Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Doktorsaga

    Älskar konceptet i stort och tycker att Trauma och Kontakter är en så jäkla bra lösning för det här spelet! Sablarns vad grymt! :D
  2. ceruleanfive

    Nekromanti 1667 ord om dagen

    1,667 forumtävlingsrollspel om dagen!
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Vi hävdar bara att vi har diskuterat det – inte att vi faktiskt har sagt något uttömmande eller ens vettigt om varje punkt. ;)
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Jag tror att jag var den enda som alla förstod vad jag yrade om. :D En öppen värld ger möjligheten att traska runt fritt, men plotten kan fortfarande vara helt låst. En sandlåda kan vara extremt begränsad utrymmesmässigt, men låter spelarna/rollpersonerna fritt skapa sin egen plot. Så, öppen...
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Avsnitt 44 – Utforskning Vi diskuterar utforskning och öppenhet – skillnaderna mellan öppna världar och sandlådor, mellan datorspel och rollspel, mellan tradd/OSR och samberättande.
  6. ceruleanfive

    Nekromanti [Utmaning] Gör ett litet rollspel, vinn ära och berömmelse

    Sjukt klantigt att inte ha några greppregler i ett spel som specifikt handlar om hur svårt det är att släppa saker.
  7. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Vi var tio spelkonstruktörer som sågs på lördagsförmiddagen och presenterade våra spel för varandra. Sedan delade i upp tre spelpass á fyra timmar spel och en halvtimma debriefingdiskussion, med tre spelgrupper under varje spelpass. Totalt nio av deltagarnas spel speltestades och diskuterades...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Stort tack till alla som deltog på AshCon! Vi i Bläckfisk Förlag hade en toppenhelg med lärorika speltest, givande samtal och trevliga nybekantskaper. Hoppas att det var en genomgående känsla – och att vi syns snart igen!
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Det här med att "prata med varandra"

    Vår spelgrupp snackar igenom saker ganska ordentligt innan vi sätter igång något nytt. Och när vi väl är igång utvärderar vi efter varje möte huruvida vi faktiskt kör på linjen som vi har kommit överens om.
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Årstidsbaserade hot för antropomorfiska gnagare

    Skogsbrand! Barkborrar! Skogsskövling! Nya grannar! Förrådsröta! Statskupp! Skabb! Tjuvar! Storm! Första snön faller. Vårfåglarna återvänder. Ekollonen har börjat mogna. Ett stort bröllop som förenar två familjer. En upptäcktsresande återvänder hem.
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Hur litet kan ett spel vara?

    Lasers & Feelings. Ett A4. ;) Edit: Scrollade visst förbi Ape of Wraths inlägg...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Konventsrapport: OctoGônes, Lyon

    Låter som en grym upplevelse! Skulle vara avundsjuk, om min franska hade sträckt sig längre än "parapluie".
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Gudasaga äventyr: Skurdner

    Grymt kul! Tack ska du ha! Gillar förolämpningsutmaningen särskilt skarpt. :D
  14. ceruleanfive

    Nekromanti [Nyhet] Snabbmatskedjan Wendy’s släpper rollspel

    Av någon anledning existerar det här: https://www.feastoflegends.com/ Någon som kommer att ändra helgens spelplaner? ;)
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Rulla efter, rulla före, rulla alls?

    Jag håller inte alls med. Jag planerar ganska mycket när jag slåss: testar saker för att få reaktioner, läser av reaktionen och gillrar fällor, etcetera. Jag vet oftast vad jag vill försöka göra – även om det inte alltid blir så. Sen är ju givetvis mycket som är grundat i känsla också. Men jag...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Att sälja knivar

    Din metafor håller alldeles utmärkt. Tänkt inte mer på det här, fortsätt att göra din grej.
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Att förstärka och bejaka inre och yttre upplevelse?

    Hur vågar du komma här och starta en diskussionstråd utan att redan ha formulerat färdigt det korrekta svaret!? Min spontana tanke är att man skulle dela upp det i någon slags inre actor kontra yttre actor, samt inre director kontra yttre director. Men jag är inte helt säker. När jag har...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Att förstärka och bejaka inre och yttre upplevelse?

    Jag är personligen ganska mycket inne på ditt spår. Och jag tycker att det låter som en givande uppdelning av upplevelser, för en diskussion! (Även om de så klart ofta överlappar i praktiken.) Jag funderar dock lite på hur du definierar dem. När du säger inre upplevelse – syftar du då på bleed...
  19. ceruleanfive

    Nekromanti Bli bättre - och samtidigt sämre

    Mutant: År Noll har väl någon grej med att när man får nya förmågor måste man sänka en grundegenskap, vill jag minnas.
Top