyckande och tolkande ändå. Därav...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Sommartid

    Jag verkar vara tillbaka i nutid. :)
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Jag är väldigt nöjd med svaret och håller personligen med om det du säger där. Tack!
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Jag tror att jag är med på vad du menar över lag, men just det här med spelarens kompetens/inkompetens förstår jag inte hur det kommer in i bilden? Från mitt perspektiv skapar jag en rollperson vid sidan av mig själv, sedan meldar jag oss och upplever saker från hens ögon och agerar genom hens...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Framgår det när man läser texten tycker jag att det är en fullt existensberättigad recension. :) Och nej, du har helt klart en poäng där.
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Recensioner bör utgå från vad ett spel försöker vara

    Min tanke är nog främst att det bör framgå i en recension vad recensionsperspektivet är, så att läsaren kan avgöra analysens subjektiva relevans. Som extremexempel: Om jag säger att Buteljer och Björnar är ett ganska kasst rollspel som får 2/5 – utan att förklara varför – då är det en objektivt...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Sommartid

    Asch, jag som trodde att jag hade listat ut ett sätt att skriva från framtiden...
  19. ceruleanfive

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Hmm. Utifrån din terminologi föredrar jag nog oftast additiva system, men det är av helt andra anledningar än den du tillskrev just i den där formuleringen. Jag vill se vart saker och ting tar vägen om rollpersonerna hade varit "äkta", snarare än att applicera spelgruppens egna kunskaper och...
  20. ceruleanfive

    Nekromanti Fisktank & blorb

    Som jag har tolkat det har player skill inget med blorb att göra? Snarare tvärtom, egentligen? Man bör väl minimera player skill så gott det går – precis som man gör med SLs godtycke – för att spelvärlden ska simuleras så äkta som möjligt? Alternativet är väl att spelarna spelar sig själva...
Top